赛车竞速/64.04 MB
三国志14是一款深受玩家喜欢的游戏,这款游戏的画面感非常的强烈,游戏可以最大限度的发挥自己的特性,这款游戏最近官方推出了最新的版本,很多玩家的体验程度师傅非常的好的,三国这款历史本来就是非常的受欢迎的,游戏的历史感画面也是非常的强大的哦。
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“地利”与异民族都市登场,让土地争夺更富战略性
以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。
“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。
此外,异民族的都市也将出现在边境地区,可选择与异民族战斗或是结盟。
可与欧亚大陆诸国进行贸易
作为“三国志”系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,可获得特别的名品及战法等。
新模式“称霸战记”
重现三国志着名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”将全新登场,在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。
追加“个性”、“战法”等,更多加强要素。
追加多个全新个性与专用战法等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。
此外也将追加特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。
【本商品所包含内容】
·“威力加强版”内容
※另需《三国志14》游戏本篇。
【游戏说明】
系列最新作《三国志14》的威力加强版终于登场!
前所未有的战略,汇集在这片大地。
展示放眼世界的全新战略吧!
【游戏内容】
●新要素“地利”与异民族城市登场,使土地的战略性提升!
代表各州特征的“地利”与异民族登场。围绕土地争夺的攻防将更加紧张刺激。
●系列首次!能够与欧亚各国进行交易!
通过与罗马或印度等大国进行交易,能够获得特殊的名品、战法等各种恩惠。
●轻松享受《三国志14》的“战记称霸模式 ”。
收录重现三国志经典桥段的短剧本。用通关时显示的得分来分个高下吧!
●新“个性”、“战法”等众多威力加强要素!
大幅改变中华大地战略的新要素“地利”
在“威力加强版”新登场的“地利”要素中,玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”;取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。围绕中华大地的攻防战将产生不同于《三国志14》的全新体验。
与欧亚诸国贸易
在“威力加强版”中,透过获得特定州的“地利”还可以与欧亚诸国进行贸易。可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国志时代的强大国家。
比如若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。
而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。
此外,“威力加强版”中还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。
异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含“乌桓”、“鲜卑”、“羌”、“南蛮”以及“山越”等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。
友好亦或敌对?玩家的选择将左右者战略的发展!
取得幽州便可与“乌桓”外交,而取得并州便可与“鲜卑”进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得“地利”,便可以与异民族势力进行外交,并可通过派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。
是要通过金钱及外交构筑友好的关系?还是通过武力压制使其三缄其口呢?哪种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。
1、军事
①占领
攻城掠地可以让玩家的势力越来越强大。
由此带来的利益也是很直观的。
例如图中的领地17/48就代表该区域总共有48个地格,玩家已经占领了17格。
可以和上图比较,本图占领了全部48个地格。
钱、粮、兵的收入都有显著提高。
因此,攻伐城市、占领区域所有地格才能获得该区域的最大收益。
继续做个比较:
本图中军队前进,军队经过的区域会变成绿色。
可以看到,军队前进后绿色区域扩大,占领的地格就增加了。
军队推图是最有效的占领方式。
图中刘备部队头像旁的U型字样代表使用的阵型。
这个鹤翼阵型可以一次占领周边一排共5格地块。
可以看到一回合的前进就能带来大量的土地。
因此,选择合理的阵型并增加部队人数可以大大加快占领效率。
点击城市可以看到其控制的整体区域。
也就是玩家总共可以占领的城市区域。
外围粗实线就是城市区域,中心白色六边形就是所选中心城市(府)当前控制区域,通过占领府并派遣官员也可以每回合扩大占领区域。
点击己方部队,选择占领,该部队就会每回合自动行动,将城市周边区域逐步占领完全。
2、出阵
要排出军队,就要选择城市点击出阵。
点击左侧加号,选择要出战的将领和部队。
因此可以出阵最多9支部队。
将领的指挥影响该部队人数上限,统率和武力影响部队战力,智力影响计谋成功率。
此外,将领的战法、合作、个性以及其能够使用的阵型也是会决定该部队的最终战力。
详细数据分析笔者会在系统详解里带来。
玩家可以在右侧界面看到部队的机动和攻防等能力。
不同阵型会带来不同的能力变化,部队人数多少也会影响到能力值的高低。
注意图中上方红圈中的实心白色六边形块就代表部队行动时的占领区域。
增加下方红圈处的人数可以扩大占领区。
图中的例子里,军队行进一格就会附带占领总共5格未占领区域。
选择好将领、军队、阵型、战法后就可以确认出阵了。
注意人数越多,消耗的兵粮也越多。
兵粮自动通过己方城市供应,会根据地形与所处城市的距离进行消耗。
地形崎岖耗粮更多,离己方城市越远,消耗也越大,兵粮不能供给了部队就会很快溃散。
出阵后点击其它城市、地格、军队,将他们设为目标。
目标位置处的数字就代表前往该位置需要几个回合。
玩家也可以在出阵界面使用自动编制功能快速的编辑好一支部队。
可以看到根据作战内容的不同,编程的部队以及将领推荐是不一样的。
1、事件触发可选。
比如徐庶离去这个历史事件可以选择不触发,没有9代这样自动触发有意思,还记得9代为了让刘皇叔尽可能的触发全事件,不知道有多少人跟我一样用190年剧本,直接从200信望到占领洛阳拥立献帝,拥有玉玺,随便做做内政就能上500信望,实现从白身到大将军的逆袭。
2、兵种
14取消了兵种,也不需要制作兵器,比起11代的操作可玩性实在太低了。
3、战斗系统
没有舌战,武战也只是单挑看动画,只能看5个回合,用血量判定输赢,车轮战也还不如9代,被单挑的武将车轮战下一个敌方武将时自动满血,这从理论上看不到刘禅怒斩吕奉先的经典画面了。
其他诸如炒粮,中继点,一兵破异族(根本没异族从11代开始就取消了实在太可惜,谁还不想征服世界呢),宝物,小兵培养系统都还没见到,希望在威力加强版能看到。