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EA高管资料显示《圣歌》首周销量200万份 总销量500万份
《圣歌》作为Bioware旗下机甲射击游戏,游戏的后期表现并不好,但是近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,该作在发售首周销量200万份,总销量为500万份,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下...
【详细】
时间:03-19
前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
《圣歌》于2019年2月发售,在EA和开发商BioWare大肆为其宣传(包括由Neill Blomkamp执导的发售预告片)之后,这款游戏的反响却平平。几年来,这款雄心勃勃的“掠夺者射击”即时服务游戏遭受了难以估量的损失,尽管据...
【详细】
时间:03-19
前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
《圣歌》于2019年2月发售,在EA和开发商BioWare大肆为其宣传(包括由Neill Blomkamp执导的发售预告片)之后,这款游戏的反响却平平。几年来,这款雄心勃勃的“掠夺者射击”即时服务游戏遭受了难以估量的损失,尽管据...
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时间:03-19
EA高管资料显示《圣歌》首周销量200万份 总销量500万份
《圣歌》作为Bioware旗下机甲射击游戏,游戏的后期表现并不好,但是近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,该作在发售首周销量200万份,总销量为500万份,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下...
【详细】
时间:03-19
《圣歌》死了 Bioware是如何一步步走到这步田地的
《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《质量效应》,在缔造了如此众多经典的RPG游戏之后,Bioware这家公司终于走向了自己的低谷期。从2017年的《质量效应:仙女座...
【详细】
时间:02-19
因抢救无果!BioWare正式官宣放弃《圣歌2.0》
Bioware制作的科幻ACT《圣歌》自2019年发售后一路坎坷前行,在口碑逐渐崩盘之际官方宣布了《圣歌2.0》回炉重造计划,然而在本月初,EA宣布将对《圣歌2.0》进行内部审查,决定是否继续项目。今日,审查结果出炉,BioW...
【详细】
时间:02-19
《圣歌2.0》前途堪忧 EA将进行内部审查,或终止项目
《圣歌2.0》前途堪忧 EA将进行内部审查,或终止项目 在《圣歌》口碑崩盘之后,EA决定将其回炉重造,由BioWare美国奥斯汀团队负责,该团队过去专门负责《星球大战:旧共和国》内容更新和支持。不过据彭博社报道,EA高...
【详细】
时间:02-19
《圣歌》2.0新版UI、技能树、装备栏效果图欣赏
《圣歌》是一款高开低走的游戏,游戏有着超精美的画面以及空洞的内容,之前有说该作将回炉重做2.0版本,玩家“U201414492”为大家带来了目前已知的2.0新版UI、技能树、装备栏效果图欣赏,感兴趣的小伙伴就来看看吧。...
【详细】
时间:02-19
《圣歌》更新日志公布 “标枪”系统加入升级和技能树
《圣歌》更新日志公布 “标枪”系统加入升级和技能树《圣歌》最早由于帅气的机甲和独特的世界观备受玩家期待,不过游戏发售后因BUG多、完成度不高而遭到差评。随后官方也宣布将推倒重做。今日,Bioware和EA发布了《圣...
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时间:02-18
《圣歌》2.0还在孵化中!团队仅有30人 进展较慢
BioWare曾在今年早些时候宣布将彻底的重新设计《圣歌》,虽然是一个好消息,不过BioWare并未透露他们的这次大返修将会持续多久,BioWare近日表示关于《圣歌》2.0的最新进展还有很长一段路要走。 BioWare的开...
【详细】
时间:02-18
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