策略塔防/422MB
月圆之夜oppo版是一款深受玩家喜爱的卡牌类手游。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,在月光的照耀下,与各种各样的怪兽和敌人展开激烈的战斗。游戏的画面精美,音效震撼,给玩家带来了极致的游戏体验。游戏中的卡牌系统是其最大的亮点。玩家可以收集各种强大的卡牌,每张卡牌都有其独特的技能和属性,玩家需要根据战场的情况,灵活运用手中的卡牌,才能取得胜利。此外,卡牌的升级、合成等玩法也让玩家有更多的策略选择。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
在游戏中,骑士是一个公认血量最高,难度最低也是最容易通关的职业,特别适合新手平推BOSS。适合骑士的有很多种玩法,如护甲穿透骑、武器大师流、平胸钢板流、血量猪突流等等等。今天给大家带来女骑士最常见的武器大师流,也就是用装备碾压一切牛鬼神蛇的打法。我会将武器大师流中的几个有特色的卡片一一列举出来,给大家参考。
一、普通攻击
满级造成5点伤害。相信我,不管什么流的骑士,普通攻击都是她最核心的卡牌。基本上骑士的百分之80的卡组,都和她有直接或间接的关系。
二、狂战斧
1、每次打出一张普通攻击就会再复制一张普通攻击,每多一把斧子多一个。如上图的3把斧子,一张伤害为5的普通攻击卡实际=20点伤害。
2、商店卖价45块。遇见仙女、苹果事件请优先复制。
三、吸血鬼剑
每3点伤害=1点回复(毒伤也算)。效果同潘多拉魔盒一样,有了吸血鬼剑,妈妈再也不用担心我打不了绷带啦!
四、速度之靴
每回合开始多抽一张卡多给1点行动力。切记,这是一个大力出奇迹的游戏,手牌越多,机会就越多。
五、战斗号角
战斗号角与狂战斧一起使用效果最佳。
六、拍卖券
当你身上挂着一堆装备时,使用拍卖券又给你同装备数量的手牌。
七、罗生门
很好奇黑暗森林里居然会有X影的东西··,不过基本上每一个骑士遇见他都不会放过的神牌,找个机会对着怪物一顿痛殴,打的越痛护甲越高。满血通关轻而易举。
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
想必平时玩卡牌类游戏比较多的玩家,玩这个很容易上手,但是对于那些不怎么接触炉石,万智牌之类游戏的玩家,这个随机选卡可能摸不着头脑(大佬,这选哪个好啊?),更不用说有选择恐惧症的玩家了(我都想要怎么办T﹏T),下面我会简单介绍一下各职业的玩法,以及简单的卡牌选择。
进游戏,选好职业后,
开局左下角有技能的!
开局左下角有技能的!
开局左下角有技能的!(三遍原则)
很多新手看不到这个,而游戏也没基础教程。
这里补充一下,开宝箱之后给的卡基本是必拿的(除了某些特别坑的卡),虽然能选择不要,不过有总比没有好,撑死了玩到最后boss背包有30多张卡,不要怕污染卡库,通常就只有23张左右。
ps1:关于“恶作剧”这张卡,这就是污染你卡库的,你摸到也打不出去,回合结束就自动弃掉了。
提问:“那我开了个潘多拉魔盒卡组里有4张这个卡怎么办?”
回答:“1.可以到酒馆遗忘,酒馆第一次遗忘免费,第二次10块钱,以后每遗忘一次增加15块,总共花费75块已验证)就能消除4张恶作剧,永久获得 1抽牌数的奖励。(升级是每次增加5块钱)
2.另一个方法不知算不算bug,游戏里除了酒馆,还有卡牌交易商,他会回收2张他想要的牌,如果你给对了,就给你金币,给错了,就扣你金币(相当于帮你遗忘,关键来了,你给他恶作剧,会发生什么?答案是不扣钱,不给钱,而且那两次机会也不变,变的是你牌库的恶作剧消失了,这就是白嫖!”
(再补充一点,当你没金币的时候,遇到交易商,可以给他你不想要的牌,并不会将你的金币扣成负的,等于遗忘掉俩你不想要的牌)
ps2:游戏过程中有转到下一个场景这个选项,我建议别用直接x掉(经过提醒更正一下这里的说法,这个跳转的意思是刷新当前3个事件,事件并不会消失只是讲剩余的所有事件重新洗牌了,减少的页数仅仅是跳转这个选项的这一页,已验证),这个游戏升级就回满状态,还给属性,经验很重要打最后boss前一般都是11级(只能11级啊喂,11级升级1000经验(╯‵□′)╯︵┻━┻),除非你碰到了雪怪或无头骑士没把握打过。有商店之类出来,记得先留着,打旁边的怪物,别急着x掉。
下面是各职业的简单攻略。(简单来说过牌大于天:-D)
修女:左下技能,回满血(战斗4次后才能继续使用),这技能还不错,打开背包,开局送的祈祷卡,呃。。。前期打小怪还行,打boss或某些强怪是真没戏,所以这里推荐:
弃牌流,何为弃牌流?
看上面这个图片的第二排的卡基本就全了,再加上这张
核心卡基本就成型了。大概操作就是抽牌,弃掉预备路线再抽牌,所以升级的时候有行动力就必加(修女升级确实不容易选到加行动力的,有就必选,能加到3就绝对够用了,大部分情况就是2点行动力)
弃牌的主要作用是过牌,主要伤害牌就靠法术牌或后期给的大伤害祈祷卡。
如果看到这张卡,不要犹豫。
这张是神卡(就是法力消耗比较多),穿透(穿刺)伤害:就是无视敌人护盾,和百分比减伤直接打40回复40(例如树boss的减伤),但是不无视伤害固定的buff和无敌(例如造成伤害不超过3点,穿刺拿这个没办法)。修女这个职业,容易上手,但不容易通关,祈祷类的卡,除了这张祈祷抽牌的
其他的都一般,比较拖节奏。
关于修女,我这里再补充一些思路吧,因为别的职业玩法比较明确。
思路1:祈祷卡用来辅助(就当废弃了吧)
围绕“生命吸取”或“返老还童”来打伤害(缺点就是打到最后摸不到这张牌就难了),过牌靠法术牌或咒术牌,以及弃牌流来过牌(修女弃牌流的缺点在于行动力较少) 这个思路就是我上面写到的,也是大家最常用的,输出靠咒术,祈祷做辅助。
思路2:不靠生命吸取怎么办,靠“最后的希望” 以及“怀表”来玩,缺点在于,需要删卡(靠交易商白嫖),卡不能多,必须保证希望过后接无敌,或者希望过后接希望,做到我的回合,我的回合,还是我的回合。
思路3:以祈祷做输出,核心卡“虔诚”虔诚一定要多,以及另一张核心卡“怀表”,怀表有30%概率成功还是自己回合。操作就是挂一堆祈祷卡,用怀表,虔诚,再挂一堆祈祷卡,有几率一回合秒boss。
(这里小tips,当你的牌库为0的时候,挂上祈祷牌,用虔诚触发祈祷牌的效果,祈祷牌就会进入牌库,虽然牌库暂时显示为0,此时用一下过牌,就会过到祈祷牌。另外,被弃牌丢弃的手牌是丢进你的牌库中的,过牌可以过到,注意是被丢弃的,不是你用掉的)
v1.6.16版本
1、修复了镜中的记忆成就"无中生有"无法完成的bug
2、修复了卡牌图鉴中,小红帽日记模式->小药剂师的卡牌筛选后显示为空的bug
3、与斐素牛乳茶的联动卡牌、祝福、荣誉成就上线