冒险解谜/43.73MB
像素神庙更新版是一款像素风手机游戏,在像素神庙更新版中,玩家可发挥自己的天马行空的想象,建造神庙。你们把整个神社经营的越好,到时候你们所能够获得的力量也就越多;感兴趣的朋友快来下载像素神庙更新版吧。
独特的创意特色,精心打造,轻松完成比赛和比赛开场
抵抗神秘的未知文明,需要用自己的力量完成对决,提升自己的实力
不一样的特色玩法,全新的挑战,多样的聚会,精彩的游戏
最先在勤奋升级打怪(?)的全过程中,自己对怪物、灵兽的挪动速率开展了简易的计算。在检测全过程中,自己发觉一样的推落图上,怪物落下来后正确方向很有可能不一样,推断妖兽、灵兽立足点并不固定不动很有可能有极小幅度任意起伏,而大概估计結果以下:
怪物: 0.75格/s
灵兽: 4.5格/s (6倍速率)
击败硬直: 2.0s
而取得水镜后, 自己也对水镜应用状况开展了简易的检测, 发觉水镜具体合理高宽比为 4,而角色高宽比为 2,因而事实上哥哥和妹妹是能够另外运用同一面水镜开展同途径退落,击败高宽比差为2-3
因为地图全图限度为 32x32, 理论上一面水镜状况下极限击败间距为58(总长64,这儿除开去除开角色起止格和水镜转折点2分外,另依据建筑必须预埋了4格置放边沿建筑)
大家期待怪物在几倍区域内挪动间距利润最大化,才可以使损害较大,因而有:
s1 =(s亲妹妹/4.5 10)*0.75
s2 =(s亲哥哥 /4.5 30-2)*0.75 - s1
s3 =(s亲哥哥 /4.5 55-2*2)*0.75 - s1 - s2
能够发觉,
怪物几倍损害总间距在于潜力股(亲哥哥)
亲妹妹的间距只危害s1段和s2段的长短差
s3一段距离自始至终固定不动不会改变
而哥哥和妹妹假如都应用了水镜映射,那麼因为高宽比差存有,二者不太可能坐落于同一部位击毁,弹着点转折点途径差最少为4:
显而易见,亲哥哥应当坐落于更长远的击毁位,且弹着点途径的转折点由亲妹妹进行,才可以利润最大化建筑輸出。
为了更好地可以持续击毁,大家必须龙潭击毁后怪物能在時间内返回立足点;在一面水镜状况下,这一间距测算是17.25,因而大家必须将环回途径操纵在16-18中间; 前期设计大约是这一模样(或是能够5x5环回):
创建具体的途径框架,调节亲妹妹的部位开展检测,最后进行图为: