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风暴编年史v5.147.52.0

|《风暴编年史》是一款由暴雪娱乐开发的多人在线战略游
风暴编年史v5.147.52.0v5.147.52.0

版本:v5.147.52.0大小:306.24MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-24 20:50:48

标签:风暴编年史角色扮演冒险

6.8游戏评分

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游戏介绍

风暴编年史》是一款由暴雪娱乐开发的多人在线战略游戏,于2010年上线。这款游戏的背景设定在暴雪娱乐旗下的宇宙中,玩家可以选择不同的种族进行游戏,包括人类、暗夜精灵、兽人、亡灵等。玩家需要在游戏中建立自己的基地、招募士兵、发展科技,并与其他玩家进行战斗。《风暴编年史》的游戏玩法深受玩家喜爱,同时也举办了多次电子竞技比赛。

游戏特色

1、飞行翅膀:让你在众目睽睽之下飞起来装B。

2、永不滚服:超级云服务器确保游戏永不滚服。

3、换装:铭名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你驾到。

4、跨服工会战:车轮战PK,公会实力大比拼:你们注定都将为王。

5、跨服竞技场:山外有山,神外有神,想得到跨服竞技场前十,你必须有超凡的实力。

6、侵略和复仇:要想守住自己的时空之门,你必须变得更强,人不犯我我不犯人。

7、灵脉挖掘:你敢来石冷山脉碰碰运气吗?这里半个小时一身后期装备。玩的就是心跳。

8、公会锦标赛:要成为艾泽拉斯大陆豪门之一吗?上千英雄同时在线厮杀,唯有超人谋略和兄弟同心才能围杀对手。更有极其稀有道具掉落。

游戏牛头人酋长攻略

牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

小编评价

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2、输出

牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。

3、吸收

吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...

4、武器装配思路:

牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。

5、初装推荐:

荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

6、神装推荐:

诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

游戏系统介绍

1、兵营系统:

兵营系统为游戏中核心英雄产出系统

可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联

每个兵营的英雄作为一个出战队列

各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造

兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间

2、英雄系统:

英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行

英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等

3、队伍系统:

方便玩家编排和更换出战队伍

能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作

增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗

软件亮点

1、日常不克肝,打卡收益高到爆。

2、126万㎡怀旧世界,找到当年走过的路。

3、自由贸易,奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

4、GVG国战,开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

5、十字围杀,零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

6、自由换装,传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

7、开放型战斗,你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

8、货币战争,发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊。

软件优势

1、GVG公会对战,万人同屏史诗大战;

2、自由贸易,富甲一方;

3、十字围威力爆表,零R比肩氪神;

4、126万平方怀旧世界,找回那些年走过的路;

5、日常不克肝,打卡效益高到爆。

游戏点评

风暴编年史官网版游戏的配色是确实绝了。十分迎合游戏背景,游戏玩法很趣味,各种搭配让冒险更刺激,偶然性很大,可是也可以自身主动搭配,设置恰到好处,冒险时候的杀怪过程也很痛快,妖怪种类丰富,各有特色。

更新日志

v5.147.52.0版本

1)公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。

2)公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去100%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少。

3)公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。

4)世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会。

5)世界BOSS:修改了公会模式,并增加了国家模式,公会和国家模式的战斗奖励是属于个人的,排名奖励和击杀奖励是属于公会和国家的。

6)世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%。

7)世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了。

v5.143.41.2版本

1、锦标赛里面添加了调整阵型的按钮。

2、城堡仓库中的拼图在非“大乱斗”活动期间不再掉落了。但队伍背包的拼图在各个活动时间段都可以掉落。

3、在世界地图中,掉落数量的算法有调整,以前是仓库或背包中的每种应该掉落的道具数量少于1时,至少掉落1个。现在是如果应该掉率的数量少于1时,将通过随机确实到底是否需要掉落。这个改动会【大幅】减少低等级城堡掉落的道具数量,对高等级的城堡则几乎没有影响。

4、混乱之治结束后,队伍从“不能采取任何行动”改成“队伍不能采集矿点”,以避免该活动结束后,非本大陆出生的队伍被堵路,无法回城的情况,进而不能返回自己的出生大陆的BUG。

v5.141.40.0版本

1、兼容64bit,提高游戏的兼容性和性能。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.dsg.kingdom.aligames
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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