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斩妖Raksasi破解版

|斩妖Raksasi破解版是一款在原版上进行修改的特
斩妖Raksasi破解版

版本:大小:星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-25 00:29:12

标签:斩妖raksasiroguelike地牢闯关

7.3游戏评分

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游戏介绍

斩妖Raksasi破解版是一款在原版上进行修改的特殊版本,在斩妖Raksasi破解版游戏中,我们可以体验到和原版不一样的操作体验,该版本自带不一样的特殊属性,随意修改,使得自己可以在每一场竞技中都获得胜利,快下载斩妖Raksasi破解版试试吧!

斩妖raksasi怎么修改?

本站安装包自带特别属性,直接下载即可!

功能:

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限气力

数字键 3 - 无限魔力

数字键 4 - 无限灵甲

数字键 5 - 无限金钱

数字键 6 - 金钱倍率

数字键 7 - 无限刹气

数字键 8 - 刹气倍率

数字键 9 - 无限钥匙

数字键 0 - 设置游戏速度

程序使用注意事项:

1. “无限生命”:在受到伤害时生效。

2. “无限魔力”:在魔力数值改变时生效。

3. “无限灵甲”:在受到伤害时生效。

4. “无限金钱”:需要至少先拥有1金钱,并在金钱数值改变时生效。

5. “金钱倍率”:需要至少先拥有1金钱才会生效。

6. “无限刹气”:需要至少先拥有1刹气,并在刹气数值改变时生效。

7. “刹气倍率”:需要至少先拥有1刹气才会生效。

8. “无限钥匙”:需要至少先拥有1把钥匙,并在钥匙数值改变时生效。

斩妖raksasi哪个角色最厉害?

全成就指南:

先说一个能一次解锁80%成就的方法:先只解锁一些收益比较大的道具,其它的卡几点刹气不解锁,在最后打10试炼&炼狱难度的时候再一次性解锁完,这样可以完成大部分难度成就跟大部分道具成就。

开局的时候可以找小姐姐SL(她不给满意的道具就重新开始)拿好的道具再进行游戏,我一般都是出了小钱包,复制金币才会开始游戏的。

我觉得用处大的道具:小钱包,复制金币,优惠券,毒血,熔岩血,绮罗香,火杏娇,玄冰草,炽焰之靴,辟邪灵玉,开锁蠕虫,雷神腰带,洛阳铲,金手套,无限宝箱,进货令,死人灯,百年何首乌,法蟾魔珠,目妖之瞳,魔力幻剑,魔力血盾,薄底快靴,幻耀石,时耀石,紫金葫芦,止血草,金蚕王,元素戒指,魔戒,忍者套。这些是我根据习惯觉得用处比较大的道具,如果觉得其他有用的可以自行解锁。解锁的道具越少,想要的道具出现几率更高。

角色的话,我最喜欢用兰。首先她奶大,技能是70MP回复150HP,强大的续航能力大大的提高了容错率,如果长生符带上回MP的跟集齐了魔力套,每个地图都能释放一次技能,扛着打怪都不是问题。小tips:灵甲气团跟黯金可以留到boss关再拾取,增加提灯人出现的概率。穆兰的初始武器也很不错,重击破防无视格挡,两下重击能击倒,四下重击能击晕,单挑除了霸体怪物,其它都能摁在墙上打。特别是多试炼木牌的情况下,精英怪出现几率极大,刀盾优秀的控制能力能让人舒服的渡过前期。缺点:爆发太低,打怪只有平砍;蓝条短,没有道具支持只有80MP上限。

音初始武器带的锁链,重击能当远程攻击用,有元素伤害或者流血伤害的话,可以跟boss玩玩二人转,让boss尝试一点点被耗死。技能能减速敌人无疑更能折磨boss。如果不想打消耗,锁链的轻击也是非常不错的,攻速跟伤害都也还行,打精英怪的时候需要多加小心。缺点也是爆发不足;气力条略短,需要控制气力消耗。

无界初始武器带的匕首,拥有最高的攻速,配合寒冷伤害跟雷电伤害或者攻击力,上去打一套伤害就是一大管血。天赋的背刺可以让伤害更上一层;技能的晕眩可以调整走位让输出再提上一个档次;天赋打晕眩的怪物提高100%伤害,让你两个技能秒boss不成问题。高收益伴随的是高风险,脆身板加上近距离的攻击让人一不小心就被打残了,初学者得多加练习。缺点就是血条短;精神需要高度集中,不适合长时间刷刷刷。

其它角色用的比较少,技术不足跟距离把控不好让我使用锤枪铳之类武器的时候极其难受,特别是它们的闪避消耗气力还贼多。高回蓝掷雷苏嫣跟集群锤壬戌带一把副武器应对boss的话或许也不错。好兄弟们可以自行尝试一哈。

我用得最多的是兰,高容错率在高难度高重复的刷刹气方面不会太辛苦。主要是贪财如命试炼木牌使回复大大降低,有哪个老贪逼能拒绝钱呢?有钱大晒!商店搬空了之后去把boss摁在墙上锤不是美汁汁?

然后就去刷刹气吧。

主线

boss相关

巨锤罗刹攻击力极高,小心别被锤了。

近身攻击很吃香,他只能靠推打到你。但是注意他的推,有时候推完一套连招是很疼的。

他的锤刃风暴可以顺着他的方向跟他走,气力足够可以一边打一边闪避移动。

他停下来的时候走远一点他就不会推人了,等他挥锤子再近身打。注意他能格挡。

把摇铃的怪(能给boss加血)打了,然后绕boss,等重击拍地板之后再上去打它一套。

带着小的虫子绕圈子,拉远距离跑去打大虫子就行了。

第一阶段注意他的冲刺,不冲刺的话在他挥砍时逆方向闪避接着打。

第二阶段非霸体可以连打,霸体boss尝试用远程武器打,大手子反应的过来可以随便打。

注意一点它的攻击就好了,攻击前摇挺明显的。

刀盾的话一直贴脸打出霸体然后绕圈等霸体消失接着打。

其他类型的武器注意一点它的格挡别给弹反就好了。

霸体boss如果不是大手子的话,尽量用远程攻击慢慢打吧。

跟刑天差不多,吃硬直的。

气力少的话可以走远点回复一下再上去打。

先把小骷髅给清了。手短的武器可以面对追踪骷髅闪避来消除。

这个我打了很久都挺烦的,它都是站在比较小的地方,躲避得很别扭。

我比较喜欢用锁链来打消耗,发追踪骷髅可以好好躲避。

第一阶段上去砍,注意小老鼠就好了。

第二阶段稳妥点可以等它跳跃之后的晕眩。

第三阶段注意躲避闪现后放的毒球。

很脆,开局先跑去打死一个,剩下一个小心点打问题应该不是很大。攻击前摇比较短,不吃硬直,不要贪刀,注意小蜘蛛别吃毒了。

慢慢打,她召唤的东西挺多的,稳妥点就一点点清完再打boss,本体挺弱的。

小心触手。

站桩靶子,把它召唤的虫子给清了慢慢打没什么问题。

它的攻击会造成迟缓debuff,尽量闪避,不然会被连着吃伤害。没气力了先去绕圈回气力。

用锁链等长距离武器打是很吃香的。

个人觉得这个是强力boss中的一个了,贪刀还会瞬间格挡反打一套,召唤的蛇还恶心,自身带毒,伤害巨高不说还给降低伤害。

有绮罗香会比较好打,毕竟她的伤害全在毒上。

不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!

她吃硬直,刀盾可以贪刀把她摁在墙上壁咚,其他武器砍一两下就撤退吧。

先把她的蛇给杀了。

感觉也有点难度,难点在于攻击前摇较短。

吃硬直,刀盾可以打到出霸体之后绕圈,其他武器尽量不要贪刀,距离近的话它平砍挺快的。

它扔的烟雾弹尽量绕开,会吃晕眩的。

它的破防冲刺攻击可以面对它闪避近身打伤害(霸体的时候不要那么做。

他的攻击前摇挺短的,很容易一不小心被他打一套。

因为有地形限制,我最喜欢的是用锁链隔着阶梯抽他。年轻人要讲武德,但我是中年人。

不吃debuff,召唤的虫子极多,攻击带流血,很烦的一个boss。

尽量把它放的瘤子给清了,不然虫子挺烦的。

尽量引导它去撞它召唤出来的石头,这样是最安全的方法。

没在晕眩的时候靠近打它会喷气打你,带流血debuff的,要小心。

超大范围的雷属性伤害,打死一个之后另一只会暴走。

先打公的,母的一个法师不厉害。

最好有雷神腰带。

他们吃硬直。

它脸上的火焰陷阱挺烦的,要注意别踩到。只会一直吐泡泡,贴着墙的话是打不到你的。

用远程武器打的话基本不用走位,不过攻击会前进一小步,拉好距离就行了。

第一次召唤手本体是不会攻击的,手就两种攻击方式,躲一下就好。

第二次本体会攻击,注意别给偷袭了。

其实我觉得这个挺弱的,除了伤害贼高。攻击前摇有点大。

实在给不出什么建议...我用刀盾就一直重击,他攻击时听到声音就面对他躲避一下

呆货,仗着会远程就不动弹。攻击前摇略大。

有雷神腰带可以吃一下他的落雷,没有就要躲,不然吃个晕眩接连招要你命。

他有一个蓄力然后在身边落雷的攻击方式,用完会不动,是最好的输出时机。

其他时候想贪刀的话,尽量用远程武器吧。

平砍伤害略低,但是流血伤害巨高;近距离攻击她还会甩尾给上迷魂debuff。

有止血草的话难度大幅下降。

吃硬直,可以打出霸体之后溜她。

给分身上火焰buff然后把她们三聚在一起溜可以让她们血条急速下降。

有无尘剑比较好打,砍两刀就走。

能上流血能迷魂能发火球能放雷弹,还会叫小弟,被打会瞬移。带恶人

我常用的方法就是用锁链给他上debuff然后靠着躲技能来磨死。

近战去打他总是被他打,贼亏。

挑战相关

在商店房间跟大胖子领钱就能打了,注意刚开始的肉蛋冲击。

吃硬直,血量很低的。

尽量有小钱包或者复制金币再去打。

太久不打了,实在忘记了...

打死之后当局游戏就不会再出现。尽量在第四第五关打。

有躁动之心、魔戒、忍者套之类的可以降低获取难度。

或者根据我开头的建议大幅度降低难度。

可以跟小有资产和腰缠万贯一起做。

最简单是开头的建议一次性解锁完道具。

有选择性的解锁部分道具也可以。

只是不能血条减少,护甲或者魔力血盾的效果是不影响获取的。可以通过堆叠护甲跟MP来完成。

最简单的是利用开头建议。

大手子可以无视

部分boss的攻击方式会增加,难度提高了许多。

到了修罗难度我基本都是用兰。利用贪财如命试炼木牌跟技能的回复,获得大量金币来买大量的道具。砸钱过是很简单的

开头的建议是最简单的。

想挑战自我的可以...

排除法:疯狂杀意试炼木牌:这个我打过一次就不敢带了;一往无前试炼木牌:这个你个根本不知道下一关是什么,boss是什么神仙,我建议不要选;时之恶魔试炼木牌:比boss还厉害的存在;首领乱入试炼木牌:这个讲真不算太难,相比上面的。剩下的随便挑,反正还有个十木牌的。

排除法:疯狂杀意试炼木牌:这个我打过一次就不敢带了;一往无前试炼木牌:这个你个根本不知道下一关是什么,boss是什么神仙,我建议不要选;时之恶魔试炼木牌:比boss还厉害的存在;首领乱入试炼木牌:这个讲真不算太难,相比上面的。这些只是我的建议,也可以带上这些东西玩玩。

根据开头的建议会进行的很简单。

排除法:疯狂杀意试炼木牌:这个我打过一次就不敢带了;一往无前试炼木牌:这个你个根本不知道下一关是什么,boss是什么神仙,我建议不要选;时之恶魔试炼木牌:比boss还厉害的存在;首领乱入试炼木牌:这个讲真不算太难,相比上面的。这些只是我的建议,也可以带上这些东西玩玩。

根据开头的建议会进行的很简单。

留一把初始武器给心魔。

心魔吃硬直,刀盾可以摁在墙上打到死

多加小心。

我是那局解锁了魔戒才没有翻车。

跑快快!

看建议

看建议

套装类

套装均可参照建议部分。

可以先不解锁道具,等到其余的收集完之后直接解锁完成成就。

必须要精英类型的诡面剑客或者东海浪人?(我是把木牌里面的精英怪全给加上掉落的,印象中是这两种怪物会掉落)才会掉落元素戒指密卷。

集齐四个元素戒指之后会出现魔剑士,击败他可以获得魔戒。

元素戒指解锁后商店会出售其中两个,剩下的必须在其他地方获取。

其他

长生符的获取:

一、通关奖励

①普通难度保底1块,修罗难度保底2块;②每多激活5个木牒,普通难度下多获得1块,修罗难度下多获得2块。①+②单次通关最高上限为6块。

③刹晶,每500刹晶多获得1块,每轮最多2块。例如在修罗难度下激活10个木牒,转化系数为2.5,即通关时身上需保留400刹气来转换出1000刹晶,以达到收益上限。

二、长生符商店

需要先在尘婆处解锁,第六关出现。每次可购买两块,价格为200+400,可能出石符。

综上,每轮通关最多获得10块长生符,其中2块可能是石符,其余必为木符。

——此条引用自社区。

长生咒专属篇

龙象附身 = 神怒 雷霆 武艺

驱邪缚魔 = 领域 智慧 锋锐

天地法则 = 重力 疾跑 轻盈

鬼影迷踪 = 影杀 鬼步 疾跑

永恒守护 = 自然 坚忍 天甲

心锁轮回 = 掌控 聪敏 勾魂

实相般若 = 科技 火星 雷长生咒武艺篇

剑断残念 = 磨刀 快刀

入云冬天 = 敏枪 猛刺

举重若轻 = 奔锤 抽魔

绝地反击 = 饮血 鬼步

稳如磐石 = 破碎 坚忍

翻覆轮回 = 狂刃 勾魂

坚定不移 = 稳定 装弹

长生咒祝福篇

菩提心印 = 轻盈 魅力 智慧

药师灌顶 = 聪敏 活力 药师

胜友如云 = 友情 魅力 聪敏

寂灭磐涅 = 天甲 火星 冰霜

艺高胆大 = 强壮 武艺 锋锐

保命护身 = 长寿 强壮 活力

千金闺秀 = 财力 宠爱 友情

福禄寿全 = 宠爱 财力 长寿

元素掌控 = 火星 药师 冰霜 雷霆

斩妖raksasi攻略:

开荒攻略

初期通关一周目前基本劝退部分手残,坚持下来的也看着2周目和成就望而生畏,其实这个游戏最难的就是开荒那个点,之后会越来越简单。

尤其是开通了人偶系统以后,只要你刷出双刀的吸血铜符,基本上容错率会上升到一个全新的台阶,因为有太多的怪可以站那里不动让你吸个爽,而且双刀人物是我觉得现版本地狱难度通关最稳的角色,就是因为这个吸血铜符。

新人开荒第二个注意的点是秘宝太多,如何做到利益最大化的选择秘宝成了重中之重。

个人推荐优惠卷:-50%商店价格。洛阳铲:过图宝箱奖励翻倍(BOSS宝箱不变)。

血咒乾坤衣:10点伤害以上概率无敌8秒,配合吸血双刀基本可以回满血对抗BOSS。考验个人技术的躁动之心:拾取生命值变成1(看着很可怕实际上你先拿取躁动之心之后再拿去其他提升最大生命值的秘宝血量就会上升,需要在看见当前章节故意留下提升血上限的秘宝,等发现躁动之心或者商店刷出之后,先获取躁动之心之后拿去其他提升血上限秘宝,配合吸血双刀,瞬间变成无情的杀戮机器。)

紫金葫芦:煞气获取双倍,前期开荒提升属性的重要秘宝。四元素魔戒也不错,单个提升对应的元素伤害,和50血上限,带的多了只增幅血量,对伤害无影响,但是收集齐了四个打败出现的魔剑士就可以获得魔戒,瞬间让人攻击力暴涨,有时甚至伤害超过躁动之心的提升。缺点是需要收集四个秘宝,对于新手来说单个特定秘宝才是当下开荒最需要了解的,其他的等属性都上来了,游刃有余之后再说。

炼符初期推荐双刀吸血木符5%吸血,没有升级版本。其余的可以围绕个人喜好搭配,我个人推荐毒,冰,武,魅力玉符,双刀吸血木符。(魅力必须玉符否则无用)这个是我现在刷修罗7难度12个木碟的配置。毒属性降低对方攻击,冰属性降低移动,武提升伤害,魅力可以让你去商店买东西降价20%。搭配优惠卷,钥匙1金币!。

武器的话,双刀的武器毒双刀先开,原因说过了,副手武器可以备一个冰锤子或者火锤子,可以一个免疫火伤一个免疫冰伤(不用拿着,只要副手有,就有效果)。要是觉得想无伤BOSS,带个骨头锤子,攒俩个骨头棒子也可以。

最后说一下长生咒,实用性泛泛,提升效果聊胜于无,个人觉得现在单个玉符的重要性完全大于长生咒,没必要特意为了长生咒去选择玉符,唯二好用的长生咒反而是千金闺秀,元素掌控。但是元素掌控提供的加成100%元素伤害,秘宝催化符直接就是元素伤害200%加成,简直打脸。像这种类似暗黑符文之语的东西都是收集齐后给的增益大于整个符文的之和才会让人想要去不惜带上不必要的玉符也要组合成长生咒的动力,现在的长生咒没几个能达到这样的目标。

BOSS打法、章节路线及破防招架

开始挑战前多找NPC卷中叟看看书稿拾遗,主要是战斗技巧(如果解锁了的话);

在游戏地图里请务必多打砸可互动的场景物品(例如罐子、坛子、木板箱、灌木丛、海葵等等…),它们被破坏后有可能掉道具(例如黯金)和书籍(卷中叟处的书稿拾遗里能查看的书籍有很大一部分就是这样搜集到的)给你;

钥匙请优先留着用在商店、宝藏房、铁匠铺这三个地方,不要全拿去开上锁的箱子,你能在商店里花钱买宝物,能在铁匠铺使用黯金升级或者更换武器,能在宝藏房获得惊喜——而它们的价值均远远高于开上锁的箱子;

杀怪获得的刹气请优先找NPC解锁功能性项目(例如强化的武器铺,多个商店格子,商店刷新功能,隐藏房,挑战房等等……),它们将大幅度改变你后续的游戏体验;

如果你要用刹气解锁角色天赋的话,最好优先解锁双武器栏,双武器天赋搭配升级过的铁匠铺的话,会在一定程度上降低游戏难度(每种武器都有擅长面对的敌人种类,两把不同的武器能让你的角色从容面对某些比较恶心的怪物);

当你第一次打败每一关的默认BOSS时会解锁新的角色和武器以及可选BOSS,它们将在你下一局游戏时可用(例如要更换操作角色的话得结束你当前那一局的游戏,回到灵烟阁,跟斩妖心得旁边已解锁刷新的伙伴角色对话即可);

如果你已解锁新的可选BOSS的话,就能在完成每一章并进入下一章可选章节时进行对应的路线选择了,请留意并小心带【危】或【怒】字的章节;

带【危】字表示整个章节内所有怪物HP和攻击力会被强化,但相对的怪物被杀时有概率掉钱;

带【怒】字表示该章节内的BOSS战中BOSS会陷入狂怒状态,狂怒状态下的BOSS将比平常状态更难缠(具体狂怒状态会给BOSS带来哪些增幅我也不太清楚,游戏里没有对应的说明,我自己在练习模式里测试感觉的就是狂怒状态下的BOSS攻击更高且更具有进攻性),击败狂怒状态下的BOSS掉落的宝箱奖励会更丰厚(可以从三件宝物中任选一件);

如果没有意外情况,只要有的选,我都建议萌新最好绕过带【危】或【怒】字的章节(除非你当前那一局运气很好拿到了一些强力宝物角色属性刷的比较高,那么你可以去试试挑战【危】或【怒】;

另外,【危】和【怒】有较低概率可能同时存在于某一关上,假如萌新的你遇到了【危】+【怒】的关卡又无法切换路线——我只能祝你保持好心态(想挣扎就活用SL大法,实在不行就放弃重开吧)……

另外请留意诅咒,每一关都有可能出现随机的诅咒效果,如果出现诅咒,它将持续影响当前那一关内的所有地图房间内的敌我双方——诅咒有很多种(有影响视野的,影响移动速度的,影响气力恢复的等等…),众多诅咒中尤其以【杀戮诅咒】最为危险(杀戮诅咒会让敌我双方受到的伤害增加100%,杀的爽也死的块)!

如果萌新在可选关时遇到带【杀戮诅咒】的图,若是没有绝对把握的话最好还是避开比较好;

每当你重新开始一轮新的游戏时,如果路线中遇到了之前没有打过的新BOSS(一般都是击败某些关底默认BOSS后解锁的,而且新解锁的BOSS难度会比默认的BOSS高一些),那么我建议你最好挑战一下,一般来说第一次击杀那些新解锁的BOSS都会爆出新的秘宝/武器残卷,当玩家要搜集残卷来解锁各种秘宝和武器的话是绕不开这些BOSS的;

活用SL大法,游戏会在角色进入房间时,房间战斗结束时,商店刷新时等等不同情况下自动存档,其中最实用的就是假如你用光了能复活的灵魂玉坠又即将将在BOSS战中落败,那么你可通过直接呼出系统菜单返回标题再重新载入的方法回到BOSS战刚刚开始你才进入房间的时候(前提是你的角色不能被击杀);

或者你也可以在进入BOSS房间开战之前先退出到标题界面,先复制你的存档,你懂我意思吧?

如果你卡在某个BOSS过不去了,不妨回到灵烟阁试试【练习模式】,在那儿你可以和已经解锁的BOSS尽情对战(你和BOSS均拥有无限复活,无需担心死亡),这也是能让萌新以最小代价最快了解BOSS出招套路的地方;

角色的魔力在每次进入一个【未探索过的新房间】时会自动进行恢复,恢复的具体数量取决于你角色的魔力恢复数值,因此只要场景还未探索完毕,你大可以放心使用角色的技能(相对的,假如场景都探索完毕就剩下BOSS房了那么你只能通过拾取魔力气团或者嗑药来回魔了);

游戏中精英敌人(脚下有光环)和使用部分特定武器(例如重武器)进行攻击动作当中的敌人拥有霸体,有霸体的敌人挨打不会产生僵直(但是可以被击晕击倒)且被击退的距离减半,因此遇到霸体敌人时请小心——它们完全可以顶着你的攻击和你对砍!精英怪是全程霸体,而使用重武器的敌人只有在进行攻击动作时有霸体,不进行攻击的时候它们挨打照样会产生僵直;

游戏中的破防攻击是无法被防御或招架的,但唯独可以被盾类武器的精准防御弹刀,精准防御是盾类武器独有的招数,具体表现为在举盾防御的瞬间可以弹反并防御住带破防效果的攻击(换而言之,看准敌人的出手姿势,判断你将要挨打的时间,在敌人攻击即将打中你之前的一小段时间内进行举盾防御——玩过仁王只狼之类的小伙伴们应该很熟悉了),精准防御成功后会让敌人陷入大僵直状态(有特殊的视觉效果和音效)一段时间,接下来该干啥应该不用多说了吧?什么,你问如果精准防御失败了会咋样,那对不起你用出来的只是普通防御,普通防御是无法防破防攻击的,接下来敌人的破防攻击就会直接打在你的脸上带走你的血条和尊严(滑稽的笑脸);

如果不损失生命值击败BOSS(被打掉护甲值没关系,只要不掉血就没问题)则会触发完美通关,完美通关情况下会在BOSS房内战斗结束后刷新出独特NPC提灯老头(具体叫啥名字忘了,就称呼他提灯老头吧);

通过对话玩家可以找提灯老头选择用角色HP上限降低的代价换到一件随机的强力宝物,或者玩家也可以选择攻击他并将他打倒从他那儿抢到宝物(友情提示:提灯老头战斗力很渣渣,大家请尽管放心大胆抢劫他——此处应有【滑稽笑脸】表情保命);

击败提灯老头虽然能抢到宝物,但在你本轮游戏的后续关卡中他不会再出现了,就算你后续关卡中继续触发完美通关无伤击杀BOSS,他也不会再刷新出来了;

击败提灯老头除了掉宝贝外还会掉落独有的特殊残卷,该残卷可以解锁一个独特宝物,效果是找提灯老头换宝物时不需要付出任何代价;

如果用生命值找提灯老头换宝物若后续关卡中玩家再次触发完美通关的话他还会继续出现,若是继续用生命值换宝物的话,消耗的生命值会随着你兑换次数的增加而变多;

萌新们如果刷出提灯老头的话,可以自行决定是要用HP换宝贝还是抢劫他,提灯老头战斗力一点都不强,真的,请相信我这滑稽的笑脸!!

PS:老司机的玩法一般都是1~4关完美通关用HP上限找提灯老头换宝物,第5关完美通关后直接抢劫提灯老头来做到收益最大化(第6关他不会出现)。

斩妖Raksasi玩家评价:

确实如制作组所说,游戏在熟练操作后确实很有操控感和挑战成就感

操作

游戏无特殊外接设备可操作方式有两种

1可以键盘+鼠标配合操作(使用鼠标就会出现移动准星,让角色随着准星移动)

2纯鼠标操作(人物会严格遵照操作方式移动)

虽然在理论上讲键鼠操作转动更灵活,但是实际上除了特定boss,大多数时候鼠标的移动会让角色因为到处转动而错失攻击机会导致必须等下一轮boss行动。

但总体来说,熟悉了操作流程之后,整体的操作体验还不错。

角色

角色会通过关卡击破陆续解锁。

差异体现在:初始自带的个性技能、和在第一关结束后进入的煞气搜集处激活的角色个性能力和初期可选兵器。

角色和武器不绑定(在第二关搜集足够的黯金之后可以兑换其他兵器或者升级手中兵器)。但是实际上的天赋优势和武器有相性,同样,每个角色的个性能力也是完全不同的(比如开局带的东西和特定条件下伤害变化)

虽然个性技能应该是最直观的差异,但由于游戏内蓝条不会自然恢复,在没有中途补充的话,只能使用两次,通常都是用来击杀boss用,所以实际使用上差异体现反而最小(当然无界比较特殊的晕眩技能可能是灵活度最高的。)

总体上,不同角色的游戏特性还是能体现的。

接下来是关卡

煞气搜集足够和消灭boss才能激活某些功能,建议优先激活挑战房,钥匙回收和隐藏房间三个功能(虽然我觉得这三个功能不应该占据资源耗费……而是应该初始解锁)

boss的能力和相应克制方法教程安插比较到位。游戏boss都有足够的挑战欲望(我之所以死在第四关是我菜,不是提示的问题)关卡怪物和场景还算有趣(顺带一提,打不过的boss在训练房练习一下打法很有必要,当然,实际由于你在boss房有法宝情况可能攻略难度会有所下降,嗯,没错,练习房boss在你无消耗进房最难。)

随机关卡效果(时空缝隙、夜幕等)也很有趣

最后是肉鸽部分

关卡的肉鸽特性具体体现就是法宝、钥匙、黯金和金钱4种资源的获得的不确定性。

和在在击退第一关boss后,每一关开启前的过度房间,进入的分为角色专属内容、角色共同内容和一次性内容(残卷激活)的处理。

还有就是会在死前努力搜集钥匙(因为一半钥匙会返还下一次)和存钱的优良传统(注意,存钱是需要打败老板才能拿回来的……)

要说讨厌的地方大概就是同一件物品不能携带两个导致我这种一开4蓝瓶的非洲人无所适从。当然,还有(要么拿走你全部钱要么给你100块)的奇怪法宝来检测你的血统……

总之作为游戏性的部分非常不错,而优秀的美术也赋予了作品独特的个性风格。嗯,总的来说是个还不错的动作肉鸽。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商Rakuten,Inc
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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下载地址
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