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我的世界1.20国际版,超高人气的沙盒建造游戏等你来畅玩,你可以携手小伙伴们一起加入,大量高自由度的游戏内容绝对让你爱不释手!地图庞大,玩家可以自由的冒险探索,没有任何的限制,创造出属于我们的世界,自由开启全新的冒险旅程。
我的世界1.20国际版是mojang发行的通过第一人称视觉进行的。游戏采用像素风格。国际版有丰富的mod和在线体验。在这个版本的游戏中宫殿,采用副本的玩法,玩家可以获取到无限的资源,快来下载体验吧。
一、对话任务方法
想要和师傅完成对话,首先得知道师傅在哪里吧。师傅常年住在茅庐当中,所以必须要到茅庐里才能遇到师傅。具体的操作方法是先从豆豆家返回来,一路边看风景,边迈着小步伐。俗话说未见其人,先闻其声,同样的道理,当达到茅庐的时候游戏界面会发生改变,例如人物的头顶上有任务介绍,仔细一看,这不就是和师傅对话的内容吗?
二、对话攻略
相信师傅已经在家等了好久了,赶紧加快步伐回到茅庐当中,很多朋友发现不知道茅庐的入口在哪里,这一点就很糟糕了。必须要记住茅庐的出口,只能从出口进入,因为它们是同一个门。到了路口的地方会发现门的旁边站着一个NPC,仿佛这就是师傅的门童一样,可以与它象征性的说几句,毕竟它的存在还是有意义的。
白胡子的师傅已经在里面呆了很久了,赶紧靠近师傅的旁边与它对话。为什么师傅如此着急的想见到徒弟呢?原来有的玩家遇到了山贼身受重伤,师傅的意思是让我小心,还是让我找出山贼与之决斗呢?离开的时候,师傅又给我啰嗦了几句,发自肺腑之言叮嘱我,做任何事情一定要稳重三思而后行,看来师傅还是对我不放心啊。
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]杀死某个玩家
/uicide自杀
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动
所谓足迹,不过就是旅途。所以1.20是一个让玩家们外出探险旅行的一个版本,所以它有大量的特性用于塑造一个全新的旅途。
旅途的第一站:沙漠。(骆驼)
在每个沙漠村庄中必然会生成的骆驼成为了玩家们旅途的重要方式,他允许两名玩家共同乘骑,可跳过1.5格高的方块。坐在其上,因为高度的问题,可以隔绝大多数近战怪物的攻击。同时仙人掌也是骆驼的食物,亦可用于繁殖。
旅途的第二站:樱花森林。(樱花木)
樱花森林是你在1.20必须要去的一个地方,他生存在3D生物群系的山脚下。在这里你可以见到粉红色的樱花树,不断飘落的樱花花瓣,地面上长满了美丽的粉红色花簇,绝对是当今《我的世界》最美的生物群系,没有之一。
旅途的第三站:海洋。(嗅探兽)
这一次玩家的旅途在海底,在每一个海底废墟当中,它的箱子里都有可能存在一个“嗅探兽”的史前生物的蛋。将其孵化之后小嗅探兽就会诞生啦,当然你也可以将其放置在苔藓块上加速孵化。孵化之后可以嗅探到两种植物,火把花和瓶子草。火把花可用来对嗅探兽进行繁殖,当然无论是瓶子草还是火把花,你都可以在耕地上种植它们。
旅途的第四站:丛林。(竹木)
我的世界1.20国际版的第四站就是丛林。丛林这个古老的热带雨林,如今也焕发了全新的生机。当然这里的生机并不是说群戏本身出现了什么变化。而是群戏中包含的竹子有了全新的更新特性。简单来说,现在的竹子可以被用来合成竹木。以及一套完整体系的竹木合成列表。当然,这其中最有趣的特性还是竹木材质的船。这艘船叫做“竹筏”,也绝对是1.20旅途核心的一个交通工具。
旅途的第五站:遗迹。(盔甲纹饰)
准确的来说,你几乎需要踏遍我的世界所有的遗迹。包括主世界的要塞、沙漠神殿、丛林神庙、海底神殿、海底废墟、掠夺者前哨站、下界的要塞、末地的末地城等等。几乎每一个遗迹都可以寻找到锻造模板,以锻造出全新的盔甲纹饰。
v1.20.0 日志
足迹与故事更新现已在基岩版上发布
足迹与故事更新为您的生活增添故事!和伙伴一起,在驼背上发现考古胜地或樱花树林。
孵化濒临灭绝的嗅探兽的蛋。创作您的生物音效,用竹制材料进行建造,装饰您的盔甲,悬挂您的告示牌。
将您的大著保存在雕纹书架中,这就是您的故事!
修复和改动
其中一个分屏玩家退出时不会再断连(MCPE-168695)
iOS设备现在会请求授予访问本地网络的权限,用以寻找本地网络上的游戏
为主要用户外观的加载过程加入了进度条,最多需要等待 15 秒
改进了游戏从启动到开始屏幕的加载速度
修复了客户端无法检测到在相同机器上架设的服务器的问题
实验性技术特性
加入了 /camera 命令作为实验性摄像头控制的一部分
这个命令用于修改玩家的相机视角和屏幕的淡入淡出
使用 /help camera 可以获得详细说明
加入了实验性的摄像头切换以允许自定义的摄像头角度
游戏真实,包体大,可以用网盘保存下载,有各种版本和苦力怕论坛。
调试模式(DebugMode)
调试模式是一种世界类型。创建世界时,按住shift并单击地图类型。
一般方块包含在单个世界中的所有状态和数据值,以网格的形式排列在y=70的高度,并且在y=60的高度有一个屏障。
旁观者模式(SpectatorMode)
旁观者可以查看道具栏等,但不能使用。放置正方形,通过任何实体或正方形而不与之操作。
单击实体从其视角观察,但不能与正方形交互。
联机模式
早在2009年6月8日,就有关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有多人生存游戏(SMP)。
由他们的超级管理员开发的Minecraft多人游戏服务器,符合他们自己的规则和习惯(Administrator)以及管理者的领导。
MinecraftRealms
MinecraftRealms(领域)是官方的.基于订单的服务器托管服务,允许玩家创建并管理自己的私人Minecraft服务器。
创造模式(CreativeMode)
方块是无限的,不用担心自己的安全,而且可以飞行。
生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通过建造和制作各种工具来生存。
极限模式(HardcoreMode)
游戏功能与生存模式相同,但在这种模式下,难度将固定在难度上,而且只有一次生命。
游戏情节
这不是一个游戏,因为它没有特定的玩法,没有游戏情节,也没有游戏规则。
这是一个游戏,因为它也可以消磨你的时间,让你体验无尽的乐趣。该游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
这是3D的第一人称沙盘游戏。呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是注重游戏性,玩家在玩游戏。
「建设」与「破坏」有两件事,但通过像乐高这样的积木来组合和拼凑。
你可以很容易地建造小屋、城堡甚至城市,但如果你加上玩家的想象力,空中城市和地下城市也可以实现。
游戏玩法
这不是一个非常独特的游戏。据说这不是一个游戏,因为它没有具体的玩法,没有游戏情节,也没有游戏规则。
据说这是一个游戏,因为它也可以消磨你的时间,让你体验无尽的乐趣。
在我的世界里,玩家需要充分发挥他们的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合拼凑,建造小屋、城堡甚至城市!
游戏系统
游戏的核心体验是无限的自由和随意的构建。你能得到的是36种不同形状的砖块和其他装饰元素,如火炬和鲜花.蘑菇等等。
你可以用手头的这些道具来创造你想要的任何东西,你甚至可以通过本地网络和你的朋友一起创造。
编辑新的游戏玩法给玩家朋友带去更多惊喜,成为最具智慧的玩家。
让你的发明成为人们惊叹的对象,成为虚拟世界最伟大的发明者。
游戏中将完整一切的皮肤,你能够畅享像素世界中的放置乐趣。
认识新的朋友,一起游玩,一起体验这个充满自在探险的沙盒世界。