冒险解谜/106.60MB
死亡细胞是一款非常好玩的动作类手游,游戏中玩家将有属于自己的游戏英雄,需要去完成自己的任务。完成任务过程中会受到不同的阻力,这就需要拿起手中武器去对抗面前的阻力,才能获得游戏的胜利!喜欢的朋友们快来点击下载吧!
死亡细胞守望者攻略
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:
1、捕兽夹:用来在触手阶段控制冲脸的触手
2、除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活
在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:
1、在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。
2、在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。
为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:
1、属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
2、绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
3、冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害
4、水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害
小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。
我不知道我作为一个五细胞通关的人是否有权利来说这些(求生欲极强)
从发售到前天,整整十天,我基本没怎么睡(加起来可能睡了10多个小时)只做了一件事:肝
我放下了三崩子(新年活动我一个没做)
放下了使命召唤,放下了黎明杀机(手机版啊)
什么都没打开,除了死亡细胞
我先声明,我家没有电脑,网吧里也没有特意去玩过死亡细胞
先说说我和死亡细胞的缘分
大概是17年左右,我寄读在我亲戚家里,他们家有台电脑,我每天最期待的就是放学回家,早早的做完作业,能在电脑上玩上一个小时
当时我无非也就是看看4399的小游戏,没啥其他的
不知道各位是不是记得,有一款软件,叫做“快玩”
现在想来其实就是盗版不付费的steam(当然,很多游戏都有病毒)
我当时一眼就看中了死亡细胞,倒不是其他的,可能我天生对像素游戏有好感吧。
我清楚的记得,那个版本我连白给者都没法办法打,因为没有白给者
走到了白给者那个地方,就会有个人和你对话还是什么来着,总之你就死了,然后重开
其实也没什么,但我就一直记住了这个游戏,但是我那个是英文的,所以我也不知道这个游戏叫什么(我直到去年才知道steam这个玩意,然后还一直扑在杀机上)
然后,我就又看到了死亡细胞的手机版预约,第一张宣传图
好家伙,直接记忆苏醒
可想而知,死亡细胞对我来说多有吸引力
所以我一激动之下通关了,还是用操作最难受的手机版通关了
不算手残了吧?(bushi)
其实主要是,死亡细胞这款游戏,可以说是启发了我对肉鸽游戏的认识,从那次玩过以后,我就一直在找这种“死了就重来的游戏”
元气,比特,甚至去网吧玩以撒,挺进地牢(当然,是盗版)
后面又知道了肉鸽这一概念
总之,谢谢死亡细胞
(顺便,什么时候能把绿友澡给我改回来啊!)
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
5、无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
“角色的移动和动画与操作紧密结合,玩起来让人十分爽快——考虑到我玩得一塌糊涂还能觉得爽,这真是很难得。”9/10 – Polygon
“一款美丽多彩又画风细致的2D Roguelike游戏,关卡设计显然深受恶魔城影响,但战斗部分却更像黑暗之魂与血源诅咒。”Kotaku
“我知道现今但凡有点难度的游戏都会得到这样的评价,但我还是要说……如果你喜欢在黑暗之魂里受虐,那你一定会喜欢上这款游戏。”Rock Paper Shotgun