冒险解谜/91MB
钢铁雄心4是一款由瑞典游戏发行商 Paradox Interactive 开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品,时间跨度为1936至1948年,聚焦于第二次世界大战的形成与进行。在游戏中,玩家可以选择当时世界上的任意一个国家,通过一系列外交、军事、内政等方面的决策改变国家实力,达成一系列官方成就或你心中的“完美结局”。
写在前面:不建议新手使用,建议一些up玩架空世界的时候用。本文只列举常用的。
一、主要代码:
st稳定度 ws战争支持度 cp指挥点数
tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex jap 吞并日本
tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
manpower 增加10M人力(不自己空格加数字,就给这么多)
XP 三军经验各加500(同上)
PP 加999政治点数(同上
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow 去除战争迷雾
tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
Ic 瞬间建造(建筑和船,船一天一个生产线下一个,本指令对ai有效)
It 瞬间训练(士兵和船,对ai无效)
allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战
yesman 对方答应任何外交要求
国策方面(再输入一次代码取消)
Focus.AutoComplete 所点击的国策立即完成,注意如果使用时已经选择了国策则无效,可以取消后再来
Focus.NoChecks 国策的使用,忽视要求
Focus.IgnorePrerequisites可以点任何一个国策,除了冲突
二、科技
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
research_on_icon_click研究立刻完成
research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
三、军事装备
add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +3000高一级的步兵装备
add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
四、Fuel 改变燃油量
拖拽式火炮:add_equipment 10000 artillery_equipment_3
步兵武器:add_equipment 600000 infantry_equipment_3
机动火箭炮:add_equipment 10000 motorized_rocket_equipment_1
现代坦克:add_equipment 10000 modern_tank_equipment_1
支援装备:add_equipment 100000 support_equipment_1
拖拽式反坦克火炮:add_equipment 10000 anti_tank_equipment_3
现代自行火炮:add_equipment 10000 modern_tank_artillery_equipment_1
自行反坦克车:add_equipment 10000 modern_tank_destroyer_equipment_1
机动化:add_equipment 10000 motorized_equipment_1
自行防空车:add_equipment 10000 modern_tank_aa_equipment_1
机械化步兵:add_equipment 90000 mechanized_equipment_3
防空火炮:add_equipment 10000 anti_air_equipment_3
拖拽式火箭炮:add_equipment 10000 rocket_artillery_equipment_2
一、基础操作
移动地图:使用鼠标右键拖动地图,或按住空格键并用鼠标左键拖动地图。
缩放地图:使用鼠标滚轮或按住Ctrl键并用鼠标左键拖动地图。
选择单位:单击单位或按住Ctrl键并用鼠标左键拖动选择多个单位。
移动单位:右键单击目标地点。
执行任务:右键单击目标单位或地点,选择任务。
调整速度:使用快捷键“+”和“-”或按住空格键并用鼠标滚轮调整速度。
二、国家管理
内阁:内阁成员影响国家的政治、经济和军事方面。玩家可以任命和解雇内阁成员,以及调整他们的工作重心。
研究:研究科技可以提高国家的军事、经济和社会发展水平。玩家可以在科技树中选择研究方向,并为每个方向分配资源。
生产:生产是国家经济的核心。玩家可以在生产栏中选择建造工厂、农场、矿山等建筑,以及生产坦克、飞机、船只等军事装备。
外交:外交是国际关系的重要组成部分。玩家可以与其他国家建立关系,签订条约,进行贸易和联盟。
战争:战争是国家发展的重要手段。玩家可以组建军队,向其他国家宣战并展开战争。
三、建筑和单位
工厂:工厂是生产物资和军事装备的重要建筑,可以生产坦克、飞机、船只等装备。
农场:农场是生产食物的建筑,可以提供人口和军队的消耗。
矿山:矿山是生产资源的建筑,可以提供工业和军事生产的需要。
市区:市区是城市的中心,可以提供人口和税收。
坦克:坦克是陆军的主要装备,可以在地面上作战。
飞机:飞机是空军的主要装备,可以在空中作战。
船只:船只是海军的主要装备,可以在海上作战。
四、战争和战术
组建军队:选择军队成员和装备,组建军队并派往前线。
攻城略地:向敌方城市发起攻击,占领城市并消灭敌军。
防御:设置防御工事和军队,防止敌军入侵。
突袭:选择精锐部队,突袭敌方要塞或关键设施。
空袭:派遣空军执行空袭任务,摧毁敌方军事设施。
海战:组建海军部队,向敌方海军发起攻击。
-自由度高:
游戏城的自由度非常高,玩家可以自由选择扮演的国家、制定政策、发展经济、建设军队等,游戏中的每个决策都会对游戏进程产生影响。
-策略性强:
游戏需要玩家充分发挥策略思维,制定合理的作战计划、管理国家资源、处理外交关系等,只有制定了正确的策略,才能在战争中取得胜利。
-充满挑战:游戏中的每个国家都有自己的优势和劣势,玩家需要根据实际情况调整策略,克服所有困难,最终取得胜利。
-制定合理的政策:在游戏中,制定合理的政策非常重要,需要根据自己的国情和发展需要来制定政策,比如发展经济、建设军队、提高人民生活水平等。
-打造强大的军队:游戏中的战争非常复杂,需要玩家充分发挥自己的战略能力,制定合理的作战计划、研发新武器、提高军队素质等,只有建立了强大的军队,才能在战争中取得胜利。
-处理好外交关系:外交关系在游戏中也非常重要,需要谨慎处理各国之间的关系,签订有利条约,避免无谓的战争。
-游戏背景:钢铁雄心4的背景设置在1936年,玩家可以选择扮演各国领袖,参与到二战时期的全球性战争中。
-国家管理:玩家需要管理自己的国家,包括政治、外交、经济、军事等多个方面,制定政策、签订条约、发展经济、建设军队等。
-战争系统:游戏的战争系统非常复杂,玩家需要制定作战计划、指挥部队、研发武器等,同时还要考虑战争对经济和人民生活的影响。
-历史事件:游戏中包含了许多历史事件,玩家需要根据实际情况做出选择,这些选择可能会改变历史进程。
1.国家团结(National unity)
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善
2.政治权力(Political power)
它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正
3.人力资源(Manpower)
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等
4.工厂(Factories)
它显示国家当前可建设的工厂总量
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂
军用工厂和民用工厂可以相互转变
5.海陆空经验值(Army,Navy icon Navy and Air experience)
这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板
海军经验值可用来制造更好的船舰
空军经验值可用来制造更好的战机
6.护卫舰
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造