动作射击/1.97G
死亡细胞是一款劲爆好玩的Roguelite类游戏,采用2D游戏引擎极力打造,虽然游戏选取的是经典的像素画风,但是能让玩家爽到一塌糊涂是本作的难得之处。角色的移动和动画的操作紧密相连,关卡的设计和细致的战斗像是与生俱来,神一般的游戏,极具震撼的游戏感染力,玩家一定不能错过。
通关攻略
有一次通关之后发现这样的配置挺不错的,之后再玩就会去凑同样的配置,感觉只要不是严重失(shou)误(can)基本还是能稳定通关的。
主要思路如下:
全力量加点,近战流,高输出近战武器+盾+位移+冰手雷+30%减伤护符。
1.路线:牢房,猛毒,藏骨,遗忘,墓地,作呕
2.主武器:最好是出手快且输出高的武器,推荐包括:
怨恨之刃,平时输出不低,受伤后的暴击倍率较高,可以在输出的同时把血抢回来,安全输出都有保障
施虐者之刃,配合位移基本都会附带的负面状态几乎可以一路暴击,虽然暴击倍率不高但输出还是不错的
狂暴之刃,半血以下输出爆炸,可以保持半血强力输出,也可以在掉到半血以下的时候瞬间暴击抢血回来,对操作比较有自信的可以考虑
诅咒之刃,这个……没啥说的,输出最高的武器,如果运气好遇到二倍甚至四倍伤害的诅咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一个,但是太容易出事,挑战自我的可以尝试
其他的武器,均衡剑、涂油刀和钉入矛属于可以接受的程度,如果有对冰冻加175%伤害的特效也是不错的。剩下的或多或少有缺陷,不适合这种打法
3.副武器:理论上任何盾都可以,在力量足够高的情况下基本用不着,主要是提供受创保护,避免被一套连招带走。还有在打守望者的时候触手冲过来挡一下也是不错的。个人比较喜欢力场盾、带刺盾、流血盾,不过主要还是看特效决定拿什么盾,加指数的最好。个别情况下范围攻击的鞋子也蛮好用的
4.左道具:位移,常附带特效包括放毒、涂油、点燃,偶尔有涂油并点燃的更好。放毒和点燃最好至少有一个,以保证提供负面效果。位移可以说是这个打法的核心,cd短,集合闪避、索敌、加伤、背击、送负面于一身,用得好了敌人根本打不到你,看到比较难搞的怪就一个位移过去然后两三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心
5.右道具:冰手雷,主要目的是绝对控制,在怪堆里或boss旁无伤输出。常附带特效有解冻范围减速、四倍减速时间、解冻流血,都是很适合控制的效果,流血还可以辅助施虐者之刃。没找到的话,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉强可以,但是一是出手慢,二是没有盾容易出事,请自行斟酌
6.护符:30%减伤一定要有,哪怕只有一个效果也要留着,见到不要犹豫。另一个效果出现送负面状态的最好。但是复活心优先级更高,第一关如果见到一定要买,提升容错率
7.其他:
①以凑出这一套装备为第一要务,特效和级别在已经拿到的情况下取优。遗忘的那个灯建议不拿,除非你有一个道具不想用
②可选卷轴全加力量,商店的卷轴无论加什么都一定要买,诅咒箱必开,开了之后先猥琐一点,去有把握无伤的地方把诅咒解了再说。要注意的是藏骨堂的范围攻击怪,带诅咒的时候下方有这怪简直绝望。遗忘的诅咒箱可以不开,黑暗里没把握好容易受伤挂掉
③不用太赶时间开限时门,进了猛毒时间够可以试一下找限时门,之后的地图就不必要了。挑战房在输出够的情况下稳一点还是有可能的,即使清怪无压力还是要小心锯齿,没拿到也没关系
④藏骨堂的刺怪和其他怪复合起来很危险,全力量加点导致不好用道具清掉它,结果打它自己掉血,不打它可能被它和其他怪一套带走,建议先躲一下,找机会把它干掉就好办了。一句话,刺怪和盾怪最好是先引出来单独清掉。墓地见到隐身怪要先丢雷探路,钩子怪在这种情况下是最危险的,冻住再输出就很安全
⑤打到遗忘应该有7力量左右,到守望者应该有10力量左右,过了猛毒之后输出就基本足够在怪出招之前秒掉了
⑥打守望者,触手要全程翻滚,不要贪刀,一次两三刀就足够了。后期每死一个触手之后,先到屏幕中央,等把从边上扑过来的触手格挡或者是翻滚躲开再继续。本体环节,站在边缘勾引,瞄准线出现后看准时机滚一下然后扭头丢雷冻住加位移输出,一套连招把它削到下一个状态,绝对不要让它有发弹幕的机会,这游戏的机制躲弹幕是很难的,被打到几下带走就亏大了。喝血瓶最好在boss切状态的时候喝,尽量不要在有触手的时候喝,很可能没喝下去就被捅死了
8.总结:全力量加点近战流,近战武器输出,盾防御,位移辅助,冰雷控制,装备拿齐之后基本上就很稳了。其他装备没有还是勉强可以接受的,但位移是核心,如果到最后都没拿到,那只能放弃这种打法了
配置如上所说,虽然没拿到30%减伤护符但也无伤大雅,这是打完大眼的截图,12力还是很够的
成就就差100精英怪要慢慢磨了,无伤大眼反而比无伤残缺者先打出来,残缺的伤害光环对近战打无伤还是很不友好的,最后还是靠涂油雷+火雷慢慢磨出来的
1、死亡细胞游戏中大家面对各种危险时要及时反应,要消灭敌人。
3、大量的武器装备和各种道具给你带来爽快的战斗体验。
3、游戏里的色调还是极为暗黑的,作为强大的武士玩家要不断的在这个城堡当中进行闯关冒险。
4、一次次的闯荡都会给玩家带来极致的操作体验,还能锻炼玩家的操作技术,成就玩家更高的未来。
死亡细胞怎么爬墙?
首先玩家需要获得蜘蛛符文,而获得蜘蛛符文的前提条件就是先获得震地符文。玩家进入作呕地窖消灭其中的精英怪“守望者”就能够获得蜘蛛符文了。有了蜘蛛符文就能够爬墙啦。
死亡细胞怎么往下跳?
走到木板的地方,下➕空格,也就是下➕跳跃键。
死亡细胞怎么翻滚?
一般来说键盘上的翻滚键就是shift,而手柄上的按键是O。
死亡细胞怎么扔头?
第一次打败国王之手后获得,允许你按V把脑袋弹出去进行各种操作。
死亡细胞怎么存档?
没有存档监测点是死亡细胞最大的一个亮点。
死亡细胞存档位置在哪?
X:steam\userdata\348493882\588650\remote\文件夹(X为游戏安装目录)。
死亡细胞怎么设置中文?
1、首先,先在租界吗找到设置,确定。如下图。
2、在设置里,选择第三个Language,确定。
3、发现游戏默认的是英语。下面有个chinese的选项。点击红色的方框。
4、然后返回主界面,就是中文的了。
初始地图链接三个地图:
“有罪者大道”
“剧毒下水道”
“藏骨堂”。
难度排行:有罪者大道<猛毒下水道<藏骨堂
猛毒下水道需要你解锁藤蔓符文能力,在有罪者大道处可遇到精英怪弓箭手,击杀以后获得。
藏骨堂需要你解锁石碑符文能力,在猛毒下水道击败精英怪以后可获得。
下面这张图都属于第二图列,分别拥有一个3分30秒的限时门。第一次进入会固定有一张图纸和大量金币,第二次之后只有金币。
藏骨堂需要你解锁石碑符文能力,在猛毒下水道击败精英怪以后可获得。
下面这张图的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。
藏骨堂需要你解锁石碑符文能力,在猛毒下水道击败精英怪以后可获得。
下面这张图列分别拥有一个6分钟的限时门。
之后的关卡全部是单向,没有选择。
分别为“黑色大桥”(第一Boss)——“雾紫港湾”——“墓地”——“作呕墓穴”(第二Boss)——“码头”(未完成,剧情杀)。
注意,来到墓地的时候开启大门需要进入地图中的房间内的墓地钥匙。
1:藤蔓符文
首先出生点,然后进入有罪者大道这里面,然后找到如图所示的暗门。
可以进入,打这个精英怪,不死弓手,击败之后就可以得到。
2:传送符文
取得第一个符文之后,然后回到出生点牢房里面,然后可以进入这个猛毒下水道,此时可以遇到一个被困在牢房的人,然后与之对话,他会让你去找这个传送符文。
随后在下水道又可以看到他,然后对话之后,他会告诉你就在下面。
然后玩家直接跳下去,击败精英怪,即可得到这个符文。
3:牧羊符文
这个就是需要玩家来到出生点的牢房,然后进入有罪者大道,随后进入这个藏骨堂。
然后进入如图所示的地方,在下面,击败一个精英怪,即可得到牧羊符文。
4:蜘蛛符文
这个比较麻烦,首先需要来到出生点,然后进入猛毒下水道,随后进入旧下水道,最后进入作呕墓穴,击败大眼怪,来到沉睡的避难所打败这个精英敌人,即可得到蜘蛛符文。
其他符文
飞头符文:玩家通关一次,即可直接得到飞头符文了。
一、卷轴与物品:
在《死亡细胞》的游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)。而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二、战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子、受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三、地图:
在《死亡细胞》中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度c实用性b,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点
受到的飞行道具伤害减少75%--优先度b实用性a,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了
收集细胞和金币不受限制--优先度c实用性b,可以少走一点路,可有可无
获得细胞是得到额外金子--优先度a实用性a,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得
落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油--优先度c实用性c,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃
落地猛冲会点燃地面--优先度c实用性b,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff
你收到的伤害会反噬给敌人——优先度c实用性c,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量
全新坏种dlc上线
探索怡人的植物园、涉过毒雾萦绕的沼泽、并面对全新的敌人——
「坏种」DLC新增3个关卡场景和1个新Boss,在拓展《重生细胞》世界的同时,准备了更多新武器、成就和皮肤供大家收集解锁。
新增场景:荒废植物园、被弃者沼泽、巢穴
新增武器:铁扇、吹箭、烟雾弹、蘑菇君、节奏布祖基琴、巨镰
其它内容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮肤、多个新成就
传送点:
在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。
使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。
门:
门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。
如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。
一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。
卷轴:
卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。
拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。
选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。
商店:
游戏场景中可以遇到商店,商店会出售四种装备或物品。
玩家需要足够的金币才能购买商店里的装备。
收藏家:
即游戏中的升级装备及交易系统,玩家可以从收藏家处消耗细胞获得升级及强化。
变异:
每个关卡通关后都可以选择一项变异。
变异相当于解锁强化一些角色能力,分为暴虐、战术、生存、一般变异四种。
符文:
符文是解锁玩家与未探索地图进行交互的一种方式。一共有四种。
符文只要解锁了就带有永久效果,拿到后,玩家可以使用符文与场景中的物品交互从而到达未探索的区域,搜寻宝物、进入下个关卡等操作。
搜寻物:
游戏中玩家会遇到一些可交互的物品,交互后可以有概率获得一些装备。
宝箱:
玩家可在游戏中看到一种大型宝箱,这种宝箱打开后能获得一些品质不错的武器装备。
v3.3.6版本
《重返卡斯提瓦尼亚》DLC
• 新故事情节 - 与阿鲁卡多和里希特·贝尔蒙特一起战胜黑暗统治者
• 2 个新生物群系 - 探索德古拉城堡及其郊区
• 9 个新怪物 - 狼人、闹鬼盔甲和美杜莎在等着您
• 14 种新武器- 使用吸血鬼杀手或圣水来击败暗夜生物,
• 3 个新头目 - 与死亡和德古拉本人展开尖牙对峙