在去年的时候,拳头曾经的发布过自己的英雄平衡标准,通过列举了各个分段的英雄表现而决定这些英雄是否需要加强或削弱。
不过在本次的季前赛中,拳头似乎并没有好好按照自己的规则来实行,有国外玩家发帖吐槽了这一点。
原文如下:
根据拳头的平衡改动规则(在1年以内公布的),现在有至少25个英雄需要削弱,但是在新赛季之后我们已经足足经历了3个大版本了。
在查询了11.2版本英雄榜单之后,排除其他原因,仅考虑胜率因素,根据拳头的规则需要削弱的英雄有:
高分局表现过于优秀的英雄
萨勒芬妮、盖伦(这英雄钻2+分段的胜率居然有58.3%...)、酒桶、龙王、璐璐、基兰、安妮、潘森、冰鸟、死歌、奥拉夫、石头人、鳄鱼、蔚、岩雀、老鼠
除了上述英雄以外,在中层分段表现过于优秀的英雄有:
乌鸦、艾翁、大虫子、蝎子、妮蔻
除了上述两层级的英雄以外,在低分段表现过于优秀的英雄有:
乌龟、火男、蒙多、小丑
这里仅仅是提到了因为胜率过高而应该削弱的英雄,还有一部分禁用率过高需要削弱的英雄没有提到,但是已经可以看到在当前版本中,不管是哪个段位都会有很多超模英雄的事实了。
按照拳头给出的规则,这些英雄都应该是很快就会被削弱的英雄,但是三个版本以来其中得到过改动的英雄其实算比较少,因此引起了很多国外玩家的不满,认为拳头说到做不到。
大家觉得近期拳头的平衡工作做得如何呢?
本文原创于掌游宝,未经允许请勿转载,侵权抄袭必究。