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LOL设计师怎么想的?新版本软辅“特权”,前LPL解说4个字评价!
LOL作为一款经久不衰的现象级游戏,在PC游戏市场统治了近十年之久的它依旧是如今最热门的网游,游戏旺盛的生命力令不少游戏圈的玩家感到咂舌。能够火这么久,除了LOL本身的质量以外,游戏设计师不断对游戏进行更新和...
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时间:02-19
S11无限火力三大“平A流辅助”,设计师暗中加强,伤害比ADC还离谱
随着春节假期即将结束,英雄联盟无限火力模式也已经开放了十多天了,而本次无限火力的强势英雄相较之前来说发生了很大的变化,由于AD装备的全面加强和致命节奏的解封,让ADC们的强度有了质的飞跃,poke、秒人、站撸无...
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时间:02-19
前《Artifact》设计师:想体现区别,但市场效果很差
前《Artifact》设计师:想体现区别,但市场效果很差 V社旗下《DOTA2》主题的卡牌对战游戏《Artifact》在推出没多久之后就凉了,该作的设计师Richard Garfield在事后总结的时候对媒体表示:“我真希望这款游戏能更为...
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时间:02-19
炉石传说整活流即将被削弱,设计师“亲儿子”将被修改
在微信公众号【炉石港湾】中回复“抽奖”抽一整年预购卡包和三国皮肤! 哈喽,我是炉石港湾的东少,祝各位牛年牛气冲天! 官方也趁着新年第一天给出了凤凰年的炉石各项数据:2020年炉石一共有12次大型补丁和13次平衡...
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时间:02-19
LOL设计师谈时光之杖被删原因:没有提供装备的多样性,不符合我们原则
在最近的一期问拳头中,设计师投了一些装备被移除的原因。 问:为什么有一些装备要被删除?(比如时光之杖) 设计师PhRoXzOn:虽然我们尽量避免删除玩家喜欢的装备,但是有时候它们违反了某些原则,因此一部分装备要...
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时间:02-19
LOL设计师放出11.4内容,萨弥拉E技能惨遭大削,立即退出ADC群聊
一代版本一代神,这句话一点都没有错,比如说S10到S11赛季前期都是“野核”版本,男枪、豹女、乌迪尔等英雄就非常强势,几乎非Ban必选。 不过拳头设计师可不会让某个英雄或者某个位置一直强横下去,最近11.4版本的内...
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时间:02-19
打野即将大改!韩服前十半数打野,设计师宣布将会削弱打野!
大家好,我是老张。前两天老张我写了一篇关于韩服前十排名的文章,在排名中老张发现了一个有趣的现象,在韩服前十的排名中,打野占据了半壁江山: 关于这个版本打野能够很大程度左右游戏的现象,拳头设计师Maker Yet...
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时间:02-19
《幽浮》设计师分享早期文档图片 原本是即时游戏
《幽浮》设计师分享早期文档图片 原本是即时游戏《幽浮》这款游戏有着独特的回合制战略模式,获得了玩家的喜爱。近日,《幽浮》和《幽浮2》的设计师Jake Solomon分享了一张2005年文档的图片,其中列出了他最初为《幽...
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时间:02-19
《Apex英雄》设计师回应为何没有双人排位 担心影响平衡
《Apex英雄》设计师回应为何没有双人排位 担心影响平衡 《Apex英雄》是一款专为三人设计的大逃杀游戏,在游戏的第二赛季开发团队Respawn Entertainment加入了排位模式,该模式只能通过三人组队进行。在后来开发团队...
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时间:02-19
设计师削弱野区是正确的?韩服前十Rank榜刷新,前五全是打野选手
近日各大赛区春季赛激战正酣,而对于职业选手而言,除了训练赛之外,Rank无疑是保持手感和提升自己状态最好的一种方式了。 韩服作为各大赛区中,对局质量最高的服务器,很多职业选手都会选择在这个服务器中进行Rank训...
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时间:02-19
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