角色扮演/1636MB
境界死神为广大的玩家带来了玩家带来了人气漫画改编的手游,超级受大家喜欢。在境界死神游戏中高度还原了动漫中的人物场景,将玩家带回到动漫的剧情中,并且根据动漫中的人物角色进行技能的设定,感兴趣的朋友不要错过了。
由集英社、テレビ東京、電通、ぴえろ协力制作、获得日本国民级动画《死神BLEACH》正版授权的和风刀剑格斗手游。
游戏以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、游戏玩法进行深度定制,经典呈现玩家难以忘怀的死神世界。
在游戏中,玩家将重回故事开始的地方,以主角的身份与视角面对强敌、收集资源、磨练技巧,培养自己的最强死神。
人气角色大集结
黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位死神人气角色登场,3D高精细建模、等比例人物还原、专属定制技能,每一位登场角色都将给你:“没错,这就是他(她)的感觉!”
打击感十足的华丽连招
以虚拟摇杆为主、滑屏为辅的操作方式、攻击结合技能的多种连招组合、格挡、反击、位移的多种极限微操,加上酷炫的视觉表现,达成“停不下来”的连招快感。
热血沸腾的梦幻对决
黑崎一护对战更木剑八!黑崎一护对战白一护!游戏中丰富的实时PVP对战玩法确保玩家将能够亲身体会一场又一场在原作中“想见而不得见”的梦幻之战。
推荐萌新做的事①
快速提升玩家角色等级
角色等级与多种游戏功能挂钩,提升角色等级可以解锁记忆之路、竞技场等功能。
同时,使用角色的等级不能超过玩家的账号角色等级,想要培养高等级的角色,就必须尽快升级玩家的账号角色等级~
而升级玩家角色等级最快的方法就是攻略剧情副本,在重温《BLEACH境·界》剧情的同时,飞速提升等级!
推荐萌新做的事②
攒欧气抽抽抽
在主界面右侧点击【招募】图标,进入招募界面,十连高级招募必出3星整卡角色,并有一定几率出现珍贵角色。
推荐萌新做的事③
魂玉和环的获取
没有魂玉怎么办?
获得角色首次分享领魂玉啦!!!
不同于删档测试,公测期间特别增加了分享功能,同时,首次分享获得的角色,可获得一定数量的魂玉。
另外,创角3天内可以通过主界面右上角【招财猫】活动,获取更多魂玉。
达到Vip3、Vip4可获取更多次数。
没有金币怎么办?
别忘了去商店换环!!
在游戏主界面中点击【商店】即可进入商店界面,每次进入都会提示是否出售身上所有的“换环道具”即硬币、钞票、一箱钞票、金砖、钻戒等。
角色名称:山本元柳斋重国
卡级别:UR
初始星级:4星
技能:
人物卡牌属于力属性卡牌,技能与奥义均还原自动画中,尤其是奥义第三阶“一刀火葬“,画面一出,就会让玩家联想到当时和蓝染对战时的剧情,地狱炎热的特效很是霸道,还原性强,特效很棒!
灵术的佩戴建议:基本上有此角色的玩家都会把斩魄刀升级到第二阶段,所以在这里不推荐屏息(俗称隐身),推荐佩戴火球(可以融入连招)或者定身(可以在放完一技能且敌人处于离地面较低的的时候释放,这样可以将地下的火焰可以持续灼烧对方)
在魂斗巅峰中的表现我感觉总队长的动作很干净利索,不拖沓,如果玩家的耐力足够高,那么抢先手就非常容易(因为霸体不会因为承受过量伤害而导致失去霸体从而被破招,如果是轮速度单纯降破招,山本的一技能速度极快,除非日番谷2刀的技能点满然后再上一些减慢对方速度和增加己方速度的角色或许可以改变开场局势,否则基本很抢先手)
推荐阵容:1号位速卡牌(起手比较快的都可以,比如朽木白哉 ),2号位山本总队长(起手一技能),3号位比如日番谷冬狮郎(尽量将日番谷冬狮郎2刀技能点高)
在武道馆中的表现,相信不用多说了,很多已经把山本总队长升到高星的玩家一定想说再武道场中的表现也是可圈可点的,起手快,移动速度快,输出伤害爆表,大招之后可以技能连技能或平a,被动技能持续伤害,尤其是1技能最后在地面上留下的火焰可将无霸体的人物的技能和平a打断,很是霸道,这也非常符合再原著中说一不二,实力超强的设定。
这里足以看出官方在此游戏里的精心设计,有不少从此游戏刚上线一直玩到现在的玩家等了很久很久很久 ,终于等到了山本总队长(包括我)。
唯独在灵力回复上只能借助第6阶斩魄刀的技能等级升高或是借助刀灵严灵丸等级升高或是队友斩魄刀技能来加强灵力的恢复速度,衷心希望在第8阶斩魄刀中能够有很好的设定!
说真的,我觉得游戏的技能特效做的是真的好,虽然动作稍稍的有些僵硬,也不知道到底是网络的问题,还是设计本身的问题。但是有两点我真的不得不说:
1.稀有度设定和部分人物技能设计
几乎所有的死神fans都有抱怨过你们的稀有度设定,感觉官方根本就没有看过原作,对原作完全不够了解。
最明显的稀有度有问题的就是志波空鹤和朽木露琪亚,空鹤明显太高,而露琪亚真的太低了。作为虚圈篇前期主要战力之一,干死破面NO.9的人居然是R卡,你们是在逗我吗?还有就是一护,作为死神最大的挂逼,7星爆气竟然不是无月,甚至连牛头虚化都不是,嗯......我只能说这种设计真的令人失望。
作为一个死神粉,就在这里告诉你们什么叫正确的稀有度排行:
UR 蓝染 山本总队长 石田龙弦 黑崎一心 浦元喜助 更木剑八 卯之花烈虎
SSR 黑崎一护(满破虚化,爆气无月,奥义只能放一次,数值应该和UR没有什么区别) 白一护(满破牛头) 斩月(满破斩月小哥哥) 铁斋 其余各番队队长 假面军团 草鹿八千流 斑目一角 阿散井恋次 乌鲁奇奥拉 牙密
SR 石田雨龙 茶渡泰虎 小雨&甚太 弓亲 志波空鹤 各番队副队长 朽木露琪亚 破面NO.5~9 破面三位数
R 改造魂魄们 观音寺 爆炸头大叔 井上织姬(唯一的奶)
然后就是技能设计了,目前最不合理的就是涅茧利,作为一对一玩死破面NO.8的队长级人物,奥义就算了,小技能竟然是召唤,这真的很不清真啊。而且大招不带持续伤害,嗯......死神里唯二的两把毒刀就这么被你们废了。话说另一把是神枪,7星奥义也没后续追加伤害。小白也没有霜天百花葬。
既然官方有了正版,同时也是粉丝向的游戏,拜托你们对原作加深一下了解好吧。
2.氪金
我并不是拒绝氪金,而是你们的氪金项真的有些太多了,而且没有爱。虽然有些不太好但请让我在这里提及一下三款其他手游。
一款叫崩坏3,它的氪金项很少,角色、武器、三件圣痕,这就是全部。但这个游戏有大量的氪金人员,几乎所有的玩家或多或少都有氪金,其中更不乏所谓的为爱吃土的人和巨氪玩家。
还有一款叫FGO,它的氪金项更少了,只有角色和概念礼装,但是它却是收入最高的手游。
最后这款游戏叫影之刃,它有这丰富的氪金项,然后它凉了,现在坟头草已经三丈高了。
请官方明白,玩家不是傻子,不是提款机。我们愿意为了对某个角色的爱去花钱,为了某件装备去花钱,除了强度,还有情怀。最能促使玩家氪金的东西永远都只能是情怀。崩3在卖情怀,FGO在卖情怀,阴阳师在卖情怀,DNF在卖情怀,剑网3在卖情怀,魔兽世界在卖情怀。官方你们难道不懂吗?请看一下你们设计的武器系统,里面有那件东西能够和角色搭上边的,最重要的斩魄刀变成了强化素材,没有专属套装。
我觉得官方你们真的可以去借鉴一下崩3和FGO的装备设计!
最后,作为一个死神粉真的希望官方能好好经营这个IP,做好这份情怀。