经营养成/93MB
死神VS火影亿忍集结是一款动作格斗类手游,游戏中包括了死神和火影两个经典动漫的角色。玩家可以通过操作角色进行战斗,使用各种技能和奥义打败敌人。游戏的玩法很多样化,包括单人剧情模式、多人联网对战、组队战斗等等。此外,游戏还提供了丰富的社交互动,玩家可以加入公会、参加活动等等。欢迎来体验这款精彩的游戏!
死神VS火影亿忍集结是一款必不可缺的角色扮演类手机游戏,这款游戏内的人物形象特别的经典,相伙伴们可以在这里回忆起自己曾经欢乐的时光,同时游戏内的招式变得非常的新颖,所以就大大增加了游戏的创新性和新起度,这样就可以让小伙伴们在游戏当中获得前所未有的精彩体验,吸引住玩家的眼球。
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专业术语:
WSAD,上下(防御)左右,J,攻击(平A) K,跳跃 L,瞬步,U,远攻,I,技能(大招,奥义),O,辅助。J投——D+J,U投——D+U,与抓取同理
隐藏技能释放:
1、焦忍传鸣人:爱的魔力转圈圈, SJ+SI
2、辉夜:
冰空间=I+SJ
风空间=I+WJ
电空间=I+SU
土空间=I+WU
3、残殇三勾玉佐助:
火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龙火(触发下雨)=S划到W(电脑SW)+I,
万蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必须先下雨),怜动千鸟=卍(电脑JK同时按)
4、炫光终末谷佐助:
加具土命=SU+I,豪火龙=SU+WI,麒麟(必须先放豪火龙)=豪火龙+WI
灼遁·光凌疾风矢·零式=(常备状态)WJ+SI,逆后宫之术=WU+SI(万象天引捉住人瞬间按SI击飞,可吸回来)
操手里剑=SU+J(一直按J可变拉丝), 通灵术=J投+WI
回忆杀千鸟(秒杀)=J(四下)+SI, U(轮回眼)改变好多技能= U(轮回眼)
改变好多技能, 天手力=U+J(与剑交换位置)可在放其他技能时放, U+J也可以插剑(对战时会在过场动画插剑)
5、终结谷鸣人:
回忆螺旋丸(众人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招),
6、智龙扉间:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I
7、三代火影:
尸鬼封尽=JJJ+SI, (看影子)绿J1,2下, 蓝,J3,4下, 红,默认,J5下, 红~影子 WJ 突进(破防,接J可变普攻第三段)。
SJ,放猿魔(持续输出,不击倒)。U豪火球(击倒)。WU土流壁。SU土龙(持续输出,不击倒,自身可移动,老子烧死你,SU+U持续输出,不击倒灼烧效果), 绿影子,U吸附(不击倒)。
SU笼子(禁锢,破防,不击倒大风车,SU+U,持续输出,不击倒,不破防,可移动), 蓝影子,U雷电(持续输出,不击倒,可移动)。
SU水龙弹(击退,不击倒,持续输出雷劈,SU+U,击倒)补充一下,三代影子放个招数会变回红色。
8、波风水门·四代火影:太极螺旋丸=O+SI(辅助带東相的辅助鸣人)
9、矢仓·三尾人柱力:三尾冲击=JJJ+SI
10、六勾玉轮回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有两个都是这样)
11、智龙柱间:滚去种树=JJ+WI, 火烧树界=U+I, 柱斑联手=U+SI
12、炫光六道鸣人:加量不加价=I+WJ,WJ,
13、佐助六道:地爆天星=JJJ+SI
14、团扇斑:暴动须佐(起名鬼才)=WU+WI
1、打开游戏第一时间映入眼帘的就是火影的一些名场面,点击任意区域即可进入游戏;
2、如果是单人游玩的话我们就可以选择单人模式进行闯关;
3、开始选择角色,这里小编我选择的是六道斑;
4、选择完人物之后就要选择召唤技能了,在这里你可以选择尾兽技能、卷轴技能、或者角色技能,小编选择的是宇智波带土忍界大战;
5、ok都选择完成之后就进入游戏对战了;
6、进入对战之后你需要用你暴力的操作来碾压对面的人机;
7、直接不解释连招一波带走;
8、ok游戏结束之后你就可以进入下一关了。
1)、怎么变身
1、首先需要选择能够变身的人物。
能够变身的角色:
黑崎。护一>黑崎。 一护己解版>黑崎一护-破面
朽木。白哉权一>朽木 白战一已解
乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃
漩涡。鸣人->漩涡。鸣人一几一派涡。鸣人一四尼
2、选定角色后第一步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条星红色时就是三格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
2)、怎么进化
可进化人物(小乌,零段一护,始解冬狮郎,义骸露琪亚,一护,卍解一护,鸣人,一尾,佐助,仙鸣)三格气同时按jk
1,高飞远遁之术:简单的来说就是利用wu ku进行游击,只要不乱放ku,非常无脑且有效。
2,诈尸之术:每个人物在击倒情况下(除重击)随时可以触发受身,这个特点可能对于其他角色没有什么用,但是对于白一护来说用处可大了。
再被击倒状态时,如果受身打不到对方,可以先躺着,等到对方靠近,突然诈尸,不仅可以连一套,还可以对对方造成心理上的创伤 3,追踪月牙:i技能百分之九十九命中技巧,假如对方接近墙角,你正对他放i,基本必中。
当然只对不会躲避虚白i的人适用
4,血月幽捕:在真人战中,除了辅助,很少有能逼迫瞬步的技能,飞行道具就是其中之一,所以可以利用飞行道具逼迫瞬步,sj截瞬达到出其不意的效果。(正常情况下是可以反应的,没有人是在出飞行道具的一瞬间瞬步来躲,自己录gif不好录)
5,55开游(bi)击(zhan)之术:利用反向wj逃逸集气,再利用ku在角落里疯狂集气,或者不断u骚扰集气,因为wj可以保持移动状态,抓捕技很难抓,可以集气,并且不消耗耐力条,是个不错的游(bi)击(zhan)技能,当对方是个主打后手的高(song)玩(bi),或者你根本打不过的时候可以用这个打法打崩对方心态(不推荐)。
黑崎一护: J+K 卍解bai 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。
大招(费三格气) 卍解状态:
J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。
黑崎一护(始解)
1、KJ+KU
2、JJ+WJ+WU,断连
3、JJ+WJ+WI
4、JJJ+WU
5、JJJ+L+I / WI / SI
6、KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一护(卍解)
1、U+JJJ+WU/WI
2、SJ+JJ+WJ+KJU
3、KJ+J+I
4、JJ+SI
5、JJJ+I / SI,断连
6、JJJ+L+SI
黑崎一护(虚化)
1、KJ+KU
2、JJJJ+SU+WU
3、KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4、JJJ+WI
5、JJJJ+SI
6、KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一护(零段)
1、WJ+WU / WI
2、JJ+SU+WU / WI
3、JJJ+U / I
4、JJJ+SJ+U / I
5、KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一护
1、KJ+KU
2、KJ+JJ+WJ+WU / WI
3、JJJ+SJ / U / SI
4、JJ+I
5、JJJ+L+I
6、JJJJ+WU / WI
jjj+wu/wi/si
jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)
jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)
jj+sj+wj+wu/wi/si
jj+sj+wj+j+wu/i
jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)
jj+sj+j
实战常用
jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)
sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))
wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)
技能介绍
ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。
l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)
adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)
j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。
u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。
sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。
wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。
wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。
kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。
ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。
i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。
wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。
si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。
斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。
实战打法
熟悉角色技能:每个角色都有自己独特的技能和攻击方式。在游戏中,要熟悉每个角色的技能和特点,以便更好地应对不同的对手和局面。
合理运用连招:在游戏中,通过连续攻击可以造成大量的伤害。要学会合理运用连招,掌握每个角色的连击技巧,从而有效地打击对手。
注意躲避和防御:在游戏中,躲避和防御是非常重要的技巧。要时刻注意对手的攻击动向,通过移动、跳跃、格挡等方式来躲避或防御对手的攻击。
灵活运用替身术:在游戏中,替身术可以用来躲避对手的攻击或反击。要学会灵活运用替身术,掌握好时机和位置,以获得更好的战斗效果。
善用必杀技:每个角色都有自己独特的必杀技,可以造成大量的伤害。在战斗中,要善用必杀技,掌握好时机和方式,以有效地打击对手。
收集和升级道具:在游戏中,道具可以增强角色的能力和属性。要通过收集和升级道具来提高自己的战斗能力,从而更好地应对强大的对手。
多练习和对战:游戏中的格斗技巧是需要不断练习和对战来提高的。要通过与AI对战或与其他玩家对战来提高自己的技巧和反应能力。
观察和分析对手:在游戏中,观察和分析对手是非常重要的技巧。要通过观察和分析对手的攻击方式、技能使用等来制定相应的战斗策略。
合理利用环境:在游戏中,环境也是可以利用的因素。要通过利用环境中的障碍物、道具等来制造障碍或攻击对手。
保持心态平衡:游戏中的失败和挫折是很正常的。要学会保持心态平衡,不要过于沮丧和失落,而是要积极总结经验教训,不断改进和提高自己的水平。
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。
1、【操作】游戏操作简单,可以要你能够轻松的去上手操作,从而感受到不一样的乐趣味;
2、【版本】游戏的版本是最新的游戏版本,从而要你更好的体验,能够可以打发无聊的时间;
3、【挂机】新添加挂机功能使你轻松的获得游戏资源,这样的话,就可以获得到更多的资源;
4、【角色】数百个人气角色等你来选择,每一个角色的玩法都是不一样的,感受不一样乐趣;
5、【模式】组合阵容压制对手,全新的战斗模式还是非常的不错,每一种模式都是完全独立。
冒险的时候穿插了非常多的游戏任务,只要你能够完成任务就可以获得奖励,得到资源;
游戏画风完美还原原创动画的感觉,整体看起来还是非常的不错,给你不一样视觉享受;
华丽大招毁灭天灭地,每一个角色都会拥有自己的超级必杀技,从而要你更好的去挑战。
死神vs火影亿忍集结是一款新鲜出炉的格斗游戏,以死神和火影两大经典动漫为游戏背景,为喜爱这两部动漫的玩家们带来了全新的游戏体验。游戏采用高质量的3D画面,精细的人物设计和华丽的技能效果,使得游戏更加具有视觉冲击感,十足的动漫感觉令玩家们倍感热血。
更新:2023/12/15
v3.3
修复一些BUG,优化无双模式
v1.3.72版本
修复一些BUG,增强稳定性。