冒险解谜/8MB
三国志12威力加强版是一款非常经典的策略游戏,,在游戏内玩家可以亲身感受真实的三国世界,经典的三国战役完美还原呈现,超多耳熟能详的三国名将等你收集招募,喜欢的小伙伴们快来下载三国志12威力加强版游戏体验一番吧。
建筑系统
所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
研发系统
秘策
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。
技法
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
战斗系统
《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。
测试规则
1、同兵种内战,选出前五。
2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。
决战地点
陈留(修改带兵法阵看破)攻洛阳(1城防)。兵法阵会很快被攻破,射掉几十兵于大局无关。
战斗结果
第一场:关羽VS项羽项羽胜
第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜
第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜
第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜
第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜
第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜
第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜
第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜
第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜
第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜
结论
骑兵武将排名(由强到弱):项羽,廉颇,关羽,夏侯惇,赵云,张辽
游戏心得
武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。武将的特殊爆发与武将之间的连携关系有关。
部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显 寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。
城市特有科技 进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。
绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量,且援军中每个武将的带兵数量为3000(无视统率高低)。
蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。
注意事项
1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。
4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。
5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。
10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
游戏完全根据经典三国历史为背景题材打造,原汁原味的三国味道,经典的熟悉的三国玩法带给玩家沉浸式游戏体验,喜欢的小伙伴们快来下载三国志12威力加强版游戏体验一番吧。