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躲开竞争热潮 《宣誓》为何一定要在2024年发售
《宣誓》作为黑曜石即将推出的项目,随着游戏在Xbox开发者直面会上的露面让很多玩家感觉要想终于有要发售的迹象了,这是一款奇幻RPG游戏,游戏背景设定在《永恒之柱》IP的同一宇宙中,具体的信息感兴趣的玩家可以了解...
【详细】
时间:03-18
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时间:03-18
流血在所难免:玩家无法以不战斗的方式通关《宣誓》
《宣誓》游戏总监Carrie Patel接受PC Gamer采访时透露,玩家在本作中无法完全通过不战斗的方式通关,但对话确实可以避免一些战斗。“玩家可以期待看到通过对话解决问题的机会,也许可以利用之前可能帮助过或遇到的角...
【详细】
时间:03-18
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时间:03-18
黑曜石《宣誓》将专注战斗 不存在纯和平路线
在很多RPG游戏中,玩家都可以通过各种方式完全避开战斗来通过游戏,虽然这个行为想要完成很困难但是很多玩家都愿意去尝试,然而在黑曜石的新作 RPG《宣誓》中,玩家可能并不能进行这样的尝试。《宣誓》显然从《战锤:...
【详细】
时间:03-18
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【详细】
时间:03-18
黑曜石《宣誓》将有同伴陪同冒险 但没有浪漫关系
在上周的Xbox直面会上,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新细节和游戏玩法。近日,外媒eurogamer采访到了游戏总监Carrie Patel和Gabe Paramo,谈及除了战斗之外玩家可期待的游戏内容。据开发者介绍,《宣誓》中将有同...
【详细】
时间:03-18
黑曜石新作《宣誓》注重自由:不会有完美的职业构筑
黑曜石工作室在推出其第一人称奇幻角色扮演游戏《宣誓》之前一直强调玩家的选择和自由。据VGC消息,开发人员透露在这款无职业RPG中“没有一个完美的构筑”。游戏总监Gabe Paramo表示:“在黑曜石,这是你的世界,你的...
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时间:03-18
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