策略塔防/415MB
小小大工坊完整版(Little Big Workshop)玩家需要管理工人、工作站和机器,规划和生产各种类型的产品,让小小工坊,成长为市场排名第一的公司。此外,Little Big Workshop中设置了一些有趣的突发事件,像是抓老鼠、清霉菌等等,每一个突发事件的玩法都不尽相同,可以为玩家无聊的生产时间添加上一勺调剂。感兴趣的玩家可以下载体验。
1、真实的工厂–制造乐趣
您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算。布置工厂的楼层,管理手下的工人,购买机械设备,还有设计高效的生产线,一切都要在时间限制之内完成,还要满足客户的需求!
2、开放式结局的沙盒体验
尽情放松,在这沙盒式的体验中您可以随心所欲地摆布所有东西。通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求。没有哪两座工厂是完全一样的。
3、小小的双手,大大的梦想
从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂。解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间。很快,您就会同时运营着多条生产线,每天会生产数百件高端的货物,看着您可爱的工人们勤劳地工作着。
-技能树选点推荐:
1.1.第一段为公告板、区域划分、木材一级、扩地建房、新材料,新手就挨着学吧。
公告板第一个学,先把所有设备都绑上,反正板子不贵,以后下订单也方便,让不然每次新订单都要点一次你要疯的。
区域划分在后面动线会详细讲,前期其实没必要学,中后期厂房大了才能画的开,但是1点技能点学了也行。
木材一级前面说了,这条线第一个打通
扩地建房不用说,建房子靠这个,这样规划方便还不用搬来搬去,但是资金需求巨大,反正见仁见智吧
1.2.第二段两排及后面都是中后期了,大家基本熟悉了,就挑重要的讲:
照顾新手,还是先学市场预测多赚钱,老手在市场不景气的时候也可以先学。
木材直接升到顶用最好的设备,买卖设备亏大几千,中级产品赚钱基本就靠木工。
买地和市长一条龙。基本你能买和需要买的时候这俩已经点了。
钢铁这条线可以先练然后也是直接上顶级设备(反正我是铁匠台直接上的顶级),塑料这边就最后的挤压有点用,就是上面说的选生产效率高的,后期可以往下滚动需要绿色的可以选塑料。
防摔和订单多钱可以先学,最后多的点再升装配,钢铁,塑料工人,升级完就下个阶段了,多的攒着少了不管,下个阶段更重要。
1.3.第三段没什么好选的,直接选快速搬运,想大量接客户订单的选延迟一天。
1.4.第四段更没什么好选的,直接选了设备效率后跳下一页,点的不耐烦的可以加个减少维修。
1.5.选高端这条路线!!!最重要的只有高级装配站!!!直接一路开过去,整个游戏特别是后期,都需要装配的地方。
-每个房间都是12*12的,休息是6*12,因为12*12是大房间-25,尺寸又正好,房间太大导致工厂太大,租金不划算。
这样的布局主要是在于休息室,因为每个车间隔壁都有休息室,避免小人走太远晕倒,当然,偶尔还是有的。
左侧是塑料,木头,机器人,胶水,缝纫。右侧都是金属类,方便小人就近加工。
1:舒适度非常重要,舒适度底下会导致工人累,干不了什么活就去休息,一般开始50,后期100以上。
2:奖杯有*2的功能,装饰物多一个效果减少一半。
3:休息区要小而全,茶壶是显示一天增加多少茶杯,第二个休息区建筑减半,所以就自动售卖机有2个,其余都是1个。
4:休息区要靠近工作地,放在角落会导致小人走到半路就晕倒。
5:公告牌是好东西,联动一类的机器,还能维修,不用一个一个点机器。
6:在设计产品时候,同一类的项目可以一起点,再选择公告牌可以省事。
7:道路通畅非常重要,小人在经过有货物的仓库会严重减速,所以是用货架(即使没有用,但是货架的路是不会减速的,货架还可以引流,让小人别去仓库走捷径)还有墙壁去让小人别走仓库地,走通道更快捷。