冒险解谜/61.77MB
《闪烁之光加速版》是一款北欧希腊神话题材的放置回合卡牌手游。在游戏中,玩家将降临北欧希腊神话时代,邂逅雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多少年神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!游戏采用放置回合玩法,5V5全AI公平战斗。6套阵法,不同战法不同站位阵型,触发不同增益效果;英雄流派搭配战斗,同流派英雄技能存在互补效果,打造出更多变的战斗套路!
史诗神话题材放置类手游《闪烁之光》,横跨五个纪元,揽括上百位西欧神明,致力打造专属于你的放置神庭!以“众神之主”宙斯为首,带领一众神明,为你复现诸神黄昏旷世之战!下面小编就给大家带来了几个比较有特色的英雄介绍。
1、众神之主-宙斯
口头禅:想尝尝触电的感觉吗?
传记:宙斯掌控雷电之力,凭借神器“雷霆”征服众神,当之无愧神界最强者。获得统治低位之后,首先立赫拉为后,再放权众神,命波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜各自掌管海洋、冥界、光明、军事等,各司其职,神界因此迎来了最为强大繁荣的时期。
技能概述:全游控场最强光系法师,技能组合加伤害在前,封印压制在后,高速废掉敌方批量英雄。
2、众神之后-赫拉
口头禅:你的美貌真让我感到羡慕~
传记:宙斯之妻赫拉,拥有着女王般的优雅及尊荣。耀眼的美貌,嫉妒的化身,泯灭之力的威慑,让觊觎之人无比忌惮,赫拉的极端侧面反映了她对爱情和家庭的绝对忠诚。
技能概述:主打削弱敌方攻击光系法师,超强力的降攻击buff最多可以做到降低60%攻击力。全体伤害技能带驱散可克制辅助强力法师。
3、冥王-哈迪斯
口头禅:我将赐予你无尽的长眠~
传记:宙斯家族长子哈迪斯,执掌鬼魂的神灵。如果他走入阳界那必然是带领死人的灵魂去冥府,或是检查是否有阳光从地缝射进黄泉,是强大而神秘的底下神。
技能概述:养猪流核心暗系战士,被动是场上死亡一个人会加15%伤害,叠加效果增益自身“复活流”队伍同时强力压制“复活流”敌方。
4、海神-波塞冬
口头禅:我这一生,全靠浪~
传记:宙斯第二个哥哥波塞冬,司掌海洋,被人称为“海神”,手握海蓝色的海神三叉戟,身周水龙环绕。当他挥动三叉戟时,不但能轻易掀起滔天巨浪,更能引发风暴和海啸,使大陆沉没,天地崩裂,万物粉碎!
技能概述:后手水系战士,主攻前排,技能叠加可削弱敌方英雄暴击率。
5、太阳神-阿波罗
口头禅:我的光芒,将会驱散所有黑暗。
传记:阿波罗是宙斯之子中最英俊的一个,同时又拥有最强大的神力,其司掌太阳,有阿波罗在的地方,一切黑暗都将无所遁形。
技能概述:全体给灼烧的火系法师,可配合同系“暴击流”战士打出爆炸伤害。
6、智慧女神-雅典娜
口头禅:加油,我的勇士们,希望与我们同在!
传记:从宙斯头脑中诞生的女神,集智慧与战力于一体。雅典娜不仅授予人类灵智,她还是神界的军事女神,代表着军事中的计谋策略。
技能概述:主攻前排的风系法师,暴击伤害加破甲效果牵制坦克,技能组特色是完全禁疗。
闪烁之光手游的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。
【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:
我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:
这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打.
以下是一些这种阵容的例子:
闪烁之光拥有非常多的英雄角色,而这些英雄角色所组合出来的阵容也是非常丰富,然而还是有很多玩家不知道怎么进行阵容搭配,为此小编带来了这篇攻略,为大家从阵容搭配和阵容推荐两方面讲解一下,希望那个大家看完之后,都可以搭配出最适合自己的阵容。
【阵容搭配】
1、阵容可以搭配菜刀队,不同路线的材料,纯法师的菜刀队,物理的菜刀队,也可以考虑顶配的光暗菜刀队。
2、菜刀队的极限输出很高,搭配好阵容还是很给力的,很多玩家都去搞菜刀队,输出伤害特别高,有极限输出效果,伤害爆表。
3、速配高速法师,这套路线就是纯光系的或者是光暗法师的搭配,有很强的输出,输出效果好,还可以进行压制,很容易打出好的成绩,玩家可以去解锁下来。
4、高闪避五风,这种阵容也是有很强的输出,有前排,还有风王来提升输出,还可以持续的技能输出,可以造成很强的伤害,持续的技能输出,算是非常不错的。
【阵容推荐】
1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹
完美输出的菜刀队,这套就是之前一直说的,风王和暗主是标配,其他的搭配看情况,可以搭配出不同的阵容,很强的输出效果。阵容的爆发是很高的,风王可以打前排,可以持续输出,暗主可以秒杀和收割,大祭司是可以防御和补刀,迦娜是辅助效果的瓦妹就是有很强的补刀效果,阵容是很不错的,菜刀3核心,高额的爆发伤害。
2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧
这个阵容在闪烁之光是著名的物理输出菜刀队,输出伤害非常高,海王有着很强的物理输出,算是战士,而且暗主也是高额的伤害,搭配上狼王和拉斐尔超强的爆发能力。有风王的可以把狼王换成风王,然后搭配火牧提升一定的控制能力,输出伤害很高。
3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷
五个光的高爆发路线,这套就是有输出有防御,光系的高额输出,玩家搭配全光的是有好处的,技能伤害高。雷神和宙斯就有很强的输出,搭配上大祭司的控制,还有持续的加血和爆发伤害,整套阵容也是数一数二的。五光也是菜刀队路线,高额的伤害,搭配上阵容,输出强度是很不错的,可以轻松上前十的阵容,高额的爆发伤害。
斯芬克斯拥有着高额的输出伤害以及不靠谱的回复(3技能未击杀目标就没回复),故获得大部分玩家的青睐,是很多玩家后期阵容上的理想输出(包括我)。
这是一篇关于斯满星芬克斯(猫)的数据分析,故配图较少,数据较多。数据适合斯芬克斯已满星满级的玩家。
攻略的参照物是按楼楼自己10星猫的数据来算的(5星红装一套)(下掉符文后)(伤害数值取的整数,四舍五入了几十点或上百点)(百分比数值四舍五入取的小数点后两位)(未考虑生命回复)(未加入符文数据)
斯芬克斯
1技能:狂乱突袭
先手(我方第一个出手):
技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害加成)×125%(4技能被动)≈19.6万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击≈34.1万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%+15%(4技能被动)=47.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(约68.2万)的概率:22.5625%
1个暴击伤害(约53.7万)的概率:49.875%
0个暴击伤害(约39.2万)的概率:27.5625%
沉默概率
沉默2位英雄概率:34.81%
沉默1位英雄概率:48.38%
沉默0位英雄概率:16.81%
后手(非我方第一个出手):
技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害)≈15.7万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害≈27.3万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
3个暴击伤害(约81.9万)的概率:3.43%(约)
2个暴击伤害(约70.3万)的概率:21.39%(约)
1个暴击伤害(约58.7万)的概率:44.42%(约)
0个暴击伤害(约47.1万)的概率:30.75%(约)
沉默概率
沉默3位英雄概率:20.5379%
沉默2位英雄概率:42.8163%
沉默1位英雄概率:29.7537%
沉默0位英雄概率:6.8921%
(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)
3技能:致命审判
先手(我方第一个出手):
目标生命高于40%时
技能伤害为:
7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)
暴击伤害≈61万伤害
暴击几率:47.5%
目标生命低于40%时
技能伤害为:7.5万×374%×125%(3技能条件附加伤害)×125%(4技能被动)=43.83万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)
暴击伤害≈76.26万伤害
暴击几率:47.5%
后手(非我方第一个出手):
目标生命高于40%时
技能伤害为:7.5万×374%=28.05万伤害(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害=48.807万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(97.614万)的概率:10.5625%
1个暴击伤害(76.857万)的概率:43.875%
0个暴击伤害(56.1万)的概率:45.5625%
目标生命低于40%时
技能伤害为:
7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害≈61万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(122万)的概率:10.5625%
1个暴击伤害(96万)的概率:43.875%
0个暴击伤害(70万)的概率:45.5625%
(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)
Q:我们为什么不干脆把阵容压成1个狗粮?这样压的不是更彻底吗
A:这种阵容不叫最佳阵容,叫必败阵容,虽然公会战战力大大降低了,可能会匹配到一个很弱的公会,但是对面随便叫一个人也能打掉我们的1星塔,很可能导致双方平局这种尴尬局面。
Q:如果对面也压战力怎么办?
A:这个问题其实没有很好的办法,因为压战力是严格的优势策略:假如对面压了我们不压,那大概率会输;双方都压了,就比谁压得更彻底。这时候T1英雄优势就体现出来了,举例来说同战力下,风王带头的极端阵容,肯定是稳赢梅林带头的极端阵容。所以公会就要尽可能吸取有高星T1英雄的成员。
Q:装备符文怎么搭配?
A:建议带头的角色装备最强的符文和套装,同时如果有吸取、再生、免伤这种特别适合1v5的符文建议首先考虑。
v3.5.6版本
【特色玩法】
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