角色扮演/1.98G
月圆之夜是一款单机卡牌游戏。故事主要讲述了小红小红帽的故事。小红小红帽和她的祖母住在一起,但是突然有一天她的祖母不见了,所以小红小红帽开始了寻找祖母的冒险!冒险、奇遇、随机事件、随机剧情都会有不同的结局。七个职业,每个职业都有自己的卡牌,专属流派和100个独特的怪物,揭示了黑森林的秘密。
★不同敌人的特点也会对战斗造成一定的影响,除此之外每个敌人还有一段属于自己的故事。
★有一些还会在战斗结束后与玩家进行互动,避免了敌人们千人一面的情形。
★同时也扩充了游戏的剧情,使得游戏的新鲜感又提升了一个档次。
★另外音效方面制作组请到了守望先锋和the last of us原班人马进行中英文版本的配音。
1.玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业。
2.骑士、射手、法师和修女的成长的路线各不相同。
3.玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别。
4.月圆之夜的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力。
--第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害。
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
--第二个通关的是骑士,可以说选了骑士就是选了容易难度。
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
吸血鬼boss打法
1.特性:抗体-免疫毒伤害
2.吸血鬼剑lv7以后自带:每对对方造成3点伤害回复1点血量。
3.专属卡牌:变心-行动卡,获得对方牌库的两张牌
吸血-攻击3点血回复3点,回复不受到护盾限制
4.打法思路:新人杀手尤其是开始的时候装备被拿走时候的尴尬。
鳄鱼boss打法
1.特性:干扰--每回合弃置对方一张手牌
2.专属卡牌
猛劈--攻击卡造成8伤害抽一张牌。
迅捷攻击--攻击卡1点伤害摸一张牌。
致命之咬--攻击卡6点伤害+对方物理攻击减半
碎盾dlc加入--攻击卡造成2伤害对方失去50%护甲。
3.打法思路--是个好打的boss只是弃牌麻烦一些。
好玩是好玩成就我差不多都结束了人物也都打完梦魇了,就希望快点更新下一个人物吧,追加一句已经完全体了,所有都买了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)