角色扮演/1472MB
魔塔地牢是一款结合了经营策略和Roguelike元素的角色扮演游戏,游戏采用复古经典的像素画风设计打造,给玩家带来了最舒适的视觉体验。并且游戏中融合了解谜、策略和冒险等多种元素,玩家需要在这些方面发挥自己的智慧和策略,以探索神秘的地牢并战胜各种挑战。此外,游戏的地牢是随机生成的,每次进入都可能遇到不同的地图和事件,这种不确定性增加了游戏的挑战性和新鲜感。同时基于固定数值的战斗机制,玩家需要合理分配属性点数,以在战斗中取得优势,这样才能获得更多的胜利。喜欢的小伙伴现在就来下载尝试吧。
目前公开的兑换码如下:
174635
123457
角色体验卡:
486847
486488
装备兑换码:
202019
魔塔地牢兑换码怎么用
1、打开游戏,进入游戏后点击游戏下方,如图
2、输入兑换码
装备兑换码使用方法比较特殊,需要在游戏设置界面中进行兑换,且人物死亡后需要重新兑换
1、长按游戏左侧界面,这时会弹出设置框
2、点击兑换码选项,输入装备兑换码
魔塔地牢游戏切换角色教程
1、进入游戏,控制角色走到左边几位角色站着的位置,如图
2、在这里可以查看每个角色不同的属性、专属技能和特性,购买之后就可以点击切换了
3、购买英雄需要灵魂,每一局游戏结束之后都会获得一定的灵魂奖励,或者使用兑换码兑换灵魂
魔塔地牢游戏新手攻略
萌新来说一下心得吧,看攻略也挺少的,给新手引个路
1、一定要加群,最重要的不是兑换码,而是群相册大佬的强度测评,让你知道楼层宝箱技能装备该拿什么
2、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
3、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
4、除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
5、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
6、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
7、法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是好多核心技能,导致感觉其他的装备技能有点少,忽略防御也没有刺客多一次出手机会好用,技能书的话不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现转了一圈技能书吃完了,即使出来了法杖也还是打不过,不建议在专属技能中出法力攻击,初级技能树也是有概率刷出来的,只要18点,节省40点很实惠了
8、召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
9、骑士,本人直言不会玩,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
魔塔地牢游戏玩法技巧
1、左键允许我们控制角色的移动;
2、左上角的列表是你的生命值,攻击力,防御力,魔法力,经验值等等;
3、地图中会散落各种道具,可以通过触摸拾取,比如红糖浆,蓝糖浆,可以恢复和补充我们的蓝量;
4、在探索的过程中,我们难免会遇到各种各样的怪物。我们可以点击怪物,看看它们的属性,然后对比我们的属性,估计能不能打得过它们;
5、每次输入新地图,系统都会自动存档。如果你在探索过程中遇到重大失误,我们可以点击设置,选择回到你第一次进入地图的时间;
6、在地图中探索时,我们可以拾取各种道具和装备。我们可以点击右下角的装备,然后选择武器装备,大大提高我们的攻防;
7、当你在探索中发现自己打不过任何敌人的时候,我们可以点击设置,选择转生来结束这次冒险,然后用定居获得的灵魂来升级你的初始属性;
8、或者用灵魂解锁其他更厉害的角色。
v2.7.0版本
1、增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2、增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来
3、增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图可以更好地记录下每个区域是否还有残留的敌人和物资
4、增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
5、增加了新的技能与装备
6、优化 一堆金币 的具体数字显示
7、急速之靴修改,修改后攻击速度将会-10%,当然,购买的价格也会下降
8、高阶破防mp消耗略微增加
9、带稀有度装备将显示稀有度颜色,而不是只在选择的时候显示
10、部分装备平衡调整
11、增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
12、加入套装(4件套装备),集齐特定套装4件套就可以获得强大的祝福
13、修复了战斗中点击其他敌人会处理其他敌人技能的bug