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星空主管承认游戏有BUG:我们拥抱混乱 不打安全牌
据tweaktown消息,作为贝塞斯达25年来首个全新IP,《星空》声势浩大的宣传力度使其成为了最受期待的游戏之一。游戏发售前夕曾有消息称《星空》几乎毫无BUG,然而事实似乎并非如此。此前,曾有一位媒体评论家在Discor...
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时间:03-22
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时间:03-21
SE社长承认游戏部门存在问题 集中资源发展重要项目
据techraptor消息,在最近一次Square Enix投资者财务电话会议上,新任社长桐生隆司发表讲话和对当前游戏业务的见解。当被问及SE目前PC、主机游戏细分市场存在哪些问题时。桐生隆司表示主要问题在于选材不足和开发资源...
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时间:03-20
《方舟:生存飞升》官方承认:游戏服务器“很垃圾”
虚幻5引擎重制版本的热门多人生存游戏《方舟:生存飞升》于10月初推出后,2周内就售出了60万份。考虑到原本游戏《方舟:生存进化》曾多年占据热销榜,新作也原本很有希望登上Steam热销。《方舟:生存飞升》目前平均有...
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时间:03-19
官方承认《命运2》剧情同质化严重 承诺未来改进
《命运》系列游戏开发商Bungie之前计划在即将推出的扩展“终焉之形”中,从赛季模式变更为“篇章”模式,近日在一次开发者会会议中,由团队成员透露了游戏为什么会这样变化的原因,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一...
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时间:03-18
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时间:03-18
Epic承认《堡垒之夜》内鬼模式灵感确实来自《Among Us》
《堡垒之夜》新内鬼模式早在今年8月推出,如今Epic坦然承认这一模式的灵感出自Innersloth的《Among Us》,在之前该开发商曾经指认Epic剽窃。内鬼模式在还使用前就在《Among Us》里有过许多的理念,其中就包括玩家执行...
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时间:02-21
EA新《星战》或将在明年5月推出 官方承认今年不会发布
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内部文件泄密直指诱导玩家氪金?EA竟然发公告承认了
近日,一份来自EA公司加拿大体育部门的绝密文件被内部人员泄露,其中展示了EA是如何在《FIFA》游戏中诱导玩家更多地参与到微交易消费的,一举将EA公司推上了舆论的风口浪尖。文件详细描述了《FIFA》游戏中的FUT模式,...
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时间:02-19
魔男Magisk承认队伍团队性出现了裂缝 【CSGO】
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时间:02-19
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