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开发者谈《消光2》热度不及前作:它很难被超越
《消逝的光芒》于2015年推出后,它凭借快节奏跑酷动作,无拘无束、高强度的僵尸砍杀玩法席卷了全世界,吸引了大量粉丝。然而2022年2月,Techland发布的续作《消逝的光芒2》并没有延续前作的势头,甚至发布初期表现相...
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时间:04-03
《极乐迪斯科》开发者:工作室状况恶化到无法挽回
两位编剧阿戈图利克(Argo Tuulik)和多拉克林吉奇(Dora Klindi)被卷入了《极乐迪斯科》工作室ZA/UM的最新一轮裁员中,他们表示工作室在最近的几个月内发生了巨变,变得更糟糕了。根据媒体的采访,两人证实了之前针...
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时间:04-03
前R星开发者讲述开发秘闻:GTA3狙击月亮大小会变
一位老牌Rockstar开发者回顾了一个持续了十多年的GTA谜团。说到视频游戏行业,GTA的受众可以说是最敬业的粉丝了。每一款新的GTA发布都会伴随着大量的复活节彩蛋、隐藏细节被玩家们发现。一些这样的发现发生在距离最新...
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时间:04-03
《英雄联盟》开发者确认:通过匹配系统拉低玩家胜率并不存在
玩家们长期以来一直相信,《英雄联盟》中一直存在着“Losers queue”。也就是“失败者队列”,这个称呼是由一些排位玩家群体所创造的,据称,拳头会将您置于胜率较低的玩家队伍中,本质上是宣判您将会连败。每当玩家...
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时间:04-03
Suyu模拟器开发者谈如何避免老任起诉:不做使用教程?
Suyu模拟器的开发者和Discord版主近期谈论了该项目。他们表示,Suyu的诞生是出于对Switch模拟的热情,以及不让Yuzu团队多年努力付诸东流的愿望。但这种热情已被一种谨慎的态度所冲淡,这种态度旨在避免其像Yuzu一样被...
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时间:04-02
《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力
《星空》开发者在Xbox Wire的采访中表示,为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,他们投入了大量的精力。“我们在数百个世界中创造了有趣、引人入胜且视觉上令人印象深刻的动物群,它们以有趣的方式与玩...
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时间:04-02
单人开发者《小丑牌》仅8小时内收入1百万美元
《小丑牌(Balatro)》是一款以扑克牌为主题的肉鸽卡牌构筑游戏,该作由一位独立开发者LocalThunk开发由英国发行商 PlayStack 发行,发行商现已宣布游戏在发行后仅8小时就突破了100万美元大关。它在发售后的 1 个小时...
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时间:04-02
《城市:天际线2》开发者谈问题修复 工作任重道远
《城市:天际线2》近日由Colossal Order 分享了一篇“本周关键词”专栏,本次专栏的主题是工作室将如何“修复”这款游戏中的问题。之前的专栏文章深入探讨了游戏中的某些机制,病讨论了即将推出的功能,本周的文章则...
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时间:04-02
《最后纪元》开发者正在调查无法登录和连接问题
《最后纪元》是2024年有一款令人惊喜的游戏,继《幻兽帕鲁》《地狱潜者2》之后,游戏作为《暗黑破坏神4》《流放之路2》的竞争对手在Steam平台大受欢迎,不过游戏也因为无法登陆和链接问题获得了很多差评,开发商Elev...
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时间:04-02
《消逝的光芒2》玩家数量不及前作 开发者表示问题不大
《消逝的光芒2》在近日推出了新版本《消逝的光芒2:重装上阵版》,这使得游戏玩家大幅度增加,但是在这之前《消逝的光芒》初代Steam玩家人数一直比《消逝的光芒2》要高,有媒体询问了《消逝的光芒》系列总监Tymon Sm...
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时间:04-02
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