角色扮演/112MB
鬼泣巅峰之战破解版是一款十分好玩的动作冒险类手游,在游戏里面采用了unity3d引擎打造,将pc游戏高度还原,玩法更加刺激畅快,玩家进入游戏时无需登录,免激活游戏,喜欢的朋友快来下载鬼泣巅峰之战破解版试试吧
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但丁新手教学
本章主要教大家一些技能搭配思路和连招套路,让大家少走一些弯路,需要重点注意的是游戏初期我们手里的材料比较有限,如果乱点技能只会让角色成长缓慢,因此我们要将资源都花在刀刃上,点最实用的技能,这样不仅好操作还能提升过图速度。
技能搭配多样性是鬼泣游戏的精髓,每当研究出一套新的连招套路时,都会有极大的成就感。学会“华丽流”技能之后更是如虎添翼,两套武器搭配,几十个技能衔接在一起,成百上千个连招手法可供研究,感受无限连击带来的极致游戏体验。
前期技能推荐
游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。 游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。
前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。
大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。
螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。
旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。
斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。
前期技能连招
刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帅怎么来。
有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。
习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路
华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励
1、连招思路不要千篇一律,不能因为某个技能特别强而一直释放,要学会改变招式,通过不同技能的搭配,打出不一样的连招顺序,至少要打出两套连击思路后再循环回来,尽量让自己的连招思路保持在3个以上。比如上述的这几套连招都完全够撑起连击评分,《鬼泣-巅峰之战》技能之间不存在冷却时间,因此技能搭配顺序会非常多。
2、多使用一些挑衅技能,挑衅之类的技能都在能力技能栏里,前期点数不够时可以先不学,但早晚会用得到,释放之后能够有效追加连击评分。
3、快速消灭敌人,可以有效提升评分,不要沉迷小技能连击,一套技能下去一定要有个大招收尾,或者将怪聚到一起,简单连击后直接开大一起揍,释放大技能不仅增加过图效率还能提升连击评分,一举两得。
4、尽可能不要让自己受伤,受伤将大幅降低华丽度评分。在攻击时如果一味贪刀,很容易被怪物击中。因此在放技能前一定要拿捏好敌人的攻击抬手时间,避免受伤,一段战斗中受伤次数越多,华丽度评分就越低。
但丁大剑配双枪的流派在游戏初期所有玩家都会接触到,是一个最常见的流派,但常见并不代表该流派不够华丽,帅气的连招就在那里,只看你能否学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能变得更帅,空放大技能不仅容易打空还容易被怪物击中,影响通关评分。
1.原厂大IP鬼泣系列正统续作,延续经典,战斗再启,揭秘未公开篇章!
2.哥特风的暗黑世界,细腻精致的场景以及人物造型,扣人心弦的背景音乐让你流连忘返。
3.自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格以及踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。
4.最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的世界,只等玩家你来探索!
但凡这游戏不叫鬼泣这评分说不定还能上去点,既然叫鬼泣那就把游戏做好,结果做出来的游戏什么样大家都清楚,策划往死里塞氪金内容,剧情更是稀烂的一匹,整个游戏别的系统没有做好,氪金系统倒是很完善,建议你们好好打磨打磨游戏。说句题外话虽然这个游戏很垃圾但是不影响他确实是国产动作手游里面最好的,属于矮子里面跳高个了,但是人家战双什么的动作手游剧情也比你好啊,真的是服了
升级事务所不知道怎么升了,任务不是没材料就是要打恶魔,问题是我找不到副本入口,都不知道去哪打恶魔,菜单栏到是有活动,总不能考活动升级吧?完全没头绪了
Version 1.3.0.239992 (240239) 2021-9-23
【新增内容】
1.新增猎魔等级养成功能
2.新增血色盛宴活动玩法
3.新增恶魔潮汐活动玩法
4.新增维吉尔阎魔刀、力之刃2技能
5.开启新一期猎魔执照
【优化内容】
1.优化部分玩法描述
2.优化部分机型适配