Bioware制作的科幻ACT《圣歌》自2019年发售后一路坎坷前行,在口碑逐渐崩盘之际官方宣布了《圣歌2.0》回炉重造计划,然而在本月初,EA宣布将对《圣歌2.0》进行内部审查,决定是否继续项目。今日,审查结果出炉,BioWare发布公告宣布停止《圣歌2.0》开发工作,历时一年的回炉重造宣告失败。
官方表示,自《圣歌》发售以来,团队一直在努力不断完善游戏,发布了多个更新,带来了各种改进和新内容,在2019年底,团队开始对这款游戏进行根本性的重组。在开发过程中,通过博客文章和社交媒体更新团队的工作情况,看到积极的反馈也很受鼓舞,为团队所做的工作感到自豪。
2020年是不同于以往的一年,尽管BioWare的所有游戏项目都取得了进展,但疫情影响在家工作对开发效率产生了影响,疫情之前的所有计划无法在不给团队带来过度压力的情况下完成。
未来BioWare将专注于开发《龙腾世纪》和《质量效应》的新作,同时继续为《星球大战:旧共和国》提供高质量的更新。