角色扮演/267MB
凌晨四点的医院是一款模拟经营养成类游戏,玩家将扮演医院管理者的角色,负责运营一家医院。玩家的核心目标是确保医院的正常运转,包括门诊部、住院部和检验楼的有效管理。这涉及到挂号率、诊室拥挤度、治疗率和护理率等关键指标的管理,玩起来十分考验玩家的经营管理策略能力。此外,随着游戏的进展,玩家可以升级医院的设施和服务,引入更先进的医疗设备和技术。同时,游戏中会遇到各种突发事件和挑战,玩家需要做出快速而有效的决策来应对。另外,游戏还会不断更新游戏内容,增加新的功能和挑战,使游戏体验更加丰富和有趣。
凌晨四点的医院医生系统攻略
1、游戏内有着内科、外壳、妇产科、儿科、肿瘤科五种医生类型,玩家可以对每种科室的医生进行招聘,增加医院人手;
2、目前游戏内有三种招聘方式:社会招聘、名校招聘、猎头招聘;
(1)其中社会招聘性价比其实蛮高的,可以多用他来刷有教学职称的医生,另外招的低学历医生也没必要去解聘,因为不管医院等级多高,都需要有低临床职称的医生去接诊的,所以只要不是医生太多,招了就留着吧;
(2)名校招聘其实更适合早期用的,因为医院等级越高,名校招聘的费用就越高;使用名校招聘的目的是为了招聘“硕士”学位且临床职称为“住院医师”的医生,在二级丙等前最好每个科室都有两个这样的医生,这些医生就是我们的重点培养对象,只要这些医生即将报考临床职称考试,就对他各种进行培养,直至这些医生升级到主任医师;至于为什么不招博士和博士后,是因为博士的最低临床职称为“主治医师”,博士后的最低临床职称为“副主任医师”,而在游戏中的主任医师初始临床职称越低其月薪就越低(这可以很大程度的节约医院成本);
(3)猎头招聘的医生工资是普通招聘医生工资的1.5倍,所以想要做高月利润的话,猎头招聘是能不用就尽量不用,除非在升级医院时有一个科室就缺了一个符合条件的医生,这时候用猎头招聘可以应一下急,待医院升级后也推荐将其解雇的;
3、玩家在成功聘用医生后还可以查看医生的职业以及治愈率,如果治愈率过低,可以对其进行培训,提高水平,如果过低,可以将其直接开除。
凌晨四点的医院游戏升级利润攻略
【二级甲等】升【三级丙等】阶段(140W利润指数攻略)
1、还是精力分配问题,这个时候好多同学还没搞清楚精力分配的原则,要么门诊挂号率长期爆红,要么住院治疗率长期爆红,这都导致每天治愈病人数量暴跌,收入自然就低了。
2、需要精简医生数量和职称,不少同学在这个时候招了很多医生、培养了很多高级职称医生导致自己每个月工资支出严重超标,利润指数自然而然就低的不行。这里给个参考,医生每个月工资支出在80w左右比较正常,超太多了自己看看是医生数量多了还是高职称医生多了(参考第二条攻略)。
3、护士和检验师非常重要!!!这么说吧,没有护士和检验师,二级甲等的最高利润指数只70W,有护士和检验师,最高利润可以达到190W!!护士和检验师的数量、职称配置和医生的配置相似,在能护理或检验完所有病人的情况下,数量越少越好。其中,护士和检验师与疾病等级也有对应关系,点击某个具体的护士和检验师查看就行,治愈率提升或诊断率提升显示“-”的就是他不能护理或检验的。护士和检验师的工资每个月在18w左右比较正常。
4、三级丙等后开放专家联合会诊,完成会诊可获得大量资金,这是游戏后期主要的收入来源之一。
游戏卡顿或延迟
检查网络连接是否稳定,并确保游戏已更新到最新版本。如果问题依然存在,尝试重启游戏或设备,或者清理缓存以释放内存空间。
资源分配问题
如果在游戏中遇到资源不足的问题,可能需要重新评估资源的分配策略。确保根据医院各部门的需求合理分配医生、护士和设备。
患者满意度下降
提高患者满意度可以通过优化挂号流程、减少等待时间、提升医疗质量和服务态度等方式实现。调查患者反馈,找出问题所在并进行改进。
财务管理困难
定期审查财务报表,调整预算分配,避免不必要的开支。考虑增加服务项目或调整价格策略以增加收入。
人才流失
提供培训和晋升机会,改善工作环境和福利待遇,以提高员工的满意度和忠诚度。
游戏进度缓慢
制定长期发展战略,并持续关注医院的运营指标。
v402版本
1、修复广告闪退的BUG。
2、优化了打开社交所需要的时间。
3、解决程序员频繁掉茅坑的问题。
1、真实医院体验
凌晨四点的医院通过精细的医疗场景和细腻的画面呈现,让玩家仿佛置身于真实的医院环境中。
2、时效挑战
由于凌晨四点是医院最关键的时刻之一,玩家需要在有限的时间内应对各种紧急情况,增加了游戏的挑战性。
3、多样化职业角色
玩家可以雇佣不同技能和特长的医生和护士,在管理医院的过程中体验不同的职业角色。
4、创新玩法
游戏中加入了多种意外事件和紧急情况,通过与时间赛跑并采取策略,玩家需要尽可能地保持医院的正常运转以避免危险发生。