经营养成/292.14M
加拿大死亡之路是专为Android用户设计的中文版游戏。从此,我开始了我的冒险。在这里,玩家会开始冒险,开始战斗。游戏元素丰富,逃跑时需要时刻保持警惕。游戏可以在线,已经本地化了,cg效果也很棒!玩家在游戏中消灭僵尸,赢得游戏。欢迎感兴趣的朋友下载加拿大死亡之路。
1.在游戏中,玩家应尽可能生存。像大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具。
除了使用桌子,木箱和其他物品来攻击僵尸外,他们还可以使用雷神之锤和强化幼犬来帮助玩家消灭僵尸。
2.当然,主角不仅可以在空旷的地方逃脱,还可以在必要时进入房屋以避免僵尸。
应当指出,房屋不是最理想的避难所。当僵尸包围房屋时,总体后果将是悲惨的。
3.特点是:较强的理性战斗精神,身体态度,医疗射击和沉着的汽车保养忠诚度。
每个属性有6个级别。
上面的闪烁绿色是完整属性+特殊属性的性能。您可以在角色属性面板中查看是否还有其他属性点
1.游戏画风采用的是经典像素复古元素,视觉效果非常不错;
2.采用了俯视战斗视角,可以360度的把控全局,可能会面临更多的挑战难度;
3.支持多人组队玩,找到更多的幸存者,才能更有机会生存下去;
4.真实还原端游像素画风和各种玩法操作及场景等;
5.玩家需带来着一对成员前往被僵尸病毒侵略地带营救更多生存者。
力量决定你能挥动近战武器的重量,以及能搬动家具的大小。家具可以被掷向丧尸造成可观的范围伤害,也可以作为拖延丧尸的掩体—它们会攻击家具。力量越高,你就能更轻易地驾驭重型武器,一击也有更大的概率击飞/击倒或是击碎丧尸。
耐力决定你能持续多久近身格斗的状态。当你的角色与队员连续挥动十次左右武器时,他们会面红耳赤,而后汗如滚珠,最后就挥不动武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。
力量低但耐力高的角色适合轻型或中型武器。拿了重的一样容易累。高力量低耐力的角色适合用可以在有限的挥击次数内击杀大量丧尸的武器。拿了轻的也只能挥那么多下。
射击决定你的角色/队友使用枪械的能力。这个能力越高,瞄准目标所需时间越少,准确度越高,造成的伤害越高,子弹穿透目标的概率越大。在使用枪械时,人物处于回复耐力状态。
重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。
游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。
手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。但他们射速较慢,对付尸群乏力。冲锋枪(UZI)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。盒子炮,载弹60,威力与左轮手枪相似,射速更快。
使用步枪弹的武器有:牛仔步枪,载弹量50发,1-2发一只,狩猎步枪,载弹量50发,威力比牛仔步枪略大。在射击技能高的角色手里可以一击打碎数只丧尸自动步枪(ak47),载弹量140发,单发威力与牛仔步枪类似,是强大的武器。加特林,载弹量400发,有极快的射速,极强的穿透能力,强大的单发威力,是游戏中最强也是最昂贵(假如你向其他人购买),最耗子弹的武器。
使用霰弹枪的武器有:普通霰弹枪·,载弹量40发。在任何角色手里都很强力。自动霰弹枪,载弹量80发,单发威力比普通霰弹枪略小。但是可以连发。独头霰弹枪,相当于加强版狩猎步枪。在射击高的角色手里,可以一枪打碎一条路上的丧尸。改装霰弹枪(大狗),载弹量40发,相当于加强板普通霰弹枪,单发威力更高。
一开始,你与你的一个同伴开着一辆普通叫车带着两天的口粮(一人一天吃两个罐头),与100单位的汽油,踏上了这条不归路。开局丧尸数量较少,攻击性低,行动迟缓。可以尽量搜集所有的房间与建筑。在这个游戏里,丧尸触碰到你后还要一小段时间才能咬到你。所以不用过于紧张。
游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,我们需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是我们所想的哪样轻松吗?
游戏的开始,是选择角色时间,推荐大家选择一个性格稳健并且有专长的角色。因为我们面临的是一个丧尸无处不在的世界,所以要有专长以及矫健的身手才能打败丧尸活下去
在游戏中,我们要生存下去,与很多游戏类似,我们可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅……等来将灭丧尸。当然我们也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。
当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。
在旅途中,我们要搜集物资,打败僵尸。还可能遇到很多随机的事件,比如被抢劫、遇到新的队友加入,另外还有很多艰难的抉择。我们一定要搜集尽可能多的物资,这是养活大家的前提条件啊。当然,有新朋友加入时也要注意选择判断,不是每个新人都是有很高的忠诚度的。有时候比丧尸更可怕的是人心,不要被自己人所伤。
游戏还是有一定难度的,毕竟你死亡的原因有无数种。所以又是一款看脸游戏哎,但是更多的随机性不是给这个游戏带来更多的乐趣吗?