为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图
|
收藏本站
首页
游戏库
BT手游
手机游戏
手机软件
资讯攻略
专题合集
排行榜
游戏盒子
当前位置:
首页
> 【
设计师
】相关内容
攻略
游戏
应用
手游
专题
相关攻略
更多
自食其果!《英雄联盟》设计师因为玩的太菜被举报禁赛14天
近日,拳头设计师Phlox分享了自己玩《英雄联盟》时,因为瑞兹打的太菜被队友举报,最终被“喜提”禁赛14天的消息。Phlox自己调侃到,“我想我不应该再玩瑞兹了。”并晒出了自己辣眼的瑞兹战绩。战绩显示:Phlox在近期...
【详细】
时间:03-22
英雄联盟神话装备为何怨声载道?傲慢让设计师想教你玩游戏!
一转眼英雄联盟“神话装备”居然都已经出来两年了,而在此期间退坑的玩家又有多少呢?本期一起游玩网就来和大家聊聊,为什么英雄联盟神话装备的推出会导致玩家的差评和退坑!神话装备出来后玩家最多的一句就是“变味了...
【详细】
时间:03-22
原设计师谈《战争机器》被卖给微软:Epic是真没招了
原《战争机器》三部曲首席设计师Cliff Blezsinski在接受IGN采访时表示,当包括他在内的几位关键人物离开开发团队后,Epic对该系列未来的发展计划毫无头绪。“老实说,当Lee Perry(《战争机器2》游戏设计师)、我自己...
【详细】
时间:03-22
B社高级游戏设计师Ferret Baudoin去世 曾参与开发《星空》《辐射4》等
据外媒消息,Bethesda高级游戏设计师Ferret Baudoin已于本月15日去世,之前他正参与B社新IP《星空》的开发工作。他还曾担任《辐射76》及其后续更新“Wastelanders”的首席任务设计师,他的职业生涯跨越了二十多年,大...
【详细】
时间:03-22
《红霞岛》设计师:制作大型开放游戏是打破常规
《红霞岛》作为一款吸血鬼射击游戏,近日游戏的制作设计师Ben Horne在接受IGN采访时表示,该作和《求生之路》一点相似度都没有,《红霞岛》更加关注的是游戏世界观的建造和表述,游戏的叙事内容会是重点。Horne 解释...
【详细】
时间:03-22
设计师:虽然GTAOL是多人游戏 但更加注重单人体验
《GTAOL》设计总监Scott Butchard在接受GameRadar+采访时表示,尽管该作是一款多人游戏,但更加注重单人游戏体验。“回顾过去,一开始我们主推的是《GTAOL》的多人游戏体验。我们认为无论是合作还是竞争,都需要让更...
【详细】
时间:03-22
外媒采访暗黑4设计师:暗黑4是系列最好的作品 超越暗黑2
日前,外媒PCGamesN采访了暗黑4项目组总经理Rod Fergusson、游戏总监Joe Shely,在采访中聊到了德鲁伊、死灵法师、屠夫遭遇战等游戏设计。在采访中Fergusson称:《暗黑破坏神4》是我们认为暗黑系列游戏中最好的游戏,...
【详细】
时间:03-22
设计师讲述R星LOGO幕后故事:打印成贴纸贴满纽约
前R星设计师Karen Scott解释了她如何和艺术家Jeremy Blake一起创造出R星的经典logo的。当时,R星制定了一项营销计划,包括将LOGO打印贴满纽约,因为他们刚刚在美纽约开设了新的办事处。Karen和Jeremy就是这个时候被R...
【详细】
时间:03-22
达萨隆之月关卡设计师成就怎么做? 达克萨隆要塞
《达萨隆之月》是一款新推出的游戏,有成就系统,很多玩家专注以解锁全成就,他们对这些乐此不疲,非常享受解锁成就的过程,这对于他们来说是必须完成的东西。关卡设计师是成就之一,成就的解锁并不困难。只需要玩家...
【详细】
时间:03-22
CDPR首席设计师:现在的3A游戏开发经常碰壁
据thegamer消息,以制作开放世界RPG闻名的CD Projekt的首席关卡设计师称现在的3A角色扮演游戏开发经常遭遇障碍。开发3A游戏本身就是一项昂贵的业务,越丰富的故事内容和更震撼的视觉效果就意味着更昂贵的成本。近日,...
【详细】
时间:03-22
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
»
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网