《宣誓》游戏总监Carrie Patel接受PC Gamer采访时透露,玩家在本作中无法完全通过不战斗的方式通关,但对话确实可以避免一些战斗。
“玩家可以期待看到通过对话解决问题的机会,也许可以利用之前可能帮助过或遇到的角色。游戏中将会有一些密集的解决方法,但玩家还是应该专注于战斗。”
早在《天外世界》中,黑曜石就尝试曾添加一把电击枪,以帮助玩家以和平主义者的风格通关,但最终还是放弃了它,因为它的存在会为游戏增加很多要考虑的新因素。
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