冒险解谜/55MB
食之契约是一款非常不错的模拟商业修炼的卡牌游戏,在里面你可以一边经营餐厅一边拯救世界。游戏画面非常清新美观,具有独特的日式画风。游戏中,各种美食以拟人化的方式展示。每一种食物的卡片都画得精美奢华,Q可爱的可爱可爱角色,精致精致的游戏画面,愉悦的背景音乐,是一款非常休闲的手机游戏。
玩食之契约的新人一定要知道的一件事!
1、游戏数值莫名其妙,玩到39级,包里堆了快两千多个经验药水了,没地方用,经验升级的成长线坑这么浅,还被主角等级卡着,升个级和便秘一样.......
2、只能用由自身碎片升阶,而且升阶效果影响这么大,这已经不是坑或者克金手游了,这是完完全全的不合理,除非后续开放更多高品质角色的碎片获取渠道。
3、任务.......两级一个任务,大约就是2天一个任务,是不是有点太懒了……多做几个不行吗?关卡和等级卡的那么死,起码要有点任务当作短期目标吧?
4、游戏到了后期没有东西玩,从18级开始,便秘一样卡到40级,体验太不顺畅、太恶劣了,而且任务内容和等级关卡开放节奏不匹配。这也许可以理解为你们系统设计本来就这样,但是有没有计算过在线时长呢?因为后期关卡卡的狠,新关卡体验可以忽略不计,基本就是憋三天爽五分钟的节奏,只有挑战老关卡,可是老关卡有快速挑战的选项,极大的压缩了游戏时间,除此之外,餐厅、地宫、外卖都是挂机玩法,每天上线五分钟一顿操作,然后就无事可做了,间隔一个小时上来送个外卖做个房探个索就真的无事可做了.......难道游戏本体是挂机游戏吗?如果本来的重心不在pve而在餐厅的话,请给餐厅更丰富的玩法、更便捷的入口、更少的限制吧
5、说到系统设计也是.......交互太弱了,肯定不止我一个玩快一个星期才发现居然有世界里聊天.......这游戏能加好友吗?捣蛋那个玩法十次有8次点开是空的,还有两次不是空的但点了就是【已被他人捣蛋】,捣个蛋还要抢的吗?不能异步数据对战吗,每个游戏都有,为啥要做的这么难为人?探索地宫不能中途退出这个太不友好了吧?食灵排序永远默认按照获取顺序,每次切成适用的排序规则,退出再进就恢复默认了,气吐血。红点相关整个筛查一遍吧,莫名其妙。
6、UI确实好看,可是编队相关操作过程太难了吧,我强化后几个编队成员完后点返回,永远给我跳回第一编队界面,诸如此类的问题、为什么不支持滑动切换,各种拖动都不支持,只能点击,UI升下级吧
一、可佛可肝。对佛系玩家很友好,升级什么的不要什么乱七八糟的材料,只需要经验瓶就可以了,游戏开局这个东西很好得,随便做点任务一大堆,完全可以养一个队。肝帝也很友好,这里面的体力设置很喜欢,打一个关卡只需要3点体力,比其他游戏少了很多,而且前期送体力很多,我肝一个通宵就37级了,才把体力肝完,而且这么快还是因为另一个原因,下面讲。
二、必须要专门说一下这个游戏的副本,真的很不错,打完副本三星以后就可以扫荡了,也就是快速挑战,但是这个游戏清新脱俗的一点就是扫荡没有任何限制!对,没有任何限制!没有什么次数限制之类的,只要你有体力,就可以扫荡,而且可以直接扫荡五次。
三、抽卡。所以的卡牌游戏都有一个疯狂令玩家吐槽的地方,抽卡。这个游戏的UR也就是最好的卡卡池概率是3%,对概率很高(但是对我这种非洲人来说不存在的),而且这个游戏抽卡的材料前期很容易打出来,我玩到第三张图刚刚开始大概抽了五次六连(普通卡池只有六连),一个章节中每打过一个剧情就会给你一次抽卡的材料,一个章节打完差不多可以抽7次左右(要加上做任务的材料)。而且必须要再讲一个,活动卡池只能限量兑换材料去抽(就是普通卡池抽一次的材料换,等比例的),而且最重要的是这种卡池有保底UR,一次十连(活动卡池是十连)必出这个活动的角色,非洲人也不用担心!
四、餐厅养成。个人觉得不错,但是不会这种经营养成类的,所以就不说了。
五、画风是真的棒,Q版人物也爱!
1、美食的精灵在工作和生活当中成为最可靠的伙伴;
2、借助魔法的力量重新拾起对于幻想王国冒险的信心;
3、发现新的伙伴借助脑力策略的力量出奇制胜。
4、游戏有着简单有趣的操作,Q萌可爱的人物造型,精致细腻的游戏画面,悦耳应景的背景音乐,相信玩过的玩家都会有一个非常美好的休闲时光。
5、游戏拥有各种款式的帅哥美女,任由你选择。
食之契约食材掉落表
PS:以下发的是100%掉落食材对应图编号
1-3 土豆
1-6 五花肉
1-7 黄瓜
2-2 生菜
2-7 胡萝卜
2-8 茄子
3-1 鱼
3-5 面包
3-8 奶酪
4-3 蛋
4-8 牛里脊
4-10 青椒
5-2 猪里脊,香菇
5-4 蘑菇(白),黄油
5-7 香菇,蘑菇(白)
6-2 大米 培根
6-5 洋葱 章鱼
6-8 培根 洋葱
食之契约青团属性评测:
推荐星级:3.8-4星(低于豆花和腊八,但是在一些需要提高输出的场合时高于他们,无法取代群加奶的地位,如果现在是新手入坑,奶妈都是2星以下,推荐去换到三星)
适用星级:3.2-3.5星(勉强可作用于一部分战斗场合,但是考虑到同样是连携屠苏的情况下,腊八的奶量更高我会选择腊八)
连携飨灵:ur屠苏
推荐阵容:单独使用,或者和屠苏一起。如果说想世界boss输出更高但是无法单奶的情况下,可以用屠苏+青团+腊八+其他两位输出的组合来打,比豆花+腊八输出高。
推荐堕神:暴强土蜘蛛,勇敢,3攻1血或者低星2攻2血,五星不怕死可以四攻(然而没有五星青团)。
飨灵分析:
青团,1技能单加(注意并非持续回复),中规中矩没有特效。大招,群体回血(注意并非持续群回而是一次性回复全部)并且增加队友10%的输出(连携增加15%)。
实际使用来看,个人觉得有种蔬菜沙拉+提拉米苏的感觉,不过青团没有控制,而是增加队友输出而已。
优点的话,在需要双奶,没有需要清除的debuff的时候,她的优先度高于腊八粥低于豆花。在需要增加输出,但是又不能不带奶的场合,她可能会高于腊八和青团。
以及个人感觉世界boss还在用双奶阵容的玩家可以把豆花换成青团(在奶的住的情况下),特别是如果有屠苏的话,会比豆花+腊八的阵容输出高一些。至于其他副本的话,爬塔我不太推荐,协同的话应该可以用来打土蜘蛛(可以试试味增汤+青团)。
缺点的话:
1.来的太晚,很多队伍的主练飨灵已经成型,没有多余的资源去供养青团。
2.虽然在双奶队能提高输出,但是适用场合毕竟少,培养成本也高,可能有些得不偿失。3.星级难升。可能等以后青团入了卡池之后才会出现五星青团,毕竟三星青团还是和其他五星奶妈有差距的。
总结:
可能会变成一个比腊八稍微弱一点的功能性辅助卡,推荐有能力的换到高星一点,说不定未来要出的副本可能就可能会用到她(现在还不是无可代替),但是换不到高星也没关系,我觉得她会进抽奖卡池的。到时候再抽也行。
感谢官方回复,我问了,客服说没有获取记录,但是我确确实实只有这一个号,而且确实抽到过,可能是bug了吧……这个号我就三个主练,两个都丢了,也没法玩了,这个游戏陪了我这么久,没想到是以这个形式告别的…………
北京烤鸭还是我抽到的第一个ur,虽然不是主练但是我真的记忆犹新,没想到啊orz……我的青春和男老婆(?)再也回不来了吗(嚎啕大哭)
老玩家了,在之前的手机上玩了很久,最终还是熬不过漫长的养成期加上要备考退游了,回来发现少了好多ur,目前我发现的有水信玄饼,姜饼,屠苏酒,北京烤鸭,请问有没有解决办法啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!真的不得已用这种方式引起注意,解决问题之后我爬回来改五星!!!!!!!!!!!!
我在这几个角色身上投入了很多时间精力(还有财力),求求了