动作射击/37MB
欧陆战争7是一款基于战略军棋的战争策略游戏。在欧陆战争7中,玩家不仅要在军事战略上对敌,还要尽力发展国内经济和资源。没有资源,军队就不能很好地发挥作用。在这里,你可以通过逐渐成长获得更多的资源,建立兵种和队伍,完成领土和高地的占领。在游戏中,你需要足够强大才能成长。喜欢这个游戏的朋友请马上下载。
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
通过建造军事设施,完成军事单位的训练以提高军队实力
完成城市建设提高物资唱出,全面提升国家科技实力以获取更高水准
建造军事学院进行各类战术研究,研发更多军事技术以获取更多加成
完成奇观建造得到更多优势,奠定你在大陆战争中更稳健的地位
其实游戏难度说难也难,说简单也简单,难就难在你是否能正常的进攻并得到胜利,简单在于还有盟友他可以为你分担一些,但不知道为什么,在征服的那种模式中,盟友约等于拖延时间,就是特别难以挡住其他人的攻击,所以游戏的整个大局还要靠自己。
游戏的兵种分为三类骑兵,步兵,海军,然后每一种兵种都有一个特殊,就是在最后一个,也就是制造的最好的那个,会出现那种现代化武器,比如骑兵的装甲车,步兵的机枪,海军的潜水艇
游戏中其实存在比较多的战术,也是我玩这游戏领悟出来的
人海战术:这是我研究的一种方法,就是有点消耗钱财,这种方法主要的目的就是弄很多的步兵投弹手越多越好,因为投弹手可以很好的攻击要塞,防止出现阻挡军队前进的现象,这种方法好多地方就在推进速度快,而且可以保证你前面的人都被消灭,但是有一点不好,一旦遇到兵种克制的骑兵,或者是遇到机枪兵,这样打下去这样可以疯狂下你的兵力,而且这两种兵,对普通步兵还是有一定的克制能力
防御线战术:这个战术真的烧钱,这种方法主要是尽量的建造很多的要塞,然后那样错落有致,主要还是为了阻挡敌军,然后在中间穿插上那些炮兵,可以欣赏一种特别好的围墙,防止被别人强行进攻
骑兵流战术:这种方法是我从德国的一场战争中所学来的,闪电战,也就是穿插,骑兵有特别高的机动机,可以利用这一点进行快速穿插然后直攻城市,关键还是要快速绕到敌方后面,最终目标就是攻占城市,然后迅速造兵进行包抄
首先是它的一个整体的玩法,其实做的是比较不错的吧,它的整体的玩法有点类似于像是斗宠棋那样的玩法,在游戏中你将是一方的首相,然后要操控自己的军队,并为他们合理配置将军,然后在对火力的巧妙运用之下包围敌人,或者是偷袭敌人的大本营等等等等进行各种各样的操作,最后成功的赢下这样的一场战争,单纯从他的玩法上来看,其实是非常吸引人的,但是他在很多地方做的都不是特别完善,就导致玩家的游戏体验被比较大的破坏掉了,同时它的整体的一个画面风格设计上来讲,也让个人觉得怪怪的,真实不真实,可爱不可爱,虚拟也不够虚拟,背景音乐也并没有让人有那种热血沸腾的感觉,玩起来就觉得非常的一般,难以有那种代入感
同时游戏对于攻击方面的设定真的制作的非常非常的简单,就是当你攻击敌人之后,就只是很简单很简单的显示,你打了多少的血,敌人对你反击造成了多少伤害而已,并没有说引进其他的数据来引导玩家进行一个更好的判断,同时在游戏中应该是有着兵种相克的这样一个设定的,但是在进行初始的教程的时候,却并没有完全的展现出来,我们下面还要通过一步一步的去进行后续教程,最终才能够成功的掌握整款的一个游戏内容,个人也认为就做的比较尴尬,同时在游戏中进行位移方面的设定也是比较迷的,就是你位移到那个地方你能攻击到别人,同时别人也攻击到了你,那为什么不能等敌人过来再进行攻击呢?
1与欧陆四比氪金更严重,不氪金就只能玩玩低级版本
2第二与四比人物的头像挡住了血条,敌对势力会突然出现,难度大
3女王做的更好了有加成,做的更好了
4武将也有晋升官阶爵位,兵种升级也很复杂,不升级就会,菜鸡快递送人头,总得来说不如四好玩,主要不氪金就看人家玩你,氪金500你就所向披靡!
5多人联机基本无用。