休闲益智/15MB
元气骑士,人气火热不断的16bit像素风Rogulike手游!曾获多家游戏平台授予最佳独立游戏称号,竞技性与趣味性并存的战斗模式,让每位玩家都能在短时间内完成轻松地一局,任何时间都能展开战斗,让自己在工作、学习之余轻松一下,让大脑真正地放松,沉浸奇幻趣味的元气骑士世界无法自拔!
全新的风格带您体验不一样的玩法,让你在像素的世界中砥砺前行;
全新极致的新画面感,让您和小伙伴们一起来联机到底,感受到自由探索的新奥妙;
不同的风味性自由玩法,结合在一起也是很有意思的,每一个角色都有各自不同的性能;
各种考验技术的操作等你来玩,用你的能力去展现你的操作去闯关;
全新推出的地图编辑由你来打造,喜欢什么风格自己定义就可以;
1、最自由的地牢射击闯关游戏,化身骑士开始闯关挑战,解锁更多乐趣;
2、简单闯关玩法,关卡多,玩法劲爆给力,而且还有很多独特的模式;
3、闯关挑战技巧操作,随着关卡进行,越来越多的挑战让你兴奋不已!
4、一种独特的冒险游戏方式,您可以与朋友并肩作战,操作非常简单;
5、卡通像素风格的屏幕真的很棒,游戏玩法非常有趣,各种惊喜不断出现;
6、还有一个游戏中自动瞄准功能,因此您不必担心自己的手速不够快。
横版的游戏玩起来更过瘾,全屏模式,收集不同的武器,你将在这里感受不同的玩法;
地牢里的危险都是随机出现的,关卡真的很复杂,好像永远都没有尽头一样;
每个角色都有自己的专属特性,一根手指点击就能直接玩了,自动瞄准怪物就拿给你消灭。
随意的去选择自己所喜欢的玩法,各种精彩刺激的动作赢得大量的特效,更多的武器也会出现;
令我意想不到的马桶塞也可以在地图中大放光彩,只要达到100%就可以直接进入到BOSS房间;
经典无比的像素风格不断的打造,不断的适应才能直接上手,出现前所未有的一些武器装备;
一.角色简析
6星骑士的面板,7血,6盾,200蓝,基本上算中规中矩略偏上
,在所有6甲及以上的角色里,炼金术士和工程师血量略少于骑士,机器人和圣骑士护甲更高,牧师能回血,法师有强控。
那么,骑士的输出核心就是他不算太低的蓝量以及两个技能以不同形式同时使用复数武器的爆发输出,再加上被动特性蓝盾
骑士的身材使骑士非常适合进攻作战,带近战可以清弹幕也可以近战高输出攻击,但另一方面,不低但是也不太高的蓝量也让骑士在高蓝耗的武器上必须要有所权衡,一些机枪类武器,比如火焰机枪和加特林等等DPS高但是有效DPM不那么高的武器还是要仔细考虑带还是不带。
6星的天赋是有盾无伤(俗称蓝盾)。这对于骑士而言确实是一个很大的加强,无盾苟有盾开技能刚,算是一个保险丝,这个天赋很大程度上增加了骑士走位上的容错率,不过游戏时走位注意一下总归没有坏处。
骑士的初始武器是小破枪,升级后破枪变新枪,不仅伤害由3变到4(最明显的变化就是打一村小怪,可能就是3枪死一个和2枪死一个的区别了),还有概率射出散弹,不过这个概率散弹似乎不受散弹增多的影响,也不知道为什么,是bug呢还是特性呢?
总而言之,骑士是元气里一个强大的火力点。强度比较高,手感不错,在联机中在前方火力输出,掩护后方的队友,也绝对值得一玩。虽然是最初免费给的角色,但是个人觉得非常良心。
二.初武讲解
数据请看图(升级后)
不用我讲,我觉得大家都普遍觉得骑士这个初始武器很强。
整体是很不错的,不需要蓝耗,不慢的攻速,概率的散弹强袭,都是令人用着非常舒服的优点。在以往的版本中,各位大佬已经频频秀破枪dzt,更何况升级后,骑士初始武器还有一个大加强。对于骑士而言,初始武器(尤其是加强后的初武)出门其实是压力不大的。春节版本初见加强后的新枪,子弹的高飞行速度和攻击+1以及散弹都令我比较惊喜。对付中后期小怪也仅仅是稍微感觉有些吃力,可能是小怪血多了的缘故骑士的杀敌技能加时触发频率下降,使得一个房间双持到底变得不那么容易。尤其是打boss时技能一过DPS不那么高的情况下,boss很容易弹幕铺场,如果这个时候没有一把近战清弹幕,就会导致走位受到较大的制约,更难以回盾发挥被动天赋的威力。所以建议大家在除了主输出武器外,还是带一把清弹幕比较强力的近战武器比较好。
* 春节快乐!骑士之家年味儿可浓~
* 新关卡开启!新增隐藏关卡“沼泽”与“墓穴”,不掉血通过隐藏关卡将获得特殊增益,若复活过将获得减益
* 全新赛季模式开启!新赛季模式为“小小指挥官”,达成相关目标可获得赛季奖励。(无尽模式目前已经被轮替,并且将在未来以赛季规格优化回归!)
* 新增中华戏曲系列皮肤(共17款,含独特音效)
* 小骑士们学习到了新技能!5个角色各自新增三技能
* 新增远程联机功能(测试版)!可以和远方的朋友一起玩耍了
* 调整与优化:
- 部分皮肤重绘且帧数提升。包括所有默认皮肤、上古神话系列皮肤、特典系列皮肤等。后续其他皮肤会陆续按同等规格进行重新绘制
- 联机模式下,普通房间的战斗将会在提示“战斗开始”后再触发
- 开始战斗时会更醒目地标记角色位置,持续数秒
- 优化了部分用户界面细节
* 修复了一系列BUG