策略塔防/95MB
都市天际线是一款超级逼真的模拟沙盒游戏。在这个游戏中,我们将成为市长,创造一个美丽的都市天际线。有震撼人心的城市交通模拟系统,还有各种商业建筑,地标建筑和城市绿化等等。合理规划一座城市的布局,内容极其丰富,可玩性极强。你一定不能错过它!
1、保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。
2、以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。
3、驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。
4、全新创意模拟城市玩法来袭,更加优秀的画质,我们可以自由建设城市任何角落。
都市天际线游戏模型讲解
大都会模型:
①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。
②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。
③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。
r: President Edition: 简称TMPE(可直接搜索TMPE),史诗级别的存在。利用它来改善车辆AI,控制红绿灯运行方式,改变路口车道转弯方向(路口车道连接),调节道路限速,控制道路可行驶车辆种类。举一个最常见的例子,如何建设一条有匝道汇入的高架快速路:在完成正常连接之后,删除路口红绿灯,调整路口转弯方向(匝道汇入后只能右转),来实现这一功能。需要强调的是,一定要订阅11.2.3 STABLE 这一版本(这一模组看来会持续更新,无论如何请记得订阅晚于这一版本号的模组),这次游戏大更新后其他版本可能会出现问题。
Move It: 功能极其强大的模组,让你自如地对游戏中一切看得见的事物进行移动,复制,改变高度等操作,包括树,房屋,公路,轨道等等。一个常见的例子是自己做出了一个完美的四向立交,在另一个地方也需要用到这个立交,我们不需要花时间再建造一遍,只需要利用move it复制立交桥的每一个节点,然后粘贴到需要的位置。这是个需要花些时间去熟悉的模组,而且它还包含很多更加惊世骇俗的进阶功能。大家可以通过这位up主的视频进一步熟悉move it。
Network Extensions 2: 道路扩展包。说实话,天际线原版自带道路着实有点少。这个模组提供了和双向二车道一样占地面积的双向四车道道路,微型两车道,更多款式的六车道道路,双向八车道道路等等。加起来得有20多个新样式。值得拥有。
Fine Road Anarchy: 道路无碰撞。必备mod之一。修路过程中时常会道路某个节点无法连接道路形成交叉路口的情况,利用这个模组进行强制连接,以一己之力对抗游戏沙雕设计机制。模组还提供强制道路不弯曲,取消连接黏着点等功能。
Fine Road Tool: 道路精细。和道路无碰撞配合使用,同时订阅以后,两个模组的操作面板会合并为一个。这个模组的最大用处在于精准控制道路高度,原版游戏只有高中低三种高度更改模式,道路精细模组让你以米为单位控制高度。
No Pillars: 去除立柱。桥梁美化模组,让你再修建高架路的时候可以选择去除道路的支柱。要想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网,这是必备模组。
Extra Landscaping Tools: 游戏内地形编辑工具。原版只支持在创建地图时对地形进行修改,有了这个模组,在城市建造过程中也可以编辑地形了。开山挖路,引水架桥,游戏可玩性上升一个级别,造景党必备。模组还同时提供树刷(大面积造林),生成水源等功能。
Find It: 让你方便地查找到你所需要的资产(已存在于游戏中的)。订阅这一模组后游戏界面下栏右侧会出现一个放大镜标志,利用它来键入关键词搜索相关资产,同样是造景党必备。
Improved Public Transport 2: 强化公共交通,简称IPT。建造庞大且完善的公共交通网络是每个天际线玩家的追求,而原版游戏对于公共交通的管理方式并不是完美的。例如,它不能手动调整某条线路的车辆数,只能通过调整预算去调整。IPT解决了这个问题,帮助你通过更加直观的手段管理城市交通。
More Network Stuff: 既然提到公共交通就连带着一块说了。这个模组的用处是允许修改船舶路径,飞机航线等,如果要自行修建机场的话,本模组会无比有用。
Precision Engineering: 精确工程。修建道路时显示道路长度,道路夹角等相关信息。原版游戏为什么不显示这么基础的信息我也很疑惑...
Parallel Road Tool: 平行道路工具。在游戏初期构建高速路网时我们常感到苦恼和繁琐,原因在于修正反两个方向的高速弯道时没法做到完全平行。平行道路工具的伟大之处便是解决这一难题。在运用熟练后,模组还能实现构建城市大动脉的进阶操作(让公路,铁路,BRT公交,单轨都实现平行修建)。本模组同样有一定上手难度,大家可以通过下面的视频来熟悉操作。
Prop Line Tool: 整齐划线工具。帮助你实现类似种一排整齐的树这样的操作。
Surface Painter: 地表填充。有四种不同的填充材料,最有用的是水泥路面,往城市中心的CBD一涂,瞬间有了高端大气的感觉。还可以和整齐划线工具配套来建设乡间田野,填充一片田野材质的地面,用一排树把地面分割成片,美极了哦。
Segment Slope Smoother: 平滑坡度。通过连续选中一段路的节点,让这一整段路保持相同的斜率上升或下降。俗称特朗普,欲知为何订阅以后看看这个模组的图标就知道了。
Traffic Manage
一、直接方式:
无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)
方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
二、间接方式:
①财政节约和控制:
1.水电预算控制、
2.更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)
3.控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4.注意独特建筑和公园的维护费。
5.在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛
②边际收益:
1.绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2.独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3.飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4.独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5.教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。
②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
1. 闭环道路:开局不建议设单行道,建议全用双行道。从入口开始建设,沿虚线边缘环半个城市(不建议把道路拉太远范围,这样道路和铺水管费用太高),最后再链接到出口,形成进出城市的闭环。
2. 抽水站与排水口:点击抽水站即可看到大海里水流的方向(白色小箭头)。必须将抽水站放在上游,排水口放在下游,两个离远点。否则市民喝了被排水口污染的污水就会生病。建好这两个后,用水管从抽水站连到排水口,无需闭环。再将水管从已建水管处延伸,覆盖已建的马路。
3. 风力发电机:在抽水站和排水口旁边各放一个风力发电机,点击风力发电机后可以看到地面颜色深浅,最好把它放在颜色深的地方,这样风力更强。
4. 区域划分:游戏内有绿蓝黄三种需求,分别代表了对住房、商业、和工业的需求,其中住房是最重要的,也是安置外来人口的主要区域。首先将黄色区域(占总区域1/3)规划在离海较远的陆地上(防治污染到水),最好选择在离城市出入口较近的位置(货物方便运输)。黄色区域旁必须挨着蓝色区域,不能将黄色与绿色直接接壤,因为工业区有土地污染,和住宅区离得太近会让市民生病,所以挨着黄色工业区建的是蓝色商业区,占1/3总区域即可。最后在2/3的道路两侧铺上绿色住宅区域。
5. 电线:点击空格开始运营(可以点时间旁的小箭头到三个剪头全蓝,三倍速时间流逝)。这时手里大概还剩10000多块钱,观察规划的区域哪里的房子最先开始建设,迅速将电线放在步骤三的风力发电机旁,并一直连到最先建起的楼房旁。离得近的楼会自动通电,因此只要把电线连到一片缺电楼房的蓝色区域即可,无需为每个楼通电。
P.S. 建议新手选奇妙黑森林这个图,土地还算平坦,水源也够,建起来比较容易~
1.首先打开都市天际线,可以看到中间的一列菜单
2.点击第五个:OPTIONS
3.接着选择左侧第二项:GAMEPLAY
4.点击第一个选项框,就可以看到里面的简体中文选项
5.最后等待设置完成就可以看到游戏界面变成中文了
1.进入游戏时,整个城市应该是静止的,游戏主界面会有红色边框。在一个阶段建设完成后,按左下角的暂停按钮,或者按下空格(默认键位设置),城市发展变为动态状态,可以看到刚才规划为住宅用地的区域
2.无论选择哪种地图,将地图内预设的高速公路出口与城市连接都是最先完成的任务;主干道车流量大,容易拥堵降低通行效率,可以增加入城、出城车道之间的距离,再规划横向的主干道
3.建设入城路口后,下一步规划第一片区域,需要注意区域中的绿色柱状条和边上还有两个灰色条,它们共同组成了提示区域需求的指示器,灰色的两条随着游戏进度会变为橙色——工业需求和蓝色——代表商业需求;绿色满格,说明急需新建住宅区域,直接用填充工具在规划区域填充绿色即可
4.无论规划哪一种区域,都要配套水电资源,水资源需要关注区块(虚线内部分)内部河流流向,保证居民喝的水源是干净的
5.再就是铺设发电站和电缆,初始提供的发电站有风力和火力两种,我建议全部使用风力发电站,污染小对游戏发展有很大帮助,也更美
1.你可以使用大量的MOD工具,以全新的视角来建造一座完美的城市,建造各种设施,完成各种建设挑战。
2.设计良好的交通系统,可以充分利用当地的交通,促进城市的发展,规划和实施区域政策。
3.制定某些地区的发展政策,教育、交通、消防、公共安全、经济发展等同步升级。
正常(Nrm):游戏原本的道路放置。
地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度。它也适用于地下的道路(下陷的道路)。
高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。
桥梁(Bdg):与高架桥梁相同,但带有桥梁构件(夜晚的桥墩还是蛮好看的)。
隧道(Tnl):创建隧道,无论是否在地下(穿山隧道就必须得用这个啦,但是这个功能造出来的穿山隧道不是很好看,可以换个方式造隧道:先将道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Moveit把它再调高)。
直坡:使道路从A直行到B,而不是跟随地形。
1、保持你的市民们的幸福度,在城市之中修建一个可供修仙散布的大型公园。
2、以第一人称视角的形式加入到你所修建的城市之中,看看你的伟大城市吧。
3、驾驶一亮地铁观赏沿途的风景,看看城市之中还有哪些景观修建得不够好的。
1、建造城市很简单,但是掌握城市的运作需要各种能力和经济发展,包括教育,交通,消防和公共安全。
2、模拟城市游戏即将到来。你需要用自己的努力来发展城市,具有更好的图像质量。
3、可以帮助建立或改善现有的地图和结构,然后将它们带到手游并与许多手游爱好者共享他们的创作。
4、实施政策,解决各种问题,广泛的建模系统,尝试不同的游戏模式
更新:2023/12/15
v0.82.21367.27373:
“暖冬胜景”版本绝美上线,穿越凝固的时光,在星辰轮转中,感受刹那永恒。
全新精彩内容
-新赛季众多全新精美建筑正等待着您的到来!
-凌寒独自开套餐礼包专属建筑疏影别院。
-收集雪花赢取特色建筑。
-多种累充累消回馈活动,解锁超多超稀有风格建筑。
v0.81.21366.26892:
全新精彩内容
-欢庆万圣,南瓜灯舞,幽灵狂欢糖果屋。
-深秋时节,枫叶如火燃烧,落叶飘零添寂寥。
-收集糖果赢取特色建筑。万圣节来临,南瓜灯笼高高挂,各色糖果任品尝。
繁华都市赛季
-高楼大厦,热闹非凡!
-使用市长通行证解锁超高价值奖励,快来探索专属于您的繁华都市!
全新丹凤密卷
-开元古都全新密卷震撼来袭,完成任务即可获得终极大奖!
-使用进阶密卷解锁超高价值奖励,快来查看密卷专属建筑!
城市设计挑战
-搭建微型城市,实现关于城市的一切梦想。
-参与精彩主题,积极提交设计,获得超赞奖励!
精彩限时活动
-秋风扶桥:秋风轻拂,落叶纷飞,果香四溢庆丰收。
-秋意盎然:秋意浓浓,霜降叶黄,林间小道秋意浓。
游戏钜惠
-渐知秋实美:枫叶映日红,枫叶舞动金秋,丰收佳节共狂欢。
-红叶都市:红叶都市秋意浓,枫叶满城似火红,感受这浪漫秋色。
-平安遂顺:平安如意伴,岁月静好随,顺遂安康共秋韵。
-寒风冬日:寒风冬日雪花飘,冰川雪原白茫茫,体验这浪漫冬景。
-限时绿钞活动额外返利,建设
v0.80.21364.26808:
全新精彩内容
-俱乐部大战等级提升!全新竞技场“神秘太空”,快来体验一把!
-全新加成器”潜行者“神秘来袭,速速体验全新道具吧!
-开元古都道具商城盛大开启,助力您的古都建造新体验!
夏末光影赛季
-乐园之城,梦幻艺都!
-使用市长通行证解锁超高价值奖励,快来探索专属于您的夏末光影!
全新丹凤密卷
-开元古都全新密卷震撼来袭,完成任务即可获得终极大奖!
-使用进阶密卷解锁超高价值奖励,快来查看密卷专属建筑!
城市设计挑战
-搭建微型城市,实现关于城市的一切梦想。
-参与精彩主题,积极提交设计,获得超赞奖励!
精彩限时活动
-秋季狂欢:秋风送爽,秋菊怒放,快来体验这秋季狂欢。
-山明水秀:山光水色,山长水远,凸显唯美境界。
游戏钜惠
-奇幻冒险,幻想奇遇,遇见幻想!
-自然奇遇,山不在高,绿色成荫;水不在深,游鱼成群。
-锦绣河山:秦城数阁烟花里,汉主山河锦绣中。
-桂韵邀月:中秋佳节之际,阖家团圆之时,快来为您的城市装点节日色彩吧!
-多种累充累消回馈活动,解锁超多超稀有风格建筑。
-限时绿钞活动额外返利,建设您的多彩城市。
更多亮点
-累计签到即可获得限定头像。
-修复了其他若干小问题。