休闲益智/93.1MB
bvn雨兮改4.1.4经典版(死神VS火影)是一看非常好玩的格斗手游,这款游戏的画风非常的二次元,游戏采用了大量的动漫元素,玩家在这里可以享受到一个极致的格斗体验。游戏汇集上百种英雄玩家可以自由选择。连招啥的都是靠玩家自己去领悟的哦。喜欢的小伙伴不妨现在就来本站点击下载吧!
死神vs火影是一款趣味横生的街机格斗手游,生动细致的还原了死神与火影动漫当中的人物,大家可以自由的选择不同的角色进行决斗, 拥有超过100多种的人物任你挑选,超酷的人物设计,有一种忍者的风范,也有一种高冷酷的画面气势,并且,在战斗过程中不仅能释放出炫酷华丽的游戏技能,甚至还能解锁角色的强大隐藏技能,从而让你更好的享受游戏中的战斗乐趣,玩起来十分的畅爽,相信你玩过之后便会让你爱不释手的。另外,为了提高大家的可玩性,死神vs火影游戏还开发了不同的三个模式,每个模式有有着不同的场景,能带给你不一样的格斗体验。不仅如此,游戏还升级了对抗玩法,让玩家的作战潜力大大提高,例如瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值,还是算比较有特色的。而且还有丰富多样的玩法内容由你开启,快来享受属于你的战斗乐趣吧。
1、出色的人物连招设计,多种角色可以在游戏中自由选择,带给你更爽快的竞技拼杀;
2、每个玩法都表现得非常出色,拥有多种玩法可以在游戏当中不断灵活的去掌控;
3、只有战胜每一个对手,才能赢得更多的机会,让你成为这场火影之战的获胜者。
1、根据一款超经典的格斗FLASH改编而成的手机游戏;
2、集合当今热门漫画元素,死神、火影全角色登场亮相;
3、游戏还原度极高,不管是角色设计还是技能特效连招等;
4、经典横版街机格斗玩法,超精彩酷炫激斗KO快感;
5、鸣人、火影等多种英雄角色任你选择扮演,随时重温最经典!
首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。
然后,关于变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。
然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。
然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。
最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
1、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
实用度:★★★☆
3、井上·织姬
功能:补血。
很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
实用度:★★★★★
5、更木·剑八
功能:破防
与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
实用度:★★
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
实用度:★★
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
实用度:★☆
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
实用度:★☆
当对方站稳时:一个瞬身就过了……
实用度:☆
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
新手实用度:★
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉
伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
实用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高
实用度:★★★☆
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
蓝染:连击别人时,如果对方是死神一方,按了o键,他会有一个灵压爆发,这时蓝染使用者只需在他灵压爆发之前按下幽步,再快速接上s+j,由于你的s+j是瞬发,并且是反制技能,他的灵压爆发出来以后你又可以继续连他。
带土一段:按住w�7�7j不松手或者不停地同时按这两颗键,带土会一直跑向一边的墙体,并且在绝大多数情况下,敌人使用技能无法击中你。通过这招来集气很有效,并且在非常困难电脑模式下,你w�7�7j了,电脑会跟着你跑,像个憨憨,这时候你可以出手打他,他反应不过来。
须佐:与蓝染同理,jjjjj打别人五下后敌方飞到空中并进入僵直,你L至他后方并转身 继续普攻。但是不能一直jjjjj+l,否则从第三次时他就会在空中解除僵直 ,碰上有空战反制能力的人物你就gg。
乌尔奇奥拉:同上,属于无限连。jjj+sj+空中j+jjj+sj+.....
首先是文件位置,这个应该基本都知道了,此目录下的select.xml文件
受击唯一10
然后打开select文件,推荐用notepad,排版和亮色比较清晰,要求不高的话用系统自带的记事本也可以
开头这一段是人物头像的显示范围,从左到右的数值分别是XY轴位置,宽高,以及到左右上下的边距。
受击唯一10
把宽(width)改成400,由于限制了宽度,人物就挤到一团了
再把左边距(left)改成100,即和原版的上边距一样的数值:
此时左边出现一个和顶部一样大小的空区域,如果改版人物太多了放不下,我们就可以将顶部边距(top)调小,这样就有空位再新建一行。
受击唯一10
接下来讲人物的放置,
row标签代表行,
item标签对应一个人物,
每一行中的人物头像默认是等距放置的,
而item offset="0,0"里的offset是一个相对距离,对应X,Y轴。
改动数值可以让标签对应的人物从原位置移动,
原版中为了不挡住顶部的logo,第一行中间的4个人物就向下移动了20的距离。
首先第一步,就是要获取对手的血量,可以直接通过接口实现
第二步,检测血量低于一定值是进行跳帧,跳帧的代码接口里同样有,那么血量低于多少时跳帧呢?低于奥义图结束后的降落点所带的攻击面的伤害即可,这里降落点之后会提到
第三步,跳转到奥义图所在的帧,这里我命名为kill,那么kill帧里的内容是什么呢?首先是图像内容,第一帧放一张很大的白色矩形即可,大到可以挡住你的整个屏幕,然后给它一个逐渐变透明的渐变动画,之后衔接你的奥义图,加上语音,看到这里你可能会觉得有点不对劲,没错,这种方法的奥义图的本体其实就是人物本身,在这之后再给奥义图加上一个转场动画即可,一般是屏幕逐渐变为全白,再来是代码,kill帧的第一帧写上一个绝对坐标移动代码,这里我给出坐标(450,300)这个坐标是地图居中的位置,第二帧写上超必杀的特写开启代码,记得填true,然后就要在奥义图结束的前两帧写了,这里一定要用一个图片或特效来挡住玩家的视野,这一帧写上必杀特写结束的代码,往后一帧写上移动到敌人位置,偏移值根据实际情况来定,最后一帧写上跳帧代码,gotoandplay,跳转到降落点,降落点就是你用来绝杀的地方了,在超必杀的动作上找一个点命名为降落点,跳回来完成绝杀就完工了。
下载到了人物包后进死神vs火影(BVN)的文件夹找到fighter这个文件夹进去之后显示的就是选的专对战的人物属fighter里面还有一个文件夹叫fz这个里面是辅助人物
你把你下好的人物文件放进fighter里面(如果是下的辅助人物就在fz文件夹)之后删掉一个你不需要的人例如鸣人就把minren这个文件删掉把你下的人物文件名改为minren之后进游戏选鸣人就是你替换进去的那个新人物了
如果觉得我之前说的不够详细可以去死神vs火影的贴吧里看看里面有
1、完美组建属于自己的战斗队伍,号召不同的死神角色加入,超乎想象的特殊战斗风格;
2、每个角色都有不同的特征,合理利用他们的无敌技能,操控任意三名角色加入到战斗;
3、多加训练自己的灵活招式,完美的连招就能瞬间秒杀对手,让你自由开启新的战场;
4、完美的一套连招技能就能秒杀众多对手,个性化的pk战斗系统,注意合理使用专属招式。
1、终极必杀绝技释放需要一定的条件,通常一次战斗中只能够有机会释放一次,这是你的最强底牌。
2、数百位人物也意味着上千种不同技能,想要变的更加厉害你至少要了解每一个人物的所有技能;
3、你也能够选择单人挑战电脑,不要小看了这些AI控制的角色,绝对会比很多新手要强大很多。
4、防守和躲避才是最关键的,只要你将这两样做好了,就算只是使用普通攻击也可以将敌人给耗死;
crazythree
一款横屏像素动作格斗类型的游戏,说起死神vs火影,肯定都不会陌生,小的时候没少和朋友玩吧,那么这款手机游戏,就是一款同人游戏。
①看法/玩法:首先,我怕喷,先给不懂的讲一下什么叫“同人游戏”,所谓同人游戏,是指业余的个人或同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人文化的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别,既有原创故事的同人游戏,也有基于动漫游戏等作品的二次创作的同人游戏。一般不会有版权问题,但不可用于商业用途。
这款游戏依然是马赛克游戏,两个马赛克的人物,在颜色的搭配下,依旧显得极为的像番里的人物。
游戏共有三个模式,小队模式,单人模式,训练模式,并且还有创新,有闯关模式。需要选择人物进行格斗比拼,这也就是游戏的基本玩法了。
②优点/缺点:先讲优点,说真的,游戏内有很多的创新,比方说,技能条达到三管的时候,左边会出现卍字形,点击之后,扣除技能条,到达新形态。例如须佐能乎佐助,一开始是鹰小队佐助,技能很普通,但当变形态之后,会变成第四忍界大战的模样,技能也由使用雷切改为变成须佐能乎打架。
还有的地方也是蛮不错的了,比方说金鸣在有技能条的时候,跳起来,在空中的时候,点击大招,就会变成召唤蛤蟆健往下压,非常有创意。
并且这款游戏还有很多的联机,攻击键配上移动键的话,那就是不同的技能,我来一一列举吧。
特殊攻击:↑攻击↓攻击,特殊远程:↑远程↓远程,特殊瞬移:→瞬移↑瞬移,特殊奥义:↓奥义(三管能量)跳跃奥义↑奥义
接下来讲缺点,在游玩的过程中,我发现了一个问题,就是带土的人物语音是佩恩的,并且技能也是佩恩的,远程攻击就是万象天引,应该是作者的失误吧。还有就是游戏内时常会出现广告,开头我也提过了,这是同人游戏,不可出现商业用途,但毕竟也是为了怀旧,不能光用爱发电是吧,理解!
③总结:那么,这款游戏综合来说确实不错,也是十分还原端游,并且还有创新,算是一款不错的好游戏了!