策略塔防/621.31M
月圆之夜是目前很多玩家都在玩的一款战略卡牌格斗手游。这个游戏有很多boss关卡,每个boss都需要掌握不同的玩法。玩家需要合理的卡牌阵容组合,只有打败boss才能获得更高等级的特殊卡牌角色。游戏很自由,没有任何限制,可以随意探索和冒险。喜欢就来下载体验吧!
你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。
每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
经典故事颠覆演绎
《月圆之夜》我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
1、如果是纯萌新,建议先选择修女练手。
2、开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。
3、游戏总共有三章,第三章关底会要求玩家调查BOSS,打倒BOSS就通关了。
4、调查狼人需要勇气高,调查女巫需要声望高,调查神父需要通过前二者。
5、每一章有N个事件,只要事件是地点,都可以右上角点X直接经过。
6、每章都有个仙女祝福,能3选1。
一章:生命上限、法力上限、升级星卡。
二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。
三章:物伤+1、重生Buff、删三张卡。
7、路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。
8、每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。
9、交易所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。
10、章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。
11、旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!
12、旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。
萌新骑士攻略
在月圆之夜中,骑士是一个公认血量最高,难度最低也是最容易通关的职业,特别适合新手平推BOSS。
适合骑士的有很多种玩法。如护甲穿透骑、武器大师流、平胸钢板流、血量猪突流等等等。
今天给大家带来女骑士最常见的武器大师流,也就是用装备碾压一切牛鬼神蛇的打法。我会将武器大师流中的几个有特色的卡片一一列举出来,给大家参考。
普通攻击:满级造成5点伤害。相信我,不管什么流的骑士,普通攻击都是她最核心的卡牌。基本上骑士的百分之80的卡组,都和她有直接或间接的关系。
狂战斧:每次打出一张普通攻击就会再复制一张普通攻击,每多一把斧子多一个。如上图的3把斧子,一张伤害为5的普通攻击卡实际=20点伤害
商店卖价45块。遇见仙女、苹果事件请优先复制
吸血鬼剑:每3点伤害=1点回复(毒伤也算)。效果同潘多拉魔盒一样,有了吸血鬼剑,妈妈再也不用担心我打不了绷带啦!
速度之靴:每回合开始多抽一张卡多给1点行动力。切记,这是一个大力出奇迹的游戏,手牌越多,机会就越多。(17年的想法,现在极简才是王道)
战斗号角:战斗号角与狂战斧一起使用效果最佳。
拍卖券:当你身上挂着一堆装备时,使用拍卖券又给你同装备数量的手牌(神父:我能怎么办,我也很绝望啊)
罗生门:很好奇黑暗森林里居然会有X影的东西··,不过基本上每一个骑士遇见他都不会放过的神牌,找个机会对着怪物一顿痛殴,打的越痛护甲越高。满血通关轻而易举。
另外骑士还有一些比较实用的牌。如处决、力量祝福、撞击、石化皮肤等等,都能让你在寻找外婆的路上祝你一臂之力。
好玩是好玩成就我差不多都结束了人物也都打完梦魇了,就希望快点更新下一个人物吧,追加一句已经完全体了,所有都买了。
非常适合失眠朋友睡前玩一些无脑流派,还可以吧,难度也不是很高,画面也比较卡通,纯萌新,刚入睡。一个不是很花时间的游戏,故事也不错。
游戏的优点是具有各种随机性,卡牌对战,职业丰富,可探索性强,每个角色(目前我只解锁了1/3,只能就目前评论)都有独有的背景叙述,尤其森林boss根据不同职业也有额外的被动加成。
还有就是经常会好不容易残血打死一个怪后发现经验差一大半,啥回血机制也遇不到(别说赌运气去拿个前三回合回20%血的因子,这概率遇到),就,很难受,卡五滴血过一个怪,还剩两点再过一个,然后无了。(商店要是不是只能卖牌多好,或者忘忧酒店给个忘忧酒啥的暂时回个血也行)