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开发者解释为何黑人这么多脏辫发型:简单且有效
在GDC2024上,瑞典工作室Tallgran的首席执行官兼艺术总监Isaac Olander发表了一场关于目前黑人角色代表性的状况的讨论,期间谈及为什么近年的游戏开发者习惯给黑人角色做“脏辫”发型。“想想为什么这么多游戏都有这...
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时间:04-03
《星露谷物语》开发者谈新作开发:先专注于1.6更新
《星露谷物语》的开发者Eric Barone表示他“渴望”重新开始着手制作《闹鬼巧克力店》,但目前专注于农场游戏的1.6版本更新。自从我们迎来《星露谷物语》1.6更新已经将近一周,Barone已经推出了1.6.1、1.6.2的补丁,并...
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时间:04-03
曝育碧《不羁联盟》想复制COD的成功:开发者很不满
育碧射击游戏《不羁联盟》曾在去年9月测试期间给不少玩家留下了深刻的印象,但6个月过去了,游戏迟迟没有公布正式的发售日期。根据育碧2024年第三季度的财报,《不羁联盟》计划于2024年3月31日之前发售,但距离该日期...
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时间:04-03
开发者建议游戏关服前做一个私服版 让游戏永远存在
据VGC消息,《球胜大本营》的开发人员建议,开发者关闭一款在线服务游戏时,应考虑发布一个支持私人服务器的修改版本。Velan Studios的市场总监Josh Harrison在GDC讲座中提出了这一建议。Velan推出的跨平台的躲避球游...
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时间:04-03
Suyu模拟器开发者谈如何避免老任起诉:不做使用教程?
Suyu模拟器的开发者和Discord版主近期谈论了该项目。他们表示,Suyu的诞生是出于对Switch模拟的热情,以及不让Yuzu团队多年努力付诸东流的愿望。但这种热情已被一种谨慎的态度所冲淡,这种态度旨在避免其像Yuzu一样被...
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时间:04-03
《星空》开发者:我们在生物设计上投入了大量的精力
《星空》开发者在Xbox Wire的采访中表示,为了创造“有趣、吸引人且让人印象深刻”的外星生命,他们投入了大量的精力。“我们在数百个世界中创造了有趣、引人入胜且视觉上令人印象深刻的动物群,它们以有趣的方式与玩...
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时间:04-03
求生之路2开发者控制台怎么用? 求生之路开发者控制台代码大全
《求生之路2》提供了开发者控制台功能,玩家可以通过它输入特殊的命令来修改游戏环境、规则甚至解锁一些隐藏功能。在本文中,我们将详细介绍“求生之路2”开发者控制台的启用方法和基本使用技巧,帮助新手和需要进阶...
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时间:04-03
《最后纪元》开发者正在调查无法登录和连接问题
《最后纪元》是2024年有一款令人惊喜的游戏,继《幻兽帕鲁》《地狱潜者2》之后,游戏作为《暗黑破坏神4》《流放之路2》的竞争对手在Steam平台大受欢迎,不过游戏也因为无法登陆和链接问题获得了很多差评,开发商Elev...
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时间:04-03
《消逝的光芒2》玩家数量不及前作 开发者表示问题不大
《消逝的光芒2》在近日推出了新版本《消逝的光芒2:重装上阵版》,这使得游戏玩家大幅度增加,但是在这之前《消逝的光芒》初代Steam玩家人数一直比《消逝的光芒2》要高,有媒体询问了《消逝的光芒》系列总监Tymon Sm...
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时间:04-03
《城市:天际线2》开发者谈问题修复 工作任重道远
《城市:天际线2》近日由Colossal Order 分享了一篇“本周关键词”专栏,本次专栏的主题是工作室将如何“修复”这款游戏中的问题。之前的专栏文章深入探讨了游戏中的某些机制,病讨论了即将推出的功能,本周的文章则...
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