休闲益智/60.44MB
加拿大死亡之路,像素的风格给玩家不同的体验链接。在游戏中,玩家可以继续战斗,也可以使用不同的场景设计来完成更多的挑战。所有道具都需要玩家灵活操控,操作上没有限制。你来了,就有机会了。如果你愿意,我们就行动吧!
1、在游戏中还有超多强大的道具,玩家将能够使用他们进行作战。
2、超多的武器装备等你来获取,玩家在游戏中能够轻松进行强化。
3、游戏中玩家上线即可领取超多礼包,各种福利玩家们拿到手软。
4、即时3D渲染画面呈现全球各地最新战况,让你先行判断形势利弊再予以精密战略部署,调配控制部队执行完成艰险任务。
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
关于资源问题,你得看好你现在缺什么资源,而当下你要探索的是什么地方,往往是我明明缺食物但是我确自己走进了工厂,而且里头除了管子和油以及一些别的玩意,资源探索看脸,这没办法,但是你走错地方就是自己的问题了。
一般不要放过公寓这些地方,往往会有惊喜。
有的时候你会发现这样一个图,很多僵尸,而且是森林,森林里头有小木屋,一进去全是僵尸,但是里头全是好东西,这时候你就要量力而行了。
关于僵尸,僵尸的数量和攻击程度你是要一定注意的,因为这决定了你是否有实力与其对抗,如果你碰到绝望级数量的僵尸而且极具攻击性而且你们队伍只有近战,这把很有可能就崩了,所以不要浪费子弹,除非迫不得已。
一旦碰到了围攻情况就是你要进到一片区域,但是你离开的地方让僵尸堵住了,你需要清理一下或者放僵尸进来再出去,这时候我建议用枪,尤其是僵尸数量巨大的时候,因为近战攻击人会累,打枪可不会PS(建议混合攻击最有效)
1、搜刮选项
一般就是每天都可以选择地点搜刮
以下是各种地点可能获得的物资
丫-尔马:食物,枪械,油,医疗物资,武器,小型的会有一个仓库,里面会有很多物资
大型的会有厨房和两个以上的仓库,并且货架上也可以搜刮
旅店:食物,武器,医疗物资,枪械
五金店:电锯(神器之一) 干草叉 大铲子 2x3(木板)纸管
野营用品店:喷灯 钓鱼竿 食物 医疗物资 坚固砍刀
游戏厅:食物,游戏机(涨射击技能,并过去2个小时)
书店:有杂志,涨属性
动漫店:有三个拿武士刀的幸存者,会跟着你直到逃出城市,武士刀大量,动漫杂志(没卵用)动漫面具(戴上就脱不下来了……)
办公楼:如果没多少物资就有保险箱,有密码和钥匙两种保险箱,如果是密码,就可以尝试解锁,钥匙只能去搜刮
工厂:大量武器
垃圾场:垃圾桶内有惊喜,大量武器
药房:医疗物资,食物
诊所:同上
备注:红色名字标注的区域,在数量,进攻性,时间,必有一项之红色的
彩色名字标注的同上,至少有一项彩色的
有些地方可以绕路,寻找其他地点