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已经完整破解!
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根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应该是水神镜之前最高伤害了。
实际图(和样本图换了个方向)
然后是样板图 哥哥和妹妹在另一边最角落 妹妹10秒可以击落魔物在箭头后面一格 哥哥30秒击落怪物在箭头后面两格
实际生效的:
二倍伤害区:2个 1x1R 三倍伤害区: 2个3x3的SSR + 6个1x1的R,另外预留了7格宽度的门区,1x3/1x4/2x3/2x4 SR/SSR 可以自由组合, 欧洲人最高可以放7个1x4的SSR(有6个以上的1x4SSR的话,2个角落的3x3SSR可以换成伤害较高的2 X2SR或1x1R,理论上……实际上没人那么早就拿到一大堆SSR吧)
※撤去按钮为橙色
想要升级,就需要不断挑战HP越来越高的怪。
当放置了所有建筑也打不死怪的时候
就需要非常重要的推怪技巧
也就是
召唤神马技能,能造成伤害,并把怪物推开几格(关键)
1.基础应用
一开始我用的是最基础的方法
可以看到,阴阳师哥哥在道路末端,等怪物走过来,正好放技能将怪物推后几格,多吃了几格伤害。
2.进阶应用
后来我开始想,如果利用高度差,会不会让“推怪”这个技能把怪物推得更远呢?比如,因为高度差怪物要绕路,然而“推怪”把怪物从高处推下来,怪物只能重新爬
这样怪物就可以吃到两个红门之间的所有伤害,并且都是两次!
道路参考图
全图效果参考
实现的效果是全图四倍护力伤害。1.3.4版本添加了狗屋,我还需要一个月才能拿到。预定一个月后添加狗屋并更新地图。
打怪流程为,妹妹在水镜外召唤白兔,白兔在面前的水镜未激活前穿过水镜,进入4个水镜间的循环。哥哥召唤白马和黑马,在刚刚召唤完黑马时被作祟神攻击至消失,不会影响到白马和黑马在4个水镜间的循环。地图左下为击中和击落点。
在285、325、375、425级各自可以获得一个水神镜。
Q.敌人和参拜者对建筑物没有反应
请确认以下几点
・建筑物安装位置的高度(与地面完全接触)
・建筑物的朝向(根据建筑物反应的方向不同)
・也有只在参拜回来的路上做出反应的建筑物(挂匾等)
Q.表示“道路没有连接”
请确认以下几点:
入口安装位置的高度(与地面完全接触)
本宫安装位置的高度(与地面完全接触)
散步地点的安装位置高度(与地面完全接触)
角色设置位置的高度(与地面完全接触)