角色扮演/70.97MB
欧陆战争6天堂之令mod(European War 6: 1914)游戏的画面场景模拟了最真实的欧洲战场。这个游戏讲述了随着美国独立战争的结束,欧洲爆发了法国大革命,世界各地都发生了新的变化。玩家将在游戏中成为一名指挥官,带领自己的军队开始战斗。多种不同的战斗等你加入,完美还原经典战斗过程。玩家需要训练自己的士兵,提高军队的整体作战能力,随时应对战争的爆发。
1、e社铁粉专属福利的系列新作,全新版本更新来袭;
2、循序渐进的战役模式+最具特色的征服模式+特色系统等;
3、精致真实的游戏画质,宏大细腻的细节处理,地图、场景真还原;
4、手机上最值得玩的战棋游戏,竞技性超强,娱乐性十足,非常良心;
1、在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主。
2、在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领。
3、收集各种物资,将帝国发展到新的时代。
4、你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史。
5、随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索。
6、攻占敌军城市,收集资源建设都市。
1、想要重置技能就必须拥有足够数量的教科书,所以我们可以先点击战役界面下方的物品入口。
2、再点击正上方的进入商店按钮来购买教科书。
3、由于商店的物品是随机的,万一没有教科书可以在倒计时结束后刷新商品。
4、购买教科书后,我们可以打开将领界面。
5、选择一位将领,再点击技能图标右侧的重置按钮。
6、最后选择一个技能,点击下方重置按钮即可。
7、如果教科书数量不足,还可以通过成就、挑战战役、激励视频、礼包、商店等方式进行获取。
今天肝了三小时终于拿到了最后一枚骑兵徽章!至此,兵种试炼全部通关!
我打的顺序是,弓 炮 步 骑。
难度排序,炮 < 步 < 骑 < 弓
我只氪了一个奶瓶。打试炼的时候套装,面具,戒指,是齐的,三本书和鞋子没买。
下面是阵容,供大家参考:
步兵试炼,3指挥+凯撒+贞德+神列
骑兵试炼,4骑指+萨拉丁+汉尼拔。
骑兵试炼是我打的最敷衍的,(感觉骑兵不好玩) 生怕投多了章,所以指挥官技能也没点满,汉尼拔本来也不想升6星,奈何骑8中路黑亚瑟翻车太多,最后还是升了。
弓兵试炼,4弓指+织田+神木兰+李舜臣+叶卡
弓是我第一流派所以自然升满了,弓8也是难度最大的,提高些配置更容易点。
炮兵试炼,3炮指+艳后+俾斯麦
因为我曾经尝试组合弓炮流,所以炮指还是挺齐的。
攻击力第一:1380
王者之剑(220)+王者剑鞘(50)+帝王马鞍(50)+拿破仑法典(65)+国王之证(120)=505
生命值第一:5274
奥丁套装(500)+奥丁之甲(400)+生命之瓶(260)+挑战之章(200)=1360
生命恢复第一:404
西洋军刀(25)+十字圣物(40)+流星之靴(19)+生命之瓶(220)+工业徽章(50)=354
防御力第一:952
龙骨套装(80)+皎月之盾(179)+能量指环(120)+步兵勋章(120)=499
移动第一:44
龙骨套装(5)+龙骨之靴(15)+高卢战记(10)+国王之证(3)=33
命中第一:2470
奥丁套装(500)+王者剑鞘(300)+能量指环(900)+国王之证(500)=2200
闪避第一:915
泰坦套装(250)+泰坦之靴(165)+高卢战记(150)+骑士勋章(180)=745
暴击几率第一:65%
雷霆(20%)+传奇箭袋(10%)+拿破仑法典(10%)+步兵勋章(10%)=50%
暴击伤害第一:207%
阳炎大剑(37%)+拿破仑法典(20%)+炮兵勋章(15%)=72%
经验提升第一:124%
圣骑士剑(25%)+皎月之盾(37%)+流星之靴(37%)+圣骑士之戒(25%)=124%
一、【法兰西】
1、解决西班牙和中部,吃掉中部后派小股力量即可消灭普鲁士。
2、北部海军防一下英国登陆部队,看到敌方有将的运输船就狠揍。
3、主力分两队,1队远征巴尔干另一队登陆英格兰。
4、有时候是不是德意志联邦参战是巴伐利亚参战,不过大体思路一样。
二、【葡萄牙】
1、消灭西班牙后,主力分兵,一队集结兵力登陆英格兰另一队远征巴尔干。
2、再派小股力量配合法兰西消灭中部地区以及普鲁士即可。
三、【意大利】
1、开局宣教皇与巴伐利亚与西班牙。
2、灭教皇后本土部队分兵一队去打中部,吃完中部派几个兵配合队友灭普鲁士,在中部攒波兵准备登陆英格兰。
3、二队去巴尔干荡平巴尔干敌方然后进攻奥斯曼本土。
4、地中海舰队配几个兵去灭西班牙。
四、【丹麦】
1、开局宣西班牙,捅普鲁士后方,随后分兵。
2、一队攒兵准备登陆英格兰。
3、一队直接往巴尔干方向打下去,吃掉中部派兵去西班牙。
五、【奥地利】
1、开局宣西班牙。
2、维也纳攒兵,下方轮流宣战敌方吃下巴尔干。
3、北部部队打上去消灭普鲁士。
4、中部宣战后维也纳主力配合法兰西打下中部准备登陆英格兰。
5、地中海舰队可以过去帮队友轰西班牙城防也可以在奥斯曼附近等待开战。
六、【黑山和希腊】
1、配置较优的话就开局宣西班牙和保加利亚。
2、再拿下君士坦丁堡后宣战罗马尼亚,平定巴尔干主力往中部打过去并分一部分去打普鲁士最后登陆英格兰。
3、沙俄参战后君堡出少量民兵与轻炮配合队友消灭奥斯曼,英格兰参战后适量经济援助法兰西,西班牙则看情况判断是否需要组织远征军。
4、配置较差的话就开局拆建筑建小要塞防守,步将跑到普鲁士捡城划水。
七、【沙俄】
1、开局宣西班牙、罗马尼亚。
2、随后拳打普鲁士 脚踢奥斯曼 下插巴尔干 中出莱茵河 登陆英格兰 远征西班牙。
3、实际上你登陆英国的时候他差不多要完了。
4、如果还是无法获胜,可以试着提升科技、增强将领了再来。
1、首先进入游戏,点击战役,这里可以点击新手引导;
2、点击基础教学,包括移动、攻击、如果获得胜利等;
3、这里会介绍一些基本操作,单位下方的白圈表明这个部队仍然可以行动;
4、点击部队闪烁的区域表示可以移动的区域,红色标记则表示可以攻击的目标;
5、这里我们可以将部队移动到下方箭头指定位置;
6、然后还可以攻击红色目标的人;
7、同时也可以选择将领;
8、下方作为一个关键据点,消天、占领或者丢失这里将直接关系到战役的胜负;
1、将领如何获取
a. 部分将领通过指定主线关卡后直接解锁;
b. 充值界面可以购买4种VIP礼包,可以分别解锁4种极品将领;
c. 军校内可以花费金币或者勋章解锁不同品质的将领;
d. 在征服模式中,主城升满3级大学可以花费资源临时招募将领,仅可在本次征服战斗中使用。
2、将领如何解雇
在将领信息界面下方点击解雇按钮可以对将领解雇,解雇将领会返还80%的花费;
VIP将领无法解雇,主线关卡赠送的将领解雇不返还资源,解雇后也可以再次免费招募。
3、将领的属性有哪些
将领经验:将领经验可以从攻击士兵、击杀士兵、关卡胜利、将领任务中获取,将领经验满了后可以提升将领的爵位等级;
统帅能力:影响士兵攻击力加成;
统帅步兵、骑兵、炮兵、海军能力:影响步兵、骑兵、炮兵、海军攻击力加成。将领统帅自身对应兵种时,两项攻击力加成可以叠加,否则只享受统帅能力的加成;
将领爵位:影响统帅能力和士兵防御力加成,每个将领的爵位上限是不同的,不同品质的将领对统帅能力的增加也是不同的;
将领军衔:影响士兵生命值加成,军衔的提升还可以解锁更多装备槽位;
将领技能:将领每个技能的等级上限是5级,但是可以通过奖章突破到6级。拥有光环技能的将领可以给周围相同兵种的部队提供加成,比如拥有步兵大师技能的将领站在步兵堆内可以大幅提升这堆步兵的战斗力;
装备:第一栏装备勋章,点击栏位可以看到所有勋章及其解锁条件。第二栏和第三栏可以装备道具,装备第三栏需要将领军衔达到少将解锁。
4、将领的品质有什么区别
将领的品质分为橙色、紫色、蓝色、绿色4种;
不同品质的将领,升级爵位时获得的统帅能力加成不同。
1、新手购买将领一定要先买金将,购买金将时要注意不要买官方送的(在你通过具体一关副本后,有些关卡会赠送将领)两位将领(石墙杰克逊、老毛奇),尽量不要买,因为我也不确定买了之后系统再送将是会不会给补偿。
2、选择金将需要注意将领的爵位上限和士兵加成这两项。爵位上限优先考虑,因为这决定着金将的统帅能力和防御,而统帅能力又影响着将领的各项能力。下图为爵位上限显示图,单击爵位方框即可显示。士兵加成分别有四项,分别是士兵攻击力加成、专属兵种攻击力加成、士兵防御力加成和士兵生命值加成。
还有就是将领技能,主要分几大类:输出加成类、暴击加成类、无视地形类、无视防御工事类、连击类、提升士气类和反击加成类。提升技能等级需要消耗大量金币,想要替换技能需点击“技能”两字后的“重置”按钮,选择被替换的技能,在选择需要的技能。重置技能需要消耗教科书,教科书可以通过过关,成就,商店特惠,广告视频等方式获取。
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档(很重要),成就。
右部分战役,征服,挑战,多人模式
我们可以看到,相比前几作,这次的最大变化是下方出现了“未登录”几个字,也就是说,可以登录帐号了,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡
点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致
而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品
点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,参考欧四,也许会减少部分关卡
耶拿战役,还是欧四的对话,希望本作将领对话能多些,更有代入感一些,这样会很有趣。
地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息,第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。
这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少)
科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能