各位小伙伴大家好,这里是你们的游戏测评官一起游戏卿语!
最近这段时间火了不少小游戏,而卿语又发现了一款热门游戏《猛鬼宿舍》,虽然是小作品但其玩法和内容确实有不少亮点。本次一起游戏就带大家来看看这款如今罕见,游戏中敢带“鬼”字的游戏吧。
猛鬼宿舍游戏规则
宿舍作为一个鬼片中经常出现的场景,与这个游戏的玩法和题材还是非常搭配的。
游戏的本质玩法就是一款“塔防游戏”,玩家需要在游戏开局30秒内选择一个宿舍躲避,关门上床睡觉。上床后每秒都能获得金币,而房间中每个格子都可以选择建造各种建筑。
30秒后猛鬼出笼,玩家在床上无法行动,一旦猛鬼打破宿舍大门玩家直接GG。而玩家要做的就是升级床铺(获得金币)升级大门(增加大门生命)然后建造各种御敌或道具,而猛鬼会随着攻击大门的次数提升等级(血量。攻击)。
猛鬼血量清空或者所有角色被击杀则游戏结束。
游戏机制
机制上并没有任何出奇精彩的地方,就玩法而言其实猛鬼宿舍不算顶尖,但搭配“猛鬼”+“宿舍”的这个恐怖游戏题材,确实让游戏非常吊人胃口。
游戏中共两种资源,金币以及闪电,后期强力建筑基本都会用到闪电。
游戏中还有一个特殊机制就是建筑、道具限量,不是说玩家想买就能买的。游戏中除去基本的基础类炮塔、游戏机外,其它建筑或道具都存在次数限制。玩家需要通过每局游戏获得蜜罐币或驱魔宝箱获得(看广告解锁)。
游戏体验
在开始游玩时个人还是颇觉好奇且激动的,在森然且空寂的音乐下,猛鬼抓挠着房门向你袭来。开局时轻松就可突破的大门,实在并没有多少安全感。猛鬼类型也有所不同,有些技能还能使炮塔失控。刚开始的确是有一定压迫感觉的,而且新游戏也总是带些新鲜感的。
但长时间游玩就觉得游戏不对的地方:
①这款游戏其实是一款单机游戏,关掉网络也能游玩,这点有利有弊吧。利在单人也能游玩,弊在失去了互动性,不是和其它真人一同游戏。
②游戏结束后有时就会跳出一些广告,真的很烦。
③平衡性,开局如果鬼盯着一个人很轻易就能收掉玩家,而后期则是鬼被一下就被打残了,根本没有进攻能力。
④身份问题,我也想当鬼,不想只当玩家。
总体评价
一款题材非常优秀,但可惜不足颇多的游戏,游戏有趣但亮点还是有所不足。作为一个单人解闷游戏很合格。但要说特别好算不上,只是题材更吸引人一些,而且玩的时间不足一天就慢慢失去了兴趣,毕竟依然是和AI玩游戏。
我一直是个不讨厌广告的人,毕竟兴趣爱好不能吃饭。但你这个广告做的真的太影响游戏体验了。综合来说,这款游戏更适合无聊时的消遣,而且单机模式估计也活不了多久,未来怎样还得看后续更新情况。