经营养成/182.76 MB
欧陆战争4是一款由EASY Inc开发并发行的策略战棋类游戏。在游戏中,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。感兴趣的朋友可以在本站下载安装。
1、战役模式
6大战区 84个战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
2、征服模式
6个时代的征服剧本
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
3、多人模式
支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)
4、成就系统
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名
首先面临的就是刷新将领的问题,当你选择将领的时候你会发现刷新三次了可以依然没有中意的将领,发那么怎么办,我来分享一下我的做法,不用下什么破解补丁之类的,只要卸载游戏,在重新安装,这样你就会发现你又有了三次的刷新将领选择。当然这依然只适合屌丝玩家,高富帅们请不要笑话啊。
好了,现在来推荐一下一星的将领,一星里面比较好的就是胡尔,他主要是步兵,有四星的步兵等级,还有不错的技能。瑟克沃尼基是不错的炮兵。不过我这里主要推荐的就是库台索夫。
库台索夫的第一个技能是炮兵教学,当被整编时候,可以增加炮兵的一个星级,还不错。
第二个技能是围城术,我个人感觉围城术真的很好使,尤其是在打战役的时候,需要打那些守城的将领,用大炮轰他超棒。
第三个就是炸药了,当携带炸药时能够增强他的伤害,非常好用。其他的一些属性比较一般,他的生命只有10,回复没有,只能慢慢提升了。
打征服模式,在30回合内通关或者资产够高会自动得到公主。并且欧洲公主必须打欧洲战场。
法国索菲娅公主:完成征服模式中的对欧洲征服获得,年数高于400年,60回合左右。
美国凯特公主:统治年数450年以上,40回合左右,资源够高,积分星星随意。
俄国伊莎贝拉公主:统治年数高于400年,39回合左右,积分12万-15万,资源满,星星75。
中国的蓝公主:550年亚洲统治出,美洲1775,美国25回合,资源7K,积分20万,星星75。
英国维多利亚公主:900年,欧洲30回合,资源满,积分15-25万,星星尽量高点。
NO.1蓝
蓝,大清的公主,也是欧陆战争4中最难获得的一个公主。蓝公主的初始属性并不高,骑兵指挥能力仅仅只有3星!能力是可以培养的嘛,但天赋却是与生俱来的。蓝公主的四个技能,可以说是骑将的高配了。攻击战术、突袭、奇袭、领导力,完美的技能组合!攻击战术可以在攻击时打出致命一击,突袭使敌军无法躲避我方攻击,奇袭让骑兵的冲锋更有效果,领导力则不会降低指挥的军队士气,保证了战斗力。蓝公主一人足可灭一个国家,此话诚不欺我!话说这蓝公主长得还挺好看哈,嘻嘻。
NO.2缪拉
缪拉是法国军事家,是法国杰出的骑兵指挥官,起初是拿破仑一世的元帅,后成为那不勒斯国王。缪拉的骑兵能力是大家有目共睹的,首先骑兵指挥能力方面是5星,然后缪拉的四个技能-“攻击战术”、“奇袭”、“战争专家”、“间谍”。四个技能,唯独一个战争专家是个累赘。间谍能够对炮台和要塞的伤害增加,后期是一个打要塞的攻坚能手。如果缪拉的“战争专家”可以换成“突袭”就完美了,那样缪拉就是一个与蓝公主不相上下的骑兵将领!
NO.3拉德茨
拉德茨,全名约翰·约瑟夫·文策尔·拉德茨基·冯·拉德茨,奥地利著名军事将领。拉德茨和缪拉在骑兵方面的才能可谓是针尖对麦芒,都是蓝公主以下的杰出军事将领。拉德茨的骑兵指挥能力是4星,不要紧,可以培养,问题不大。四个技能-“防御战术”、”突袭“、”奇袭“和”战争大师“。防御战术有一定几率降低受到的伤害,是个不错的防御技能。战争大师就比较鸡肋了,但拉德茨总体水平可居骑将顶尖!
NO.4东布罗夫斯基
东布罗夫斯基是波兰的骑兵大将,波兰国歌,就是东布罗夫斯基在意大利统率波兰军团时的团歌。东布罗夫斯基的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“旗手”、“奇袭”、“突袭”和“防御战术”。旗手这个技能没什么用,或者说作用很小。毕竟将领只有两个装备槽,与其装备把旗帜,还不如装备个武器来得实际。
NO.5佩吉特
佩吉特是英国军人、政治家,在1784年至1812年间称为佩吉特勋爵。佩吉特的骑兵指挥能力是4星,四个技能-“突袭”、“机动”、“攻击战术”、“经济专家”。机动可以提高骑兵的机动能力,将领跑的远。
NO.6拉萨尔
拉萨尔排第六,可能有的朋友会不认同,毕竟拉萨尔曾经也是一代传说呀。但不可否认的是,拉萨尔是一员出色的骑兵将领,他是拿破仑大军的开路先锋。拉萨尔骑兵指挥能力5星,四个技能-“突袭”、“奇袭”、“机动”和“水手”。征服模式中,陆军下水作战是大忌,拉萨尔的水手可以保证其在水中的战斗力。但是欧战的大部分战斗都发生在陆地,“水手”这个技能也因此显得十分鸡肋。
1、首先面临的就是刷新将领的问题,当你选择将领的时候你会发现刷新三次了可以依然没有中意的将领,发那么怎么办,我来分享一下我的做法,不用下什么破解补丁之类的,只要卸载游戏,在重新安装,这样你就会发现你又有了三次的刷新将领选择。当然这依然只适合屌丝玩家,高富帅们请不要笑话啊。
2、好了,现在来推荐一下一星的将领,一星里面比较好的就是胡尔,他主要是步兵,有四星的步兵等级,还有不错的技能。瑟克沃尼基是不错的炮兵。不过我这里主要推荐的就是库台索夫。
3、库台索夫的第一个技能是炮兵教学,当被整编时候,可以增加炮兵的一个星级,还不错。
4、第二个技能是围城术,我个人感觉围城术真的很好使,尤其是在打战役的时候,需要打那些守城的将领,用大炮轰他超棒。
5、第三个就是炸药了,当携带炸药时能够增强他的伤害,非常好用。其他的一些属性比较一般,他的生命只有10,回复没有,只能慢慢提升了。
1、首先我们打开欧陆战争4,在主界面中找到指挥部的选项,点开指挥部就可以看到你的所有将军了,点击一个你要整编的将军。
2、可以在指挥部中点击将军头像右上角的叹号就可以看到将军的信息,这里有两个选项一个是整编,一个是物品。
3、被整编的将军一定要提前将物品卸下来,不然整编后物品会消失。还有一点特别重要,就是怎么选择整编与被整编,这里一定要选择有教学技能的将军被整编,这样该教学技能会为整编的将军相应的兵种加一颗星。
4、然后我们点击整编,选择一个被整编的将军,最后点击整编就好了。这时你可以提前看到整编后将军增加的属性。
5、最后系统会再次跟你确认是否进行整编,点击确定就完成了。然后看看你的整编后的将军吧,是不是厉害了呢。
1、下载存档有的人把很多武将弄得残血了然后聚集在一起,几个回合内灭完他们,加大量的刷新进度,刷新进度满100就增加一个刷新符,你可以去下
2、自己弄这样的存档,比如三皇会战,将多,密集
3、修改器,修改刷新进度,x%的进度,搜索x*150的数值,然后多搜几次,最后锁定不变就行了。
4、刷新符刷新,杀死一个小兵,刷新符增加1%,杀死一将领,刷新符增加3%。到100%就可以刷新将领。
基本玩法
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
建设单元
步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪
炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
将领技能及其实质效果
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
1、城市、工厂、马厩、军港、农场都能升级,也能为部队提供补给。
2、将军在战争中可以积累经验来提升军衔和爵位。
3、农场会生产食物,如果部队缺少食物将无法作战。
4、围城炮是对付敌方要塞和海岸炮的专家,也能给敌方建筑中的部队造成致命打击。
5、每个将军都可以携带两个物品,它们会让将军获得更强的能力。
6、拥有旗帜的将军可以对周围的友军提供支援。
7、不同国家的部队能力存在差异,比如英国的军舰比其它国家的都要强。
8、市场能够兑换资源,商店能购买物品,酒馆能招募将军。
9、将军的技能会在战场上发挥巨大的作用。
10、相同类型的部队如果编队数量越多,招募需要的资源也越多,当然战斗力会更强。
11、轻步兵可以在复杂地形中保持最高的行动力。
12、掷弹兵和近卫军是步兵中的多面手,他们能对付各种类型的敌军
13、机枪虽然行动力较差,但能对骑兵和步兵造成致命打击。
14、骑兵拥有最高的行动力,对敌军的步兵或炮兵攻击后能使敌军士气下降,并在歼敌后再次行动。
15、在炮火的攻击下目标区域很容易着火。部队在燃烧的区域会受到伤害。
16、建造要塞可以增强陆地防御,海岸炮能对舰船造成巨大的伤害,但它们都要一定的建造时间。
17、战壕,栅栏,掩体能够对部队提供保护,但是必须由步兵来建造
18、夹击和包围会让敌方部队士气下降,可以减弱敌方部队的攻击力和防御力。
19、一旦部队发生混乱他们将不会执行任何命令。
20、当食物不足时部队会士气下降,食物严重不足时部队会混乱。
21、当将领有训练技能时,可训练提升所在部队的等级。
22、不要随便占领友军的建筑,这可能会使他们解除与你的同盟关系
23、陆军部队在海中的攻击力会大幅下降。
24、如果能完成战役中的特殊目标就可以解锁特殊章节!
战区战役:
建设单元:
步兵兵种在城市招募:民兵à线列步兵à轻步兵à掷弹兵à近卫军à机枪。
炮兵兵种在工厂招募:轻型火炮à重型火炮à攻城炮à火箭。
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵à重骑兵à近卫骑兵à装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船à护卫舰à战列舰à铁甲舰。
陆上可建攻击工事:小型要塞à要塞à大型要塞à海岸炮(对陆军效果减弱)。
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
五星将军:
步兵五星将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
骑兵五星将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵五星将军:拿破仑。(不愧是拿破仑)
海兵五星将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
要塞五星将军:库图佐夫、亚历山大一世、巴格拉季昂。
PS:可通过【整编】功能提升7围能力,如炮兵4星莫罗元帅,整编入带“炮兵教学”技能的将军,则可提升为炮兵五星。
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。
3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
1、重现著名的古典时代,结合了火药,工业和航海等六个时代;
2、再次与知名历史人物会面,并与拿破仑,成吉思汗和华盛顿等人物保持密切联系;
3、六个主要时代选择的高度自由的历史选择;
4、真实性开发系统,不仅可以在酒馆里找到将军,而且还拥有神级装备。
1打了欧陆战争6回来考古,给个四星吧,
一方面,玩法很不错,可玩性极高,在欧陆三的基础上开创了更多的新玩法,加入了许多新元素。开放性更高,而且更好的实现了大兵团作战。赞!
另一方面,有点吃肝,对我们这些零氪党来说,没有好将,法兰西雄鹰都很难打完,而且很难找到有适合自己战术的技能的将领。(这方面世界征服者3做的比较好,给你三个将领你自己培养)ai有些zz,征服模式玩些弱国想摸鱼,但盟友几十回合就被灭了。
个人认为,如果打征服模式,最好的方法就是用民兵堆上去,说白了就是人海战术,用得好连拿破仑都没办法。但剧情模式就要看你自己怎么打了。
很喜欢e社的游戏,也玩了几年了,祝e社越来越好!
v1.6.4版本
1、征服模式增加到999回合
2、增加将领升级系统
3、增加Android 5.0 的支持
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