经营养成/141.74M
电脑集团游戏是一个从零开始模拟自己创业,发展你的公司,建立最强帝国,达到人生巅峰,挂机轻松有趣的电脑公司。在创业过程中,你会随时面临各种选择,招聘大量人才,安排在合适的岗位,组建自己的R&D团队,开发世界一流的硬件,成为不可替代的软件公司。快来下载吧!
1、游戏开发公司,玩家当老板,可以看看电脑制作行业的暴利。
2、放置操作玩法,点击屏幕主宰公司员工的命运,谁没有为你赚钱?
3、丰富的游戏内容,打造良好的办公环境,公司业务不断增长。
4、模拟经营自己的公司,逐渐的发展企业,每次的选择都非常的重要;
游戏中玩家需要扮演一个老板的角色
控制着公司从初创公司到跨国集团的发展
您需要控制成本,利润,性价比。
是自研硬件还是采购硬件
是追求性价比还是只追求利益
该怎么抉择,由玩家来体验
招聘员工,可以查看员工所需的薪资和个人能力。
电脑集团不仅可以研发芯片和系统,还可以研发主板,散热,显示器,硬盘,显卡,网卡,玩法这一方面更多一点。
研发电脑项目的时候,可以自行选择主板,散热,显示器,硬盘,显卡,网卡,芯片。
系统方面有蓝牙,桌面,文件,安全,指纹,续航,网络,定位,进程,调速,设备,储存。系统方面可以进行研发升级,可玩性高。
对苯醌单肟
~~~更新~~~
玩了这么久了,写个总评吧。
主要说说缺点,确切来说是硬伤。
第一、作为一个模拟经营类的游戏,对现实的带入感是很重要的,但这个游戏的现实模拟做的太差了:科技爆炸式发展,但游戏里的电脑性能增长居然是线性的;当时间来到了2300年甚至3200年,电脑作为一项科技产品居然还能存在并且销量火爆。
第二、经营类的游戏数值设置特别特别特别重要,游戏的数字模型建立很差,游戏里的大部分数值都没有合理的数学模型,例如:销售速度是阶梯式函数、研发速度是一次线性的、2.5版本的成本又变得固定不变了、定价直接一刀切等等等等。这些数据如果想设置得合理,需要对每个项目进行单独建模,但游戏只采用了很粗暴的简单函数,直接导致了游戏性欠佳。这点非常重要,一个模拟经营游戏这几乎就是游戏的全部,不论后期更新添加多少功能都难以补救,我明白这需要开发者很大的工作量,但普通玩家只知道这个游戏不真实,或者说不好玩。
~~~以下是原建议~~~
几点建议
1、市值计算目前只考虑了手上的现金,应该要和公司规模、研发水平、资产总量综合计算吧,要不然我借贷款完了我就市值第一了
2、购买配件和自产配件的时候,输入数量希望给个快捷按钮(比如按数量级设置100 1000 10000等等),要不然每次还要唤起输入法特别麻烦
3、招募的时候最好给一个筛选要求,自动筛掉一些,现在的招募过程是真的很累很无聊,还容易看花眼
4、ai希望设计得更真实一点,公司之间应该不只有竞争,还应该有共赢,最好是加一个好感度系统,和别的公司做生意可以加好感度什么的。比如我一直用某公司的系统,结果光授权给我就让他赚了很多钱,然后我现金超过他以后,他直接给我封杀了(我直接???)
5、小建议,自动发奖金能不能多给几个档位,或者说直接由玩家设置发奖金的阈值
暂时先这么多吧