角色扮演/2019MB
《英魂之刃手游》是一款MOBA类型的手机游戏,融合了科幻、奇幻、幻想等题材。在这款游戏中,玩家将扮演一位实力相当的天空公爵。为了把人民从战争中解救出来,他们不断地指挥自己的灵魂与其他天空领主作战。机智和策略将是这个游戏最重要的考量。是一款全新的moba手游大作。你可以在这里体验端游的玩法和内容。喜欢就来下载体验吧。
《英魂之刃手游》游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。华丽的视觉效果,流畅的游戏操作体验,应景的背景音乐让你更有代入感,在游戏中拥有100多位英雄任你选择!喜欢的玩家们看过来吧!
没人知道这个世界怎么来的,只知道它和我们生活的世界很像,很早就有鸟、兽、花、木,当然,也有人,只是那时的人愚昧无知,茹毛饮血。直到那天夜里,黝黑平静的天空出现一个巨大的裂缝,从裂缝中投射出耀眼的光芒,紧接着两个巨大的身影从裂缝中接踵出现,他们的武器在天空中击打出巨大的火花,显然,他们在战斗。在对方暴风雨般的强攻下,双方的动作都渐渐慢了下来,闪转腾挪间,其中一位停在这个世界最高的山峰,另一位依然飘在天上,战局也因此出现短暂的停歇。紧接着天上的身影挥起武器,用尽全力向站在山峰上的劈去。这次攻击太过猛烈,虽然山峰上的身影用武器紧紧的抵住,怎奈武器被劈碎,身体也被对方的武器穿透。或许是身为战士的本能,他下意识抡起破碎的剑向对方捅去,可能是刚才的劈砍用力过猛,对方也没能及时躲开。夜空沉寂了下来,被武器穿透的身影先倒了下去,另一个用剑插入地面,想强抵着身体站起来,但是几次努力都没能成功,最终还是倒下了。两个巨大的尸体化作光球逐渐飘起,到了空中突然爆开,像烟花一般洒向这个世界。从这天起,这个世界的人类好像突然间开化,他们开始懂得使用工具,并快速的发展起来。他们都相信自己的智慧来自于那次爆炸。于是他们分为了两拨人,他们组建了两个教派,分别将那两个巨大的身影奉为自己的真神,当然继承下来的还有水火不容的关系。渐渐的,膜拜已不足以表达心中的狂热,信徒们希望能有办法让神回到这个世上,指引自己,照耀自己。他们为此试了各种办法,但是都没能成功,于是他们将希望投向了那把插于最高山峰上的剑,他们猜测这把本不属于这个世界的利刃一定有什么秘密,或许这才是复活真神的关键。后来,陆续也有一些英雄的灵魂也因为莫名其妙的原因,来到这个世界,因为这个世界与其它世界完全隔绝,使得他们的轮回被中断了。为了能够重返三界五行,他们在这个陌生的世界一边流浪,一边找寻线索。他们见到了这里的原住民,并从他们身上了解了这个古老的两神相争的故事。渐渐的,他们中间盛传着这样的说法,拔出山峰上的那把剑的英魂不仅能够回归原来的世界,还能一跃成神,于是他们称那座教徒眼里的圣山之顶为英魂之巅,那把插于其上的剑也有了一个响亮的名字——英魂之刃手游。
传奇英雄前来报到
操控超过40名传奇英雄,拥有丰富多样的技能,凑齐坦克、刺客、法师、辅助、战士和射手,建立一支完美的队伍,在战场上击溃敌手。
经典5v5对战MOBA游戏,打造完美手游体验
穿越经典的三路竞技场,炮塔间满佈各种隐匿处和间隙。小心警戒潜伏在草丛后的敌人,并揭开野区隐藏的秘密。专属设计的直觉式操作,可轻松累积击杀人数,迅速抢下MVP!
即刻组队,迅速对战
立即与世界各地的玩家组队,在野区、三路和炮塔间杀出血路,拿下第一个敌人,摧毁敌方基地。在10分钟内带领队伍夺得荣耀!
手游MOBA的最佳体验
首杀、双杀、三杀……你熟悉喜爱的所有功能就在指间。多种游戏模式等你称霸,包括5v5、3v3和1v1。还有独特的"飞钩模式",考验玩家的技巧,挑战成为真正的赢家!
免费下载,公平竞技
在传说对决,技能决定高低。我们致力打造出魅力无穷且公平的游戏方式,无论机率大小,都有反败为胜的可能。是输是赢,就看每次出招!
与朋友一起进入激烈的组队战斗
与世界各地的玩家组成同盟,享受快节奏的战斗。使用即时语音聊天功能与朋友和公会伙伴互动,制定策略战术。还能与朋友一起组队进入"比赛模式",快速建立属于自己的联盟。传说对决是专为移动设备设计的全新电竞游戏。
游戏目前拥有九十四位英雄,且不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为坦克、辅助、战士、法师、射手、刺客,不同的英雄拥有不同的属性和技能,每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能,1~3个被动技能,玩家通过购买的英雄参加战斗,在匹配模式下,有周免英雄、可供玩家免费体验。
1、坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,生命值极高、防御力极强,出装以肉装为主,主要来限制敌方后排输出位,为己方英雄抵挡伤害,保护队友,手法要求最低,是新手入坑的首位使用英雄,
2、辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,主要保护队友,辅助类英雄的技能以保护队友为主,好的辅助几乎可以带动整个战场的胜利,一个好辅助,可以让对面心态爆炸,所以辅助的定位也是很重要的,千万不要小瞧辅助哦,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
3、战士,属于近战英雄,俗称AD。战士并不完全定位为输出,还分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等;突进英雄:具备位移能力,有较高的灵活性,玩起来极其考验手法、手速,装备以攻击、攻速为主,往往是决定战斗的主要英雄,秀就完事了;防御英雄:血量和防御高,定位半肉半输出,手法要求相比突进英雄没那么高,团控英雄:即带有大范围控制技能的英雄,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定
4、法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄:伤害高,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄;团控类法师英雄:具有团队控制技能,同团控战士一样,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定;突进类法师英雄:具有一定的位移技能,灵活性高,输出也高,防御低,对手法、手速要求较高;法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
5、射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,伤害高、生命值低,防御低、能利用远程优势,快速击杀对手,有一些ADC具有位移技能,在整个团队担任重要的物理输出位置,对手法要求一般,战斗意识要高,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
6、刺客,属于高爆发、收割类英雄,装备以攻击装为主,特色秒人,主要来秒ADC、切后排,秒脆皮英雄,刺客自身防御低,血量低,很容易死,对手法讲究、战斗意识较高,前期发育要好,玩法为前期发育,支援收割,团战时以偷袭和收割为主,后期切后排、秒输出。