拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke最近在采访中表露了他对目前游戏业的AI技术的想法:AI不是“开发人员的替代品”。
但是,如果以正确的方式利用,AI可以让拉瑞安“做更多的事情”。他说:“给一个只有几句话的NPC校准镜头并没有多少创造性的成就感,我很乐意让AI来处理这个。” “我们不会在非常复杂的场景中这样做,因为那是展现艺术性的场合。所以AI有它的独到用途。”
Vincke表示,如果AI随着时间的推移变得更加先进,它还可以做到在游戏中增加“交互性和对话”的作用。
“例如,你会有作家、剧本撰写人、过场设计师,以及所有相关人员,你会让他们制作整个场景,然后你会对一些之前做过的事情增加一些交互性,”他说。“假如有一个警卫在谈论一个在城市里的流窜杀人犯。我们不指望NPC能做到谈及所有可能的人,但他们可以谈论此事,对吗?”
Vincke表示,他认为玩家们对这样的事情会做出积极的反馈。总体而言,Vincke认为AI是开发者可以在游戏中添加的“额外工具”。他表示,拉瑞安目前正在“进行实验”。但现在还处于早期阶段,这个领域的任何实验都“远未到可用阶段”。
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