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《鬼泣-巅峰之战》是一款由CAPCOM全程监制,携手北京云畅游戏科技股份有限公司制作的一款鬼泣正版手游。该作于2021年6月11日正式公开测试。游戏讲述但丁以恶魔猎人的身份,四处接受战斗委托,致力讨伐恶魔,维护世界和平的故事。如果您想了解更多关于这款游戏的信息,我建议您可以试试以下这些游戏:鬼泣5、鬼泣3和鬼泣4。
鬼泣巅峰之战手游是鬼泣系列的一款正版手游,目前游戏中还是有许多个性的时装和装扮可以使用的,那么鬼泣巅峰之战手游时装怎么得呢?下面我们就一起来看一下游戏时装的获得方法分享吧 。
一、氪金购买
游戏中大部分的时装都是需要玩家花费真金白银进行购买的,大家可以选择购买各种礼包、付费系统如月卡、周卡等来获得更多的宝钻、时装币进行购买哦。
二、活动赠送
目前开服活动和日后的一些活动中也是有几率赠送玩家少量的时装的,大家感兴趣的话记得及时将这些的活动任务完成哦。
三、战令系统
战令系统不仅需要玩家花费真金白银进行购买,玩家还需要在指定时间内完成相应的战令等级,这样才能获取里面的全部奖励哦,其中时装奖励也是有不少的。
四、首充奖励
目前首充198可以直接获得一个首充皮肤的奖励,大家感兴趣的话可以考虑入手一个
以上就是鬼泣巅峰之战手游时装怎么得的解答了,目前时装对战斗力加成效果微乎其微,因此大家如果不求外观好看的话,完全没有必要获得它们哦
鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样
鬼泣巅峰之战手游里面有不少的怪物,想必一些小伙伴们已经见识到了其中的一部分,而现在就要来聊一聊鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样,作为游戏中的一个怪物形象,接下来就一起来详细了解一下吧。
无头骑士怪物介绍
对于熟悉鬼泣系列的小伙伴们来说,无头骑士应该也是不陌生的,毕竟在原有系列里面,无头骑士差不多就是一个小喽啰的存在,尽管是一个小怪,无头骑士也做到了让人生厌的程度。在一定程度上也可以说,无头骑士走上了其怪物生涯的高峰,基本上想要无伤过关,无头骑士总是会来干扰我们。
而在怪物形象的设计上,无头骑士是一个身材魁梧、身穿盔甲、一手拿剑一手抱着自己头颅的形象,也对应了这个怪的名字,头颅不在脖颈之上,而是在手里面。
当然,在鬼泣巅峰之战手游里面,无头骑士这个怪物也是发挥了自己难缠的本性,除了高度还原其怪物外形之外,其模型精度也进行了大幅提升,让小伙伴们在对战的过程中有一个清醒的认识。
以上就是鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样以及无头骑士怪物介绍,除了无头骑士这个怪物之外,游戏里面还有许多其他的怪物等待各位前去一战,而游戏本身也是继承了原作系列的华丽哥特画风
作为CAPCOM授权并深度参与制作的正版手游,相信经典的人气角色也必然会在《鬼泣-巅峰之战》中登场。今天小编就猜想一番,哪些角色有可能在游戏中登场。
1、但丁
银白色头发、冰蓝色双眼、红色大衣、黑白双枪、一柄长剑还有潇洒不羁的性格...构成了万千玩家心中记忆最深的印象。战斗中的但丁更是充满了魅力,飘逸的身法、华丽的招式、丰富多样的武器、意想不到的奇特连招、处处充斥着出具有观赏性的战斗美学...作为鬼泣全系列的男一号,以及官方公开的最新宣传图中但丁的百分百出场,相信必然会在游戏中登场。
2、维吉尔
尽管官方尚未公开有关维吉尔的相关内容以及素材,但作为与但丁有着相同量级的人物,也依然有极大的可能性会登场!作为但丁的亲哥哥,维吉尔也拥有银白色头发,但不同于但丁的放浪形骸,维吉尔在大多数时刻表现出来的性格较为无情,相信玩过鬼泣3的玩家被开场的“但丁被亲哥插胸口”这一PV情节应该深有感触。事实上从鬼泣5就能看出维吉尔内心是极其在乎这段亲情的,只是外表看起来冷一些,而这种外冷内热的设定简直就是霸道总裁的代表啊,这样的V哥请给我来一搭。
3、蕾蒂
说起女性角色,怎么能少了蕾蒂呢。作为鬼泣3的女主,凌乱的短发、性感热裤、皮革长靴、肩扛火箭炮、脚踏摩托车...蕾蒂可以说是所有主角中摇滚范最足的一个。她的性格有些率直,但也十分强硬,被但丁形容为“疯子般的女恶魔猎人”。虽然不及鬼泣5里的武器大师妮可,但蕾蒂也算得上是一个技术娴熟的枪械专家,更像一个移动弹药库,如果登陆《鬼泣-巅峰之战》,或许是远程攻击首选角色。
4、翠西
伴随着鬼泣系列一代代的售卖,翠西的出场率也有了一些微妙的变化,从初代的酷冷到跟但丁混熟后的样子,CAPCOM对于翠西的绘刻与表现增进了不少,在鬼泣5中除了将不亚于蕾蒂的颜值再一次展现外,性感奔放的一面也体现的淋漓尽致,可以说正是因为鬼泣5,让翠西的呼声又高了许多,《鬼泣-巅峰之战》如果要添加一个有别于蕾蒂的女性角色,那么翠西的可能性也会非常高!此外,作为魔帝创造出的恶魔,翠西有着但丁母亲EVA的容貌,擅长徒手搏斗,具有能够匹敌但丁的战斗才能,还可以使用闪电的力量,这些设定真的带感,活生生一个风暴女武神啊!这样看来,翠西也是有很大机会进入《鬼泣-巅峰之战》中供玩家们选择。
1、祖传宝剑:说到传奇武器那么就不能不率先提起我们的祖传宝剑——叛逆之刃!它是传说中的魔剑士斯巴达留下的遗物之一,也是但丁的代表武器之一。不过,初代并没有叛逆之刃,只有力量之刃与阿拉斯托。叛逆首次登场在第二部与“无情(Merciless)”以及“世仇(Vendetta)”等剑刃一起出现,直到第三部确立下来。在第五部里最终被魔王尤里曾的强大攻击下被摧毁了,只剩下剑柄,但与斯巴达之剑合并之后,创造了一把更强大的“魔剑但丁”。
2、外观:叛逆的剑身沉重,是一把巨大沉重的双刃剑,刀尖两侧都有缺口。它的剑柄部分处于休眠状态,剑柄端是一个尖刺,但在唤醒后会分裂成几个尖峰。握柄很平整,但防护罩是骨骼,每侧都有骷髅头设计,通向肋骨笼,叶片从中拔出;在叶片的一侧,头骨是无角人类的头骨,而另一侧则是有角恶魔的头骨。最初,交叉护板被折叠成靠着肋骨,但是但丁的血液唤醒了剑,交叉护板就会延伸,头骨变成尖叫的头骨。
3、叛逆之刃在鬼泣系列2.3.4.5登场的造型均有所不同。
4、动画版中,但丁执行任务时通常会背着叛逆,但有时在人类面前,他会把剑放在吉他盒里以避免引起不必要的注意。
5、鬼泣3中,但丁与维吉尔的第一场兄弟战,但丁被击败,维吉尔将叛逆之刃插进了但丁的胸口。不经意间叛逆之刃沾染了但丁的血,产生共鸣,在主人觉醒力量的同时一起觉醒,原本是闭合的骷髅左右的骨头张开,骷髅的嘴同样张开,剑柄尾端张开像王冠一样。
6、鬼泣4中,经过风雨洗礼的叛逆,剑刃上开始有了因长期战斗而留下的痕迹,但是威力的表现却在但丁的使用之下,完完全全的体现出来。
7、鬼泣5中,对叛逆进行了重新设计,握柄具有花纹交织的图案,并且略有弯曲。头骨和剑柄上都有漩涡状的图案,“恶魔”一侧的头骨角从眼窝里出来。原来胸腔肋骨部分变成了刀片的凸起部分,而不是围绕在刀片上,刀片一直回到防护罩。叶片还具有涡旋花纹,使人联想起花纹焊接的“大马士革”钢,花纹在“恶魔”侧更黑且更明显,并且略带彩虹色的光泽。
8、叛逆是但丁一直使用的近战武器,相对于远距离武器黑檀木与白象牙,它也赐予了但丁拥有无比强大的攻击力。锋利到足以刺穿救世主身体的表面,而救世主是由斯巴达之刃的力量驱动。它也是这个系列中最耐用的物体之一,能够承受来自阎魔刀空间切割的打击,以及来自救世主的直接冲击。叛逆之刃在《鬼泣3》的最后一战,将维吉尔斩伤,作为最后一击获得胜利。
9、但丁的血能唤醒叛逆的力量,然而但丁必须主动将自身的潜在力量发挥出来,才能令血液起作用,这点在《鬼泣3》漫画有了依据。漫画中,但丁潜在的恶魔力量曾暂时活跃,他的血改变了叛逆的外貌,但是当但丁的力量再次潜伏,叛逆也同样进入了休眠。
10、叛逆是一把力量不容小觑的魔剑,它成就了斯巴达之子但丁恶魔猎人之名,无数的恶魔在这把剑下颤抖不已。这把剑也是但丁最珍爱的武器,也只有但丁能够发挥出这把剑全部的力量。不同于阎魔刀,叛逆是但丁力量的体现,但丁可以将魔力灌输到剑上然后制造破坏力惊人的冲击波。厚实的剑身比阎魔刀更加适用于近战战斗,这把剑甚至可以听从但丁的意愿飞出去攻击敌人,在被但丁召回时会立即返回。
11、鬼泣5中,叛逆的特殊作用是“复仇之力(Power of Revenge)”,由但丁在第13关亲口指出。5代中,叛逆的剑刃被魔王尤里曾击碎,只剩下那看似无用的握柄,但丁暂时用斯巴达之剑取代了这把剑。后来但丁思考为何父亲将叛逆给了他并想知道它是否有神奇的力量,于是但丁用叛逆残件刺伤自己,从而觉醒了真魔人的力量,并且叛逆吸收了斯巴达而融合为魔剑但丁。在游戏资料里,妮可表示自己不清楚这个融合是但丁做的还是叛逆做的
风格评价系统一直都是鬼泣系列的标志性系统,玩家在享受战斗的爽快过程当中还可以看见根据自己的华丽度而获得的风格评价,华丽都越高,评价越高,但是有很多的小伙伴并不太清楚怎么打出高华丽度的风格评价,其实只要注意以下几点就可以做到高华丽度风格评价了。
1、连击数
作为一款动作游戏,连击数肯定是非常重要的,连击数越高,所获得的风格评价也就越高,所以玩家们在打高风格评价的时候千万不要断连,不然对于风格评分是非常致命的。
2、不要受伤
玩家被敌人击中对于风格评价影响也是非常大的,因为被击中那就说明你这套连招是不完美的,分数会往下掉很多,所以有时候要注意不要贪图连招而忘记躲闪敌人的攻击,不然风格分掉的很厉害。
3、切换不同招式攻击
连击数够了风格评价只能是卡在一个位置,而想要继续获得更高的风格分数,那就需要切换不同的招式来实现不同的连招,如果能够一直将敌人击飞在空中不落地,同时还能打出不同的招式,这对于风格评分来说是非常涨分的。
4、高输出
瞬间的高输出也是能够获得很多的风格评分,有时候高输出能够让玩家平地直接起到S的评分。
《鬼泣-巅峰之战》有着不同类型的道具,每一个都有着属于自己独特的作用,那么我们来说一些常用道具的基本作用吧。
1、红魂
红魂可以强化但丁的各项属性,比如生命、魔力、力量、体质,红魂可以通过每日的活跃度奖励、剧情回顾和每日副本获取。
2、恶魔宝钻
恶魔宝钻是游戏内的一种商业货币,每天通过累计活跃度可以获得100个。
3、金魂石
游戏内的一种复活道具,在死亡后使用,可以恢复全部的生命值。
4、更名卡
修改事务所名字的道具,可以更改公会的备案。
5、启示之印
开启卡奥宝库所需要的道具,能够获取武器,当出现重复多余的武器可以分解成材料,用来进阶其他武器。
6、工匠宝箱
可以随机获得武器的四种进阶材料。
7、地狱宝箱
可以获得用来镶嵌恶魔之书的符文,能够强化但丁的基础能力。
一、伊夫利特
说起伊夫利特这一拳套,可能有一部分恶魔猎人并不熟悉,但它可是《鬼泣》系列中最早的臂铠武器哦。它初登场于《鬼泣1》,并可作为但丁的魔装获得使用。在故事剧情的M9中,玩家在通过跳台机关后,便可在刻有碑文的祭台上获取这一对武器哦。
从这对拳套的外形上我们便可直观看出它的特点。首先从拳套的武装范围来说,本拳套装备区域为小臂至指尖,其护甲与14~15世纪的铁板甲护手有着相似的特点,但不同的是,它通体呈现一种铜制的暗金色;在护手的外围则以黑色的龙首形护甲覆盖,护手从龙首护甲的口部位伸出,以龙首上颚部位作为上壁甲,下颌部位作为底甲。龙首护甲整体成黑色,与中部护手有着强烈的视觉对比,且以较多利刺装饰,这使整个龙首形象较为狰狞夸张,极容易给人留下深刻的印象。
作为初代《鬼泣》的近身武装,这对杀器如外观一般有着狂放的火属性攻击。比如我们玩家最熟悉大范围踢击“Rolling Blaze”,以及上勾拳“Magma Drive”,都能形成火焰特效。尽管攻速较慢,攻击范围较小,但是在它们的加持下,但丁可以使用出极其华丽的攻击并造成恐怖的近身伤害,更可与拳套进行魔人化成为“Ifrit the fire devil”形态,造成更强力的攻击。
二、贝奥武夫
很多恶魔猎人的启蒙之作应该是《鬼泣3》,那这副名为“贝奥武夫”的拳套你肯定已经很清楚它的身世啦。在原作中,玩家操作的但丁会在第11章遭遇贝奥武夫,之后在第13章击败维吉尔之后获得这副拳套。
说起贝奥武夫相信大家已经不陌生了。两千年前,作为恶魔的它与传奇魔剑士斯巴达大战,最终落败并失去左眼,被斯巴达封印入特米尼格内。在塔内它度过了两千年的岁月。这两千年里,它无时无刻不在等待着一次“以眼还眼”的复仇机会!
然而,这位仇恨斯巴达血脉千年的Boss,最终还是死于斯巴达血裔之手。千年之后,寻找到进入特米尼格的斯巴达后裔之一—但丁的它,以为终于可以复仇之时,却被但丁无情地斩瞎右眼败退,之后遭遇斯巴达的另一位后裔维吉尔,被切碎头颅杀死。其灵魂如同史诗里临终将战甲送给好友的贝奥武夫一般,化作魔装落入维吉尔之手,之后在兄弟的第二次对战里,被但丁获取。这让它成为本作唯一非但丁击杀,并靠“捡拾”入手魔装的Boss。
本拳套分为两部分,其一为臂铠,其二为腿甲。两个部分均形象特点鲜明,表现着恶魔贝奥武夫的形体特征。首先,武器表面以纯黑色金属作为基底,覆盖以白色荧光材质的纹路,表现了生前作为“光之恶魔”的贝奥武夫其全身光芒流通的形体特点。其次,臂铠的首端为兽首的形状,腿甲的脚掌以兽足塑形,也说明了恶魔贝奥武夫在形体上,野兽的特点亦非常浓重。
作为三代传承下来的武器类型,贝奥武夫在实际操作上也有着非常不错的表现,并且在很多招式上都保留了一代的动作模组。当然,在新招式方面也有着诸多创新,最让我们影响深刻的,应该当属“Real impact”,即“真升龙”了。
三、吉尔伽美什
说到《鬼泣4》最爽快的近身武器,我相信大部分人都会毫不犹豫地说出那以魔界金属冲击钢变形而成的拳套—吉尔伽美什。顺带一提在《鬼泣5》中,BOSS吉尔伽美什与拳套吉尔伽美什都与冲击钢有着渊源。
在《鬼泣4》的剧情中,但丁击败艾奇德娜之后便可获得这一强力的杀器。这一武器主要可分为四个个部分,前两个部分分别是臂铠和腿甲,第三个部分是面具,最后一个部分则是后背肩部的护甲,这套铠甲整体浑然。首先,武器拥有铝制金属类特有的光泽和底色,然后在臂铠以及面罩上镌刻有奇异的纹路,并以红色与紫色进行装饰。手部臂铠与16世纪骑士手铠有着相似之处,在但丁的操作下其手腕处亦可以弹射出锋利的钻头,以实施更强力的打击;腿甲处的设计上则相对简单,武装范围也相对较少,却不乏特色:腿甲底端装有轮状尖刺,这看起来如同牛仔靴之后的马刺一般,十分彰显出主人公但丁狂放不羁的形象特点;面罩上的花纹更为直观,显得异常华丽,且在但丁不需要装备的情况下可以自行解除面部武装。
最后,在技能方面,由于技术力的提升,《鬼泣4》很好的传承了《鬼泣》系列的经典拳套技能,且能将其打击效果更加完美的表现出来!尤其是对于在装备了吉尔伽美什之后的“真升龙”,更是能带给玩家超凡的爽快感!
四、巴洛克装甲
说到《鬼泣5》,小助理我可是最喜欢使用这套巴洛克装甲了。作为《鬼泣5》系列的经典武器类型,本作的拳套已经有了模式性创新。
这套装甲作为但丁的初始武器,可在玩家获得但丁操控权的章节便可使用。在《鬼泣5:噩梦前夕》的故事中,但丁击败了混沌霸王Argosax的前手下巴洛克,之后获取了其化身而成的巴洛克装甲。装甲共分为三部分,臂铠,腿甲,以及肩甲。全武装以怪物般的鳞片覆盖,且在装甲手腕处以及肩甲之上有着恶魔的眼睛。整套武装尖刺和鳞甲随处可见,甚至在战斗过程中,巴洛克仍旧保留着自己的意识并可与但丁交流,显得十分怪异。当处于未使用状态下,本武器表现为青绿色,但是在进入“ignition”机能之后,拳套会随着连击的增加逐渐燃烧,变为赤红色。
在技能方面,由于本作的拳套武器创新性的分为了两种模式,因此两种模式的专攻也分化了出来。Kick mode擅长大范围的踢击以及连段;Blow Mode在近距离对敌人进行连续击打并造成破防效果的同时,注重闪避的释放。当然,在重现经典技能这一方面,《鬼泣》一直能以更高的技术水平为我们带来更新的体验,这点在《鬼泣5》中毋庸置疑。
v2.1.0.423109版本
1、新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2、新增V-永恒梦魇全新风格;
3、开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4、新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5、新一期猎魔证书开启;
6、无尽天梯全新赛季开启;
7、全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8、优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9、优化了人物模型质量和画面美术效果;
10、优化了其他玩法的游戏体验。