策略塔防/45.67M
元气骑士是一款精彩的冒险手机游戏。这个游戏的背景是在一个奇妙的空间,不是地球,也不是外太空。这是另一个世界。玩家可以在游戏中完成各种冒险,还有很多有趣刺激的玩法。感兴趣的玩家可以下载游戏来玩。大量道具可以解锁,关键时候会很有用。感兴趣的玩家可以下载游戏来玩。
《元气骑士》融合弹幕射击的Roguelike游戏,以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。
《元气骑士》的故事背景相对老套,被毁灭的世界需要一个救世主般的角色存在,而玩家就扮演了这一角色。游戏中玩家可以通过购买或积累魔法币开启不同英雄角色,
每一个英雄都具有不同的初始属性和初始技能。比如游侠的前滚闪避、比如圣骑士的护盾免伤等等。而游戏最终的目的就是在打穿无限地牢。
1、玩家在进入这个骑士为尊的世界,需要进行的就行大量的前进试炼。
2、只有在通过的骑士的试炼才能加入并且变成骑士,在不断的变强。
3、游戏中想要通关就需要不断熟悉每个难度怪物所具备的技能,策略的挑战。
4、这是一个全新的世界,由魔法创造出来的世界,更是由像素组成的世界。
1、装备对于角色的提升非常大,可以说百分之90的伤害全都是靠装备打出来的。
2、没有一套好的装备就算你的等级在高也没有用,俗话说得好巧妇难为无米之炊。
3、某些特定的怪物会掉落稀有材料,查看图谱收集对于的材料制作你的专属武器。
4、激情武器的战斗体验,全自动瞄准,即使新手玩家也能清晰掌握,不用担心手残失败。
5、经典像素风格,无限关卡挑战,各种boss随机面对,开启血腥地下城挑战玩法。
1.骑士
解锁条件:初始赠送
技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。
解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。
升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!
2.圣骑士
解锁条件:充值购买
技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。
解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
3.炼金术士
解锁条件:5000宝石
技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加
解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
4.游侠
解锁条件:2000宝石
技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。
解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
5.刺客
解锁条件:充值购买
技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。
解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!
6.法师
解锁条件:3000宝石
技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。
解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
7.吸血鬼
解锁条件:充值购买
技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。
解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
8.工程师
解锁条件:充值购买
技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。
解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!
元气骑士一拳怎么用?
一拳是一次性道具。
蓄力的武器。
只有一拳99点能量然后就变成一拳一点能量 武器颜色就不是红武了。
长按,蓄满五格力松手直接秒普通boss。
要蓄力,好像要蓄力5个格子。
不仅要蓄力还要靠着boss。
第一拳什么怪都秒杀,这就是为什么第一拳99点能量,而且蓄力很久。
就我个人来说,我从六年级开始玩,到现在也经常玩,这个游戏呢,你说它好呢,我觉的把也就怪物建模和人物建模,地图还有皮肤比较不错,其他方面也就一般般吧,
不过这个游戏对于平民玩家以及零氪党来说算是一款非常友好的了,在这里面基本上大多数的皮肤都可以用宝石兑换,而一把游戏下来也有一百到几百宝石,而且那怕是一个新手也可以打到1-5,
上手难度并不大,但越到后面越吃操作,那么回归正题,一个皮肤最贵也不过一万宝石左右,而且每天上线就有500宝石,打一两天就有一个皮肤了,一些要碎片的皮肤也可以打游戏得到,
还有一些要钱的皮肤最贵的也就10块左右,而且这款游戏的细节也不错,可以说这款游戏最十分适合肝帝的,当然,具体的体验还是要自己玩一下才行,
如果你喜欢玩这种类型的游戏又不喜欢《元气骑士》你也可以去玩一下《我的勇者》或者《失落城堡》,这两款游戏也挺不错的,喜欢抽奖或者氪金的就去玩《我的勇者》,
想有点挑战性的去玩《失落城堡》,想免费*皮肤的玩《元气骑士》,这三款游戏各有各的优点和缺点,每个人的喜好都不一样,喜欢那款还是要自己玩过才知道
1、游戏中的NPC是可以和你一起战斗的,在执行某些特殊的任务时候;
2、自瞄系统的设定让你操作起来更加轻松,很容易就能命中敌人,将其击杀;
3、你的任务就是在地底城夺回被怪物抢走的宝石,维护世界的和平稳定。
4、在任务闯关中,每个章节都是随机生成出现的,除了难度一样怪物剧情差异很大;
元气骑士是一款全新的RPG冒险游戏,像素画风。这款游戏在第一款游戏的背景上加入了很多原创的剧情,玩法也有所升级。玩家可以在新游戏中体验到更加生动的体验。玩家将和小骑士们一起组成自己的骑士,展开你自己独特的冒险。在这个过程中,新朋友会加入我们。让我们一起拯救世界吧!
元气骑士视频
《元气骑士》融合弹幕射击的Roguelike游戏,以地牢射击题材作为核心玩法,并且在闯关过程中以roguelike式的迷宫设计让玩家在每一次的闯关体验上都有着新颖的感觉。
《元气骑士》的故事背景相对老套,被毁灭的世界需要一个救世主般的角色存在,而玩家就扮演了这一角色。游戏中玩家可以通过购买或积累魔法币开启不同英雄角色,
每一个英雄都具有不同的初始属性和初始技能。比如游侠的前滚闪避、比如圣骑士的护盾免伤等等。而游戏最终的目的就是在打穿无限地牢。
1、随着游戏的不断进行,这里的关卡也越来越多,并且每一关都是随机的。
2、在这个人人都向往和尊敬骑士的世界,人们的安危都是需要骑士们维护。
3、在玩家们的眼力,骑士也是非常有吸引力的,但是需要通过试炼才能成为骑士。
4、自由开放的世界充满了随机生成的特殊色阶,可以发现大量独特的武器装备没有上锁。
元气骑士一拳怎么用?
一拳是一次性道具。
蓄力的武器。
只有一拳99点能量然后就变成一拳一点能量 武器颜色就不是红武了。
长按,蓄满五格力松手直接秒普通boss。
要蓄力,好像要蓄力5个格子。
不仅要蓄力还要靠着boss。
第一拳什么怪都秒杀,这就是为什么第一拳99点能量,而且蓄力很久。
天赋名称:游戏结束时获得更多宝石奖励。
天赋点评:对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽。
小编建议:能不点就不点,除非真的是为了0.5的额外宝石去的。
天赋名称:提升激光武器宽度
天赋点评:这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋。
小编建议:基本无视,就算是激光控也尽量不用选择。
天赋名称:增加药水容量+2
天赋点评:这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差。
小编建议:能不点就不点,控盾才是王道的游戏,不要太在意治疗量。
天赋名称:子弹暴击会穿透敌人
天赋点评:这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢。
小编建议:不点,真的不点啊!
天赋名称:能量球恢复能力提升
天赋点评:一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升。
小编建议:无视掉就好了
天赋名称:免疫陷阱
天赋点评:无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有。
小编建议:前期尽量选择更加合适的其他天赋,这个天赋作为后期补充会更好
天赋名称:蓄力武器蓄力加快
天赋点评:点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的。
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤。
小编点评:前期最好不要点,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作为补充点、蓄力党请尽情点。
天赋名称:散弹枪子弹数增加 +2
天赋点评:这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大(后面会讲)。
小编建议:考虑到后期主力武器的随机性,前期尽量不要点,不过喜欢散弹的同志们大可点起来。
天赋名称:近战反弹子弹
天赋点评:这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉。
最后一点是小编自身的感受,本身躲弹幕是很累的事情,近战武器本身就能清弹幕了,为何还要反弹让画面更乱呢?
小编建议:喜欢刺激挑战的同志们点起来!让我们用肉棒征服世界吧!和小编一样喜欢放风筝,甩冷枪的同志们大可不必点此技能哦。
天赋名称:商店6折
天赋点评:很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的。
小编建议:喜欢淘货,疯狂采购的同志点起来可以哦。
天赋名称:宠物与随从强化
天赋点评:宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的。
小编建议:风筝流点起来也不错,有个更强的帮手或许会更简单通关。