经营养成/319.1M
矮人与地城是一款融合了RogueLite和传统消除玩法的益智游戏,并且该游戏还结合了角色扮演和地牢探险的元素,为玩家提供了独特的游戏体验。游戏采用了传统的连线消除玩法,并在此基础上加入了RPG元素,使得游戏既有消除游戏的趣味性,又具备了角色扮演游戏的深度。在游戏中,玩家需要设计自己的战术布局,使用包括“攻击”、“护盾”、“金币”和“恢复”在内的四大类符文,与各种敌人进行战斗,击败强敌并获取宝藏。另外,游戏的玩法操作十分的简单易上手,感兴趣的小伙伴快来本站下载吧。
矮人与地城游戏新手指南
1、进入游戏后,点击开始游戏
2、依次点击寻宝矮人
3、随意移动可以获取金币符文
4、激活护盾符文可以获得护盾
5、在怪物来临前,激活武器符文可以保护自己
6、激活治疗符文可以治疗自己哦
矮人与地城游戏玩法内容
1、总体来说,这款游戏的玩法还是属于比较简单的,但策略性方面也尤为强烈,除了需要掌握常规的消除规则,而且如何制定设计勇士的行走路线,最大化运用“攻击”、“护盾”、“金币”、“恢复”四大类符文,击杀随机生成的BOSS则是游戏的关键。
2、另外,在消除的过程还会遇到一些其他的宝藏和宝箱,获取后可获得一些特殊选项奖励。
3、建造木质小屋、营火、特匠铺、许愿喷泉等设施,为游戏开局及战斗提供诸多便利,是一款非常适合大家打发时间的休闲益智游戏,欢迎免费下载收藏。
矮人与地城游戏符文推荐
1、武器符文首推【体型优势】,尤其是升级之后。
2、以目前游戏系统来看,角色大部分时候都是保持高血量的,所以【体型优势】基本是100%触发。
3、也可以说,【体型优势】的强势也能帮助角色保持健康的血量。
4、【体型优势】之外,勉强能用的就是标配的【挥击】了……
5、是的,你没有看错,那些个【燃烧利刃】、【风怒打击】、【破盾重锤】什么的玩意都是浮云。
6、【燃烧利刃】的基础伤害太低,发动条件需要垫刀,实战情况下非常难受;
7、【风怒打击】第二段伤害只有20%(升级之后40%),算下来相当于【挥击】打了8折(根据基础攻击力的不同,这个值会有上升,但是比不过【体型优势】,尤其是现在基本也没什么场景需要二连击);
8、【破盾重锤】的适用范围其实挺低的——目前我已知的最高护盾值是噩梦第四关第一个小Boss,100点护盾,一击收益10点。而且这个收益会不断递减,从长连消的收益上看,不如【体型优势】稳定、高效。短消似乎比较适合,但在这种情况下角色的生存很成问题。
9、还有个【蓄力投掷】,这个符文的功能看起来很美好,但是实际用起来却非常的卡手。所以推荐当作副武器来用。
10、是的,上面这个评价是基于单一武器符文的搭配。首推【体型优势】,【挥击】次之,剩下的就算了……
11、但如果要装备2个以上的武器符文呢?
12、【体型优势】+【蓄力投掷】 = 更容易达成连消一刀切,走位上也比较灵活。
13、【体型优势】+【燃烧利刃】 = 第一刀2倍伤害,第二刀4倍伤害。
14、【体型优势】+【挥击】 = 强化一刀流
15、关于稀有符文呢,首推【锐利打击】,升级之后的3倍伤害可以化腐朽为神奇。
16、【生命吸取】的性价比不高,但是可用。配合【风怒打击】的时候可以吸两次血,
17、目前版本“点燃”系的套装就没有什么意义,包括【火龙之息】。
18、一个终结技,一个近身的终结技……难道要我靠走位把敌人引到符文边上么?
19、相对来说,【致命投掷】跟【巨人投掷】就好一些,但是终结技影响连消、走位这个问题依旧让人介怀。
游戏细节
1、游戏中的符文系统是战斗的关键,了解不同符文的作用和使用时机对于战斗至关重要。
2、探索地城时,要注意资源的管理,包括金币和药水的合理使用。
3、敌人的种类和攻击模式多样,识别并制定相应的战术是取胜的关键。
1、游戏结合了传统的连线消除玩法和RPG元素,因此在进行消除的同时,也要关注角色的装备和升级。
2、探索过程中会遇到各种事件和选择,这些选择会影响游戏的进程和结局。
问题解决
1、如果在游戏中遇到技术问题或错误,可以查看游戏的更新内容,因为开发者会定期发布修复bug的更新。
2、对于游戏过程中的疑问,可以查找攻略秘籍,这些通常会提供详细的流程攻略和心得体会,帮助解决游戏中的问题。
v2.07版本
1、在长连线时大大提升角色冲刺速度。
2、提升怪物行动时动画的播放速度。
3、优化部分手机上发热严重的问题。
4、即时保存不再需要观看广告(每关仅可使用一次)