动作射击/38.37MB
迷失古堡修改版是一款需要玩家前往古堡进行探险的卡牌手游。在游戏中有着一座阴森的古堡,古堡中有着各种各样的怪物,还有着强大的魔王,玩家需要进入古堡当中将怪物和魔王消灭。在游戏中,有着丰富的卡牌种类,玩家能够自由设计不同的卡组,思考不同的策略,用出不同的套路。游戏有着随机要素,玩家的每次探险都有全新的感受。
该版本中对游戏进行了全方面破解,全人物解锁,玩家还拥有无限晶石、无限生命等等。
为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行!
21层迷失古堡险胜通关
-晋升模式,逐级挑战。
-大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。
-大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。
-牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。
1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利;
2、实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件;
3、精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处;
4、随机生成的地图,事件,怪物;
5、大量神秘事件等你发现;
6、随机生成的关卡,每次都有新体验。
致敬杀戮尖塔之作。
1、牌探索类型的roguelike游戏并不会有原版那么硬核,却也继承了地牢随机生成的特性以及步步紧逼的紧张感。玩家体验到的每一局都是全新的一局,可以说很难打出完全一样的两局游戏。这也正是这类游戏最迷人的地方,考验玩家的,是如何合理搭配现有的卡牌、遗物,充分利用每个怪物和随机事件,最终通关。
2、失古堡这款游戏的整体ui布局和玩法并没有太多的变化,所以也基本继承了杀戮尖塔的所有优良因素。魔性,超好玩,上手难度极低,后续可玩性极高等等特点都相当明显。
3、比尖塔,开发者在迷失古堡中做了不小的改变。最重要的是对数值系统,卡牌和怪物等都做了重新设计。游戏多了很多全新流派,外加开发者不定期砍刀,更让游戏没有常胜不败的套路,也让玩家的倦怠期相应延长。另外,游戏现阶段移除了药水的设计,和敌人的战斗基本全靠合理运用遗物和卡牌的配合,对玩家的考验也提升了不少。
4、戏的难度设置十分合理。对每个细节都有解说的新手教程和各种数据细致的说明都让古堡对新手十分友好。第一层相对简单的怪物分布也给新手足够的时间与空间去熟悉卡组并尝试新的套路。三个关卡的难度也是合理递增的,并且也没用出现后期数值爆炸的情况,基本上多玩几把就能通关普通模式了。当然对喜爱这款游戏的玩家来说,普通模式的通关标志着旅程的真正开始,总共十几级的晋升模式,让古堡又焕发了新的生机。
雪之哀伤有什么用
雪之哀伤是游戏中的一个遗物,玩家在冒险过程中有机会获得,很多的玩家对该遗物的效果不了解,下面小编为大家带来攻略,介绍雪之哀伤的效果介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
答:雪之哀伤扣20血上限将会给3点玩家力量,属于锦上添花了。
1、霜之哀伤配合血之渴望战术卡比较好。
2、血之渴望:每回合第一次受伤回三点血。
3、每回合还可以回血,是相当强的卡组了。
更新内容:
--功能
修复了遗物会增加给自己的损害效果。
修复了全面屏手机ui布局的问题。
修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。
修复了开宝箱的不能跳过的问题。
添加了退出游戏功能。
添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。
手牌上限改为12张。
美化了地图界面。
重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。
--调整
削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。
修复了精英-血羽 发呆的问题。
修复了首领-吞咽者穆鲁 发呆的问题。
降低了各个图腾的生命值。
降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。
降低了精英-利爪守卫的伤害。
削弱了精英-大队长。
调整了卡牌-聚力猛击。
增强了卡牌-血怒斩。
增强了卡牌-断筋。
调整了亢奋的效果。
新增卡牌-破碎壁垒。
新增卡牌-强健体魄。