赛车竞速/507.23MB
见习猎魔团是一款非常有趣的Roguelike射击类游戏。它采用了经典的像素风格,拥有丰富的武器和装备系统,让玩家在游戏中体验到无尽的乐趣。在见习猎魔团中,玩家将扮演一名勇敢的猎魔人,探索一个充满危险和未知的世界。游戏中有各种各样的怪物和敌人,玩家需要利用自己的智慧和勇气来击败它们。此外,游戏还提供了多种不同的职业和技能供玩家选择,每个职业都有其独特的特点和玩法。
见习猎魔团角色职业推荐
职业推荐:锤子、法师、忍者
1、首先是人物的挑选。每一个人物都有自己的特色。最受欢迎的人物,有锤子,有法师,有忍者。
2、锤子:以单天赋为主,高伤害,高伤害,快速通关。0氪金的建议是锤子。血量高,不会轻易死去。(不过,在秘境排行榜上,锤子没有其他角色那么快。)
3、法师:主要是用两种天赋的吸血鬼来刷地图。他的地图很普通,也很普通(因为他需要一根法杖才能获得被动)。唯一值得庆幸的是,魔法师在秘境中的排名中,使用一种天赋要快得多。如果你想要在秘境排行榜上刷一周的奖励,我建议你去做一个法师。
4、忍者:一般都是2级天赋,作为一个爆发力最强的刺客,身体脆弱,很容易被秒杀(如果你对自己的走位有信心,可以尝试一下)。四人一组,最好是一个忍者,可以给boss挂易伤,增加独有的伤害。
5、弓箭手:建议使用第二个天赋,(第一个天赋对弓箭有很大的依赖性,没有武器的话就废了。)二个天赋,可以用来清理小怪,但如果是 boss的刮痧,如果有一套召唤卡牌,也可以尝试下辅助流。
6、鱼人:(有阵法辅助的鱼人才能看到),上了下水道,神装还是要刮的,但似乎有了一些变化,不知道该如何改变。(有信心的人可以去试试)
7、前期,魂币是用来提升人物的天赋的,而魂晶则是用来抽取卡片的!别浪费了!
一、完成主线任务
前期的主线任务没难度,也是新手们属性战斗流程的引导,完成以后可以获得一些高品质的卡牌,用作前期开荒还是没有问题的。
二、培养新手人物
前期资源可以说是很匮乏了,玩家们没有多余的资源培养多位角色,因此专心培养一位角色到后期就可以了,这边推荐是凯瑟琳,她拥有比较高的闪避和输出频率,操作上也很简单,多数副本都可以单推过去。
三、解锁人物技能
在培养角色的过程中一定要多获取经验值,这样才可以解锁很多的强力技能,这些技能多数都是范围性的屏幕伤害,又或者是逃生类的关键技能,因此一定要解锁,闯关体验才能更佳。
四、选择合适的buff
在闯关过程中,玩家可以获得很多的buff,在buff选择上最好是选择输出类型的,比如说攻击属性,射击速度,这样清理小怪和打大型boss都很强力很多,如果选择防御类型的buff,输出不仅降低,面对boss还是很脆。
召唤流主要两种打法
1、白给反伤流
字面意思通过反伤来攻击敌人
但是老是怪没打死,召唤物先死了
所以咱们需要这个
这张卡和这个卡组都能给召唤物增加大量生命值
光是30点生命就能扛大约5 ~20下左右
加入反伤最低也能打7 5以上的伤害
有人说,这个属值挺低的
那你就错了
别忘了召唤流就是人多
这四个能召唤六个人,如果是凯瑟琳(二天赋)能召唤7个
这个召唤4个小弟(小弟有10秒存在时间)
如果加上凯瑟琳(额外+13秒存活时间)
差不多一共是9个(13个)
冰龙最多10个
基本上5个,凯瑟琳(10个,她技能可以放两次)
凯瑟琳自带6个召唤物
一共2 6个召唤物
凯瑟琳4 2个召唤物
2、人海伤害流
不多说就这个
26 x 2 = 52点攻击
42 x 2 = 84点攻击
如果你用诸葛连弩(你懂的)
综上所述
如果你有能力两个都带
让Boss感受社会的毒打
因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)
build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒
叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---
先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。
属性点方面:
忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。
加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(
图:
天赋点方面:
其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。
忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走
右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)
右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)
作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。
武器&路线选择方面:
点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。
但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。
比如这把的build。
其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。
技能释放方面:
先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。
那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。
吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。
转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!
拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。
骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。
其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。
①符修/杜内天赋2,目前主流
地图推荐选cd,悟道无法攻击自带大量移速加成、伪霸体和3符组成核心神通大成,悟道3符触发黑洞闪光,残响笛子增伤,3星琉璃满80cd情况下可以无限免伤
⑵符瑟2懒人版
需要卡组高星,3星龙必需品一图保镖碰到冰鸟也不怕,地图选血盾提高容错可以放心浪,因为角色的原因可以进图放2次技能4条龙加符的伤害只需要跑图就好了,刷图特别稳高星也可以打手一拖三
②剑修/杜内天赋2(需要发育/需要高星,输出上限最高的流派,噩梦一般不用只打高端局深渊)
绑定刀剑武器,卡组2星以下不推荐玩,地图选cd满80%质变,3星琉璃无敌3秒满cd杜内可以无限免伤,3星刹那技能后提供30层剑意每秒掉一点血持续10秒持续时间内受伤害只为1点(注意空盾不生效目前不明确是不是bug),BOSS战前可以放几个技能攒剑意+魔剑+笛子的被动。
③至上者之审判/固定暗变T0,光变和无固定T1(瑟2/锤1)
需要圣光血统、恩典和黑池法典、法杖各2张卡组合变身(全是0星也可以变身),暗有吸血、高攻速、满暴击。光有自带25技能cd、给队友加状态、群体回血霸体阵。属于目前噩梦挖矿最快,深渊生存能力强的流派
④七罪变身/深渊推土机(鱼1/锤1)
需要变身魔印配合,地图拿血盾变身自带CD减免,局内道具优先选择血、盾
1、幸运饼干(白)(金币掉落概率+2%)
2、狙击镜片(白)(所有武器暴击率+5%)
3、打手拳套(白色)(攻击速度+10%)
4、赫拉的祝福(白色)(所有武器弹夹容量增加10)
5、魔力箭袋(白色)(连续攻击时、攻击速度会逐渐变快、最高40%)
6、阿格斯之盾(蓝)最大护盾值+1%
7、紧急药包(蓝色)(收到攻击时有概率回复1点血量)
8、宙斯之矛(蓝)(所有武器攻击力+2%)
9、雅典娜的长弓(蓝)(所有武器暴击率+5%)
10、魔法日记(蓝)(技能冷却时间减少5%)
11、赫淮斯托斯之火(蓝色)(减少弹夹类武器10%换弹时间)
12、化妆面具、紫、生命值+2
13、能量宝石、紫、蓄力速度+100%
14、能源碎片(紫)(蓄力速度+50%)
15、魔法扫把、紫、移速+8%、攻速+10%
16、邪恶的南瓜车(紫)(使用技能会召唤一个邪恶的南瓜车)
17、阿瑞斯的狂暴(紫色)(连发类武器攻速逐渐加快)
18、黑帮纹身(紫色)(受到攻击时候有概率召唤一个马仔)
19、背水一战(橙)(降低攻速和移、增加3点武器攻击力和10%暴击率)
20、石中剑(橙)(武器攻击力+5)
21、生锈的指南针(橙色)(亚特兰蒂斯卡牌专属)(全部武器暴击率+20%、攻击力+2)
22、长满苔痕的甲板(橙色)(亚特兰蒂斯卡牌专属)(+3护盾上线)
首先无论如何游戏的众多角色,培养得放在第一位置,一个角色可以升级五次,每次升级之后能加点然后还能加解锁角色的背包格子,这在玩家猎魔的时候非常的有用,多带几个遗物也就意味着能多强化自己一点,最后打boss的输出也能叠加到最大化,最基础的游玩技巧了。
然后前面最强的当然是壮汉欧德这个角色,能打能抗还能格挡子弹造成大范围的伤害,简直就是游戏制作组为新手玩家制作的天降神兵,猎魔路上必不可以少玩家一定要练的角色没有之一。
然后最重要的抽卡环节,虽然该游戏不是卡牌游戏,但是却能组卡组,这个类似一个自带的buff组合,全部解锁之后直接强度up,比如召唤动物园让打手打敌人,释放特效满屏清怪,让玩家的强度直线上升的关键系统。
最后很多材料都是可以联机获取,并且联机大佬玩家非常的强大,如果实力不够还想要狩猎强大的怪物和其他玩家组队也是一个很不多的选择。
1.限定活动:秘阁的繁星猎魔团在冒险的途中被召唤进入了异世界,在异世界中将面对未知的冒险以及迎来未知的怪物……
2.全新角色:莉莉莲流淌着武道世家嫡系血脉的莉莉莲,注定与平凡无缘。她从小跟随小镇上的猎人进入森林狩猎,小小年纪便展现出极高的武道天赋。
3.新皮肤:莉莉莲-僵僵驾到
4.新增系统:魔印置换、魔印图鉴
5.新增守护兽:塔克林、莉尔