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《矮人要塞》大卖后开发者成富翁 但只买了辆思域
2022年底,《矮人要塞》的在Steam平台低调上线,在免费开发了20年后给了粉丝们一个用金钱支持开发者的机会,而玩家也反响热烈,据悉,本作截至去年三月已售出超过五十万份,开发者Adams兄弟也成为百万富翁。在接受采...
【详细】
时间:04-12
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时间:04-12
塞尔达传说:王国之泪的开发者是谁-开发团队介绍
作为任天堂的经典游戏系列,塞尔达传说一直是被其视为传家宝的存在,本年度发行的塞尔达传说:王国之泪据说就动用了超大规模的开发团队,借调了大量其他部门的员工共同进行游戏开发。塞尔达传说:王国之泪的开发者是...
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时间:04-11
开发者解释为何黑人这么多脏辫发型:简单且有效
在GDC2024上,瑞典工作室Tallgran的首席执行官兼艺术总监Isaac Olander发表了一场关于目前黑人角色代表性的状况的讨论,期间谈及为什么近年的游戏开发者习惯给黑人角色做“脏辫”发型。“想想为什么这么多游戏都有这...
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时间:04-03
拉瑞安创始人谈AI:不会替代游戏开发者但能辅助
拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke最近在采访中表露了他对目前游戏业的AI技术的想法:AI不是“开发人员的替代品”。但是,如果以正确的方式利用,AI可以让拉瑞安“做更多的事情”。他说:“给一个只有几句话的NPC校准...
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时间:04-03
开发者建议游戏关服前做一个私服版 让游戏永远存在
据VGC消息,《球胜大本营》的开发人员建议,开发者关闭一款在线服务游戏时,应考虑发布一个支持私人服务器的修改版本。Velan Studios的市场总监Josh Harrison在GDC讲座中提出了这一建议。Velan推出的跨平台的躲避球游...
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时间:04-03
《星露谷物语》开发者谈新作开发:先专注于1.6更新
《星露谷物语》的开发者Eric Barone表示他“渴望”重新开始着手制作《闹鬼巧克力店》,但目前专注于农场游戏的1.6版本更新。自从我们迎来《星露谷物语》1.6更新已经将近一周,Barone已经推出了1.6.1、1.6.2的补丁,并...
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时间:04-03
曝育碧《不羁联盟》想复制COD的成功:开发者很不满
育碧射击游戏《不羁联盟》曾在去年9月测试期间给不少玩家留下了深刻的印象,但6个月过去了,游戏迟迟没有公布正式的发售日期。根据育碧2024年第三季度的财报,《不羁联盟》计划于2024年3月31日之前发售,但距离该日期...
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时间:04-03
黑神话悟空已开发完成进入优化阶段 黑神话悟空开发者
近日曾多次爆料《黑神话:悟空》相关内容的舅舅党“纯爱战士居士”再次爆料称,《黑神话:悟空》的游戏内容已经开发完成,不会再添加新内容,之后将专注于游戏优化。而距离游戏发售仅剩半年,希望制作组抓紧这最后的...
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时间:04-03
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