冒险解谜/18.9MB
云端之约游戏都是围绕赛博朋克风格打造的全新剧情故事,能给玩家带来更深的带入感。沉浸式的交互系统立刻成为故事的主角,他们体验到了冷与远、暖与熟的巨大反差。你当然能感受到寒风的凛冽和冬天的肃穆,但你的内心却充满了阳光和希望。这是一次非常“莫名其妙”却又非常“奇妙”的经历。
赛博朋克式画风
浪漫与温柔在云端相传。
与好友们增进友谊
解开世界隐藏的真相,每一位角色都有属于自己的故事。
全角色全流程语音,用声音带你走进另一个世界。
老王:我们男主的好兄弟,已经在继承亿万家产了,所以非常有钱.与男主的对话我们知道他们的关系已经是非常铁的了。
蓝笋:一个与男主同喜欢收藏古物的女孩纸,有家庭背景,所以不怎么缺钱,与男主的关系很好。
小徐 :一个三好员工,是男主的同事,为了想去虚拟世界定居开始兢兢业业的赚钱,经常也会与男主沟通工作上的事。
Tony :一个死皮耐脸的推销员,专营头部护理类的推销(杀马特),为了生计也不容易,每单只有5%的提成。
妈:一个和大众母亲一样,担心孩子的身体健康和安全所以还是很负责的啦。
女主:织女星 时光机店的AI客服,已经有了自我意识,与男主的交谈中结识,并被男主取名为织女星。
天帝:从天帝的报道1来看,人工智能AI并不适用于情感类分析或者模拟情感,而且会消耗极大资源 后面颁布的法则也强调了出现“自主思考”等现象的为故障人工智能,将会被销毁处理 当然,在天帝如此的施压下总会有一小部分特殊的AI为了生存已经出现自我思考的现象,织女星就是一个例子。
于是 天帝的第二篇报道也接踵而至 机器人恶意伤人事件 天帝根据上面颁布的第九版《能耗法》后调整了AI智能学习算法,天帝将AI伤人事件归咎于“修改后的内容与原本运行规则不能完好兼容,在仿生人的类脑思维产生了大量报错”也就是说在调整AI后,已经有一部分AI出现自我思考的现象。
礼物和good end总结
一,特殊礼物:
母亲:玉蝉胸针
星野:星空手链和小提琴
老王:黑胶唱片
Tony:义肢零件
蓝笋:游戏机
织女星:烟火大会和闪灵灵
书店老板:怀表
小徐:虚拟人物海报
二,执子之手和云端之约
执子之手对应星野线
云端之约对应织女星线
条件:
1.对应女角色好感度为100(容易)
2.从星野口中获取隐藏的秘密(一般,剧情条件)
3.赠送书店老板怀表并且获取老板的秘密(重要,需要书店老板好感度为满)
4.既然决定信任,就不要动摇。(极度重要)
因为我一般习惯游戏时戴耳机,所以对游戏bgm处理变化的感觉很清晰,如在“我”和几个不同的人物聊天时,游戏的BGM会随着“我”的心情、“我”对话的角色变化而变化。例如,在“我”和“时光机”商店里的客服AI伪装的1号小妹聊天时,BGM就很轻松惬意;到“我”多次催促无果后,对客服的态度就发生了很大转变,这时BGM听起来有种激烈交锋的感觉,并且一步步导向“真相”,直到最后我选择“你不说,我怎么帮你?”这一步剧情导向,这时BGM就当即转向温馨治愈系的风格;对此不得不给设计者一个超级赞并献上我的膝盖。